BI-7 破冰

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剧情

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普通

破冰
有人渴望制造永恒的凝滞,就会有人渴望打破现状。
<冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离
<降雪>周期性对所有单位施加寒冷
解锁条件 2星通关BI-6 歧路
推荐等级 精英1 LV.55
作战消耗
道具 带框 理智.png18
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 38 3分32.5秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 耶拉冈德之石.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 聚酸酯组.png
大概率大概率

地图
BI-7 破冰 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 山雪鬼.png
山雪鬼 2 精英 0 15000 600 600 50 3.7 5 0.9 1.5 1

头像 敌人 冰原狂战士.png
冰原狂战士 3 精英 0 12000 800 800 20 4 4 0.7 1

头像 敌人 冰原猎人.png
冰原猎人 5 普通 0 3500 350 100 20 3.5 1 1.1 15.0 1

头像 敌人 冰原战士.png
冰原战士 7 普通 0 3000 300 100 20 2.2 1 0.9 1

头像 敌人 爪兽.png
爪兽 21 普通 0 3500 290 0 20 1.4 0 1.9 1

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
备注
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 特殊掉落 额外物资
风雪过境
风雪过境·复刻
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 聚酸酯组.png
大概率大概率
别传:风雪过境
道具 带框 聚酸酯组.png
小概率小概率
道具 带框 聚酸酯块.png
罕见罕见
道具 带框 晶体元件.png
道具 带框 研磨石.png
道具 带框 RMA70-12.png
道具 带框 聚酸酯组.png
道具 带框 聚酸酯.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 酮凝集组.png
道具 带框 酮凝集.png
道具 带框 双酮.png
备注

注释与链接