ISW-SP 信号灯

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普通

信号灯
鸭爵不知道又动起了什么歪脑筋,安排了车辆去劫持平民。好在你提前知晓了他的计划,而且司机看起来并不清楚路线。
场地中有可以阻挡敌人行进路线,且可被我方攻击的<道路障碍物>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 0 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 12~26 1分20秒

地图
ISW-SP 信号灯 地图

紧急作战

信号灯
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人,道路障碍物的生命值大幅提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 0 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至140%
鸭爵的防御力额外提升至140%,生命值额外提升至130%
道路障碍物的生命值提升至1200%
关卡与敌方单位发生了全面的变化(详情可见敌方情报)
地图
文件:ISW-SP 信号灯 地图.png

敌方情报(普通作战)

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 修道院居民.png
修道院居民 2 普通 0 5000 0 50 0 0 1 0.65 0

头像 敌人 “履平沙”.png
“履平沙” 1 精英 0 22500 800 1200 10 4 4 0.55 1

头像 敌人 家族恫吓者.png
家族恫吓者 1 普通 0 9000 500 900 10 3 4 0.5 1

头像 敌人 家族士兵.png
家族士兵 2 普通 0 3500 320 120 10 1.8 1 1 1

头像 敌人 家族弩手.png
家族弩手 3 普通 0 4000 300 200 10 2.8 1 1 2.0 1

头像 敌人 家族专用轿车.png
家族专用轿车 4 精英 0 10000 900 1000 15 5 4 1.2 0.0 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

敌方情报(紧急作战)

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 修道院居民.png
修道院居民 10 普通 0 5000 0 50 0 0 1 0.65 0

头像 敌人 “越长尘”.png
“越长尘” 4 精英 0 30000 1000 1500 10 4 4 0.55 1

头像 敌人 家族豪华轿车.png
家族豪华轿车 7 精英 0 18000 1100 1300 15 5 4 1.2 0.0 1

头像 敌人 家族精英弩手.png
家族精英弩手 3 普通 0 5500 380 200 10 2.8 1 1 2.5 1

头像 敌人 家族精英术师.png
家族精英术师 3 普通 0 6000 400 250 40 3.5 2 0.8 2.5 1

头像 敌人 家族强暴恫吓者.png
家族强暴恫吓者 7 普通 0 12000 600 1100 10 3 4 0.5 1

头像 敌人 家族精英士兵.png
家族精英士兵 0 普通 0 4400 375 180 10 1.8 1 1 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0


地图装置

Lv.1 道路障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Roads Obstacles
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
8000 0 200 20 0
特性
不容易受到我方单位的攻击
技能
技能 道路阻塞.png 道路阻塞 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
可以阻挡乌萨斯平民与斗士塔露拉前进。可被我方单位击毁

注释与链接