ISW-NO 安全检查

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普通

安全检查
巫妖们规定,养护工人们下班离开熔炉时必须接受检查,清点人数——不能少,更不能多。这个规定并不总能得到执行。
场地中有使单位持续损失生命但大幅提升攻击力和攻击速度的<活性源石>
场地中有发射敌方佣兵无人机的<可移动战术机库>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 15 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 18~19 1分34秒

地图
ISW-NO 安全检查 地图

紧急作战

安全检查
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 15 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至130%
额外出现1名萨卡兹迷宫归乡者
地图
ISW-NO 安全检查 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 萨卡兹迷宫归乡者.png
萨卡兹迷宫归乡者 1 普通 0 10000 550 500 20 3.5 3 0.6 1

头像 敌人 萨卡兹刀兵.png
萨卡兹刀兵 13 普通 0 2800 300 70 50 2.5 1 1 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 迷珍巧械.png
迷珍巧械 0 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.7 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 破片.png
破片 0 普通 0 3000 200 80 50 3.8 0 1 1.4 1

头像 敌人 战术弩手.png
战术弩手 4 普通 0 3100 320 150 40 2.4 1 0.9 2.5 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

我方装置

Lv.30 盾卫本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Shield Guard
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 420 600 60 3
特性
无法被友方角色治疗
攻击范围 攻击间隔
4.0s
技能
技能 列阵!.png 列阵! 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
更容易受到敌方的攻击
备注
※可以受到我方干员提供的效果
※可以成为的技能攻击目标

地图装置

可移动战术机库本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Maneuver Drone Hangar
技能
技能 派遣空援.png 派遣空援 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
佣兵小队布置的可移动战术机库,根据需要可随时发射无人机支援作战,因为资金问题,燃料不会加满。

注释与链接