ISW-SP 玩具的报复

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普通

玩具的报复
紧急警报被触发了。被遗弃的梦想及渴望操纵起同样被遗弃的破铜烂铁,决心保卫认可它们价值的人。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 75~81 3分12秒

地图
ISW-SP 玩具的报复 地图

紧急作战

玩具的报复
敌人的生命值大幅提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的生命值提升至180%
地图
文件:ISW-SP 玩具的报复 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 1 精英 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 迷珍飞械.png
迷珍飞械 4~10 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.35 0

头像 敌人 御4.png
御4 7 普通 0 4000 0 150 20 2 0 0.8 2.5 1

头像 敌人 妖怪.png
妖怪 63 普通 0 800 0 50 0 2.3 0 0.9 1

头像 敌人 “门”.png
“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

注释与链接