ISW-NO 争议频发
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争议频发 | |||||
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塔拉人的到来只是让这片矿区的归属问题变得更加复杂,最终,还是得诉诸暴力来解决问题。 场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>。 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
99 | 42~44 | 2分39秒 | |||
情报 | 高危警告: 有5%的概率:初始存在的年代之刺改为饮泣之刺,且战斗开始时上路最右侧的1名爆破攻坚手组长改为出现在右上保护目标处(不会立即进入目标点,而是先向左移动) | ||||
地图 | |||||
紧急作战
争议频发 | |||||
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敌人的攻击力、防御力、生命值提升,爆破攻坚手组长的攻击力提升 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力,防御力和生命值都提升至130% 爆破攻坚手组长的攻击力额外提升至150% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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鸭爵 | 0~1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
| |
高普尼克 | 0~1 | 精英 | 1 | 70000 | 3000 | 450 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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流泪小子 | 0~1 | 精英 | 1 | 18000 | 500 | 150 | 20 | 1.9 | 2 | 0.8 | — | 0
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圆仔 | 0~1 | 普通 | 1 | 60000 | 500 | 100 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
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深池伙友影刃精英 | 6 | 精英 | 0 | 15000 | 580 | 550 | 0 | 2.1 | 2 | 0.8 | — | 1
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深池伙友卫队精英 | 6 | 精英 | 0 | 20000 | 1100 | 1000 | 0 | 4 | 5 | 0.8 | — | 1
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萨卡兹迷宫归乡者 | 10 | 普通 | 0 | 10000 | 800 | 700 | 20 | 3.5 | 3 | 0.6 | — | 1
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深池飞行大队队长 | 16 | 普通 | 0 | 8000 | 550 | 450 | 0 | 3 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1
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爆破攻坚手组长 | 4 | 精英 | 0 | 25000 | 2200 | 1000 | 0 | 5 | 4 | 0.6 | — | 1
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饮泣之刺 | 0~1 | 精英 | 0 | 50000 | 0 | 1000 | 50 | 5 | 3 | 0 | — | 0
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1 |
注释与链接
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