ISW-NO 飞越大水坑

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普通

飞越大水坑
不知从何而来的杜林向破烂拼凑者学习了近地飞行的本领,在卡兹戴尔的城市缝隙间乐此不疲地比赛飞行,反正失事也只是摔一头包。
场地中有阻挡敌人的<城防路障>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 37~38 2分45秒
情报 破烂拼凑者首次被阻挡后获得的近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※此术语是对一系列类似机制的效果的统称,且与官方给出的解释无关。
※此类效果开始时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为飞行(算作空中单位)
※此类效果结束时,单位强制解除阻挡,随后行动方式变为地面(算作地面单位)
※无论飞行与否,单位只会采用地面寻路
提升至3.7s
战斗开始后刷新1个年代之刺,其可能位于左上下方蓝门右边两格或右上下方红门左边一格
有10%的概率:战斗末期从上方红门出现的破烂拼凑者改为出现6个迷珍飞械
地图
ISW-NO 飞越大水坑 地图

紧急作战

飞越大水坑
敌人的攻击力和生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、生命值提升至150%
战斗开始后在城防路障右侧1格处各出现1名萨卡兹迷宫归乡者
地图
ISW-NO 飞越大水坑 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

破烂拼凑者 28~34 普通 0 6000 600 1200 60 1.2 2 1.6 1

萨卡兹迷宫归乡者 3 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.6 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1

迷珍巧械 0 精英 1 15000 800 600 20 2 2 0.7 0

迷珍飞械 0~6 精英 0 8000 700 550 20 2 2 0.35 0

终曲合声 0 领袖 0 500000 250 0 0 5 10 0.9 10.0 1

地图装置

Lv.1 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人


Lv.1 年代之刺本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Spines of Age
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
12000 0 1200 50 0
特性
更容易受到攻击,击败后掉落1缕构想
天赋
年代印痕 周围产生年代印痕,处于年代印痕中的友方单位持续受到凋亡损伤

注释与链接