ISW-SP 信号灯
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普通
信号灯 | |||||
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鸭爵不知道又动起了什么歪脑筋,安排了车辆去劫持平民。好在你提前知晓了他的计划,而且司机看起来并不清楚路线。 场地中有可以阻挡敌人行进路线,且可被我方攻击的<道路障碍物> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 0 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
100 | 12~26 | 1分20秒
| |||
地图 | |||||
![]() |
紧急作战
信号灯 | |||||
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敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人,道路障碍物的生命值大幅提升 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 0 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至140% 鸭爵的防御力额外提升至140%,生命值额外提升至130% 道路障碍物的生命值提升至1200% 关卡与敌方单位发生了全面的变化(详情可见敌方情报) | ||||
地图 | |||||
文件:ISW-SP 信号灯 地图.png |
敌方情报(普通作战)
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
鸭爵 | 1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
| |
修道院居民 | 2 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 50 | 0 | 0 | 1 | 0.65 | — | 0
| |
“履平沙” | 1 | 精英 | 0 | 22500 | 800 | 1200 | 10 | 4 | 4 | 0.55 | — | 1
| |
家族恫吓者 | 1 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | — | 1
| |
家族士兵 | 2 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | — | 1
| |
家族弩手 | 3 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 200 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2.0 | 1
| |
家族专用轿车 | 4 | 精英 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15 | 5 | 4 | 1.2 | 0.0 | 1
| |
“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
| |
恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
| |
年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0 |
敌方情报(紧急作战)
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
鸭爵 | 1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
| |
高普尼克 | 1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
| |
修道院居民 | 10 | 普通 | 0 | 5000 | 0 | 50 | 0 | 0 | 1 | 0.65 | — | 0
| |
“越长尘” | 4 | 精英 | 0 | 30000 | 1000 | 1500 | 10 | 4 | 4 | 0.55 | — | 1
| |
家族豪华轿车 | 7 | 精英 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15 | 5 | 4 | 1.2 | 0.0 | 1
| |
家族精英弩手 | 3 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2.5 | 1
| |
家族精英术师 | 3 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 | 1
| |
家族强暴恫吓者 | 7 | 普通 | 0 | 12000 | 600 | 1100 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | — | 1
| |
家族精英士兵 | 0 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | — | 1
| |
“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
| |
恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
| |
年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0 |
地图装置
Lv.1 | 道路障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Roads Obstacles | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
8000 | 0 | 200 | 20 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易受到我方单位的攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
道路阻塞 | 被动 |
- | ||||||||||||||||||||||||||
可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进。可被我方单位击毁 |
注释与链接
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