DH-TR-1 初来乍到

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剧情

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普通

图标 教程.png 初来乍到
刚来到一个陌生的地方时,有本地人帮忙介绍的话,总是会事半功倍。
<涨潮>被淹没的地块无法部署,水中的敌方和我方单位受到“水蚀”:我方攻击速度降低,持续受到侵蚀损伤,被攻击时附带侵蚀损伤;敌方攻击速度和移动速度降低,持续流失生命
解锁条件 2星通关DH-ST-1 不期而遇
推荐等级 None
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗
道具 带框 演习券.png0
部署上限 初始COST COST上限
6 3 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
15 13 1分21秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得

地图
DH-TR-1 初来乍到 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 不法分子.png
不法分子 9 普通 0 2800 280 100 0 2 1 1 1

头像 敌人 战术猎犬.png
战术猎犬 4 普通 0 2200 310 0 20 1.5 0 1.9 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
编队确认页面本小节剧情仅在首次进入关卡时显示
头像 龙舌兰.png 在多索雷斯,可以通过改造装备或者添加配件来更好地在这里行动。
这里以我的武器为例吧。
比如说,这里有一个最常见的配件,我先给我的装备装上。
之所以做成标志物形式是为了方便辨识,一种标志对应一种装配,收集标志物可以进行对应的装配,是这两年才兴起的一种风潮。
各种改装或者配件有什么具体功效可以询问我,也可以在手机上查询,有专门的网站收录这些。
比如说,这个配件的效果,是这样。
对了,一般来说,一件装备推荐的改造上限是5个,也就是最多携带5个标志物,并且同一分类下的标志物不能同时携带进入战斗。
当携带的标志物变多后,注意不要遗忘自己的定制方案,这些是会切实影响你的战斗的。
行动开始
头像 龙舌兰.png 两位可能还不熟悉这座城市,我来为两位讲解一下。
为了模拟大海的感觉,术师们操纵了潮汐,在潮汐的侵蚀下,无论是什么人的战斗能力都会受到影响。
很显然,一旦潮水侵蚀了地面,那要在上面部署就很困难了。
头像 npc 196.png 真麻烦。
头像 假日威龙陈.png 啧,开始有点力不从心了……
头像 龙舌兰.png 是这样的,受到潮汐侵蚀后,留在水中的我方人员会受到水蚀,攻击速度会降低,并且作战装备会不断受到侵蚀,如果受到敌人攻击,还会加速这一过程。
侵蚀累积到一定程度,装备会发生严重的故障,这种情况会造成大量的物理伤害,并且导致防御力永久降低
幸好,虽然并不绝对,但是敌人控制潮汐的幅度往往无法没过高台。可以利用敌方术师的弱点,让擅长远程攻击的人在高处协助。
潮水暂时退去了,但我们也好不到哪里去。
而且不要忘了,被潮汐侵蚀的地面是无法进行部署的,在那之前,好好休整一下。
头像 假日威龙陈.png 我差不多习惯了。
而且反过来说,潮汐的侵蚀不分敌我,敌人同样会受到水蚀,不仅攻击速度和移动速度降低了,还会持续损失生命
所以只要能坚持住,对我们来说,也是个进攻的机会,没错吧?
头像 龙舌兰.png 不愧是陈小姐,完全正确。
头像 假日威龙陈.png 那么接下来,就换我们进攻了。

环境调控装置

涨潮控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tide Controller
备注
涨潮淹没至地面位。
敌方单位每秒受到40点伤害,攻击速度降低60%,移动速度降低至60%;我方单位攻击速度降低60%,每秒受到40点侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加
,受到攻击时额外受到相当于敌方攻击力25%的侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加

注释与链接