BI-2 息事宁人

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剧情

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普通

息事宁人
受冲动情绪驱使的人们往往拒绝沟通,给他们一点冷静下来的空间。
<冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离
<降雪>周期性对所有单位施加寒冷
解锁条件 2星通关BI-ST-1 入乡随俗
推荐等级 LV.35
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 26 2分36秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 耶拉冈德之石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率小概率
道具 带框 双酮.png
小概率小概率
道具 带框 代糖.png
小概率小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落概率掉落

地图
BI-2 息事宁人 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 爪兽.png
爪兽 10 普通 0 3500 290 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 冰原战士.png
冰原战士 14 普通 0 3000 300 100 20 2.2 1 0.9 1

头像 敌人 冰原猎人.png
冰原猎人 2 普通 0 3500 350 100 20 3.5 1 1.1 15.0 1

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
备注
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
风雪过境
风雪过境·复刻
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率小概率
道具 带框 双酮.png
小概率小概率
道具 带框 代糖.png
小概率小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落概率掉落
别传:风雪过境
道具 带框 异铁.png
概率掉落概率掉落
道具 带框 赤金.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
备注

注释与链接