ISW-NO 死囚之夜

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死囚之夜
无价值的哥伦比亚死囚脚戴镣铐沉入萨米的泥沼中,在那之后,沼泽中便时常传来镣铐拖地的诡异声响。
场地中有阻挡敌人的<城防路障>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 40 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 15~16 0分0秒
情报 【路网】:战斗开始一段时间后额外从右下角侵入点处出现3名老练囚犯
地图
ISW-NO 死囚之夜 地图

紧急作战

死囚之夜
附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 40 99
情报 敌方单位的生命值提升至170%,攻击力和防御力提升至120%
老练囚犯全部替换为拳手囚犯
地图
ISW-NO 死囚之夜 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

头像 敌人 普通囚犯.png
普通囚犯 7~12 普通 0 5500 240 60 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 老练囚犯.png
老练囚犯 2~7 普通 0 7500 380 60 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 拳手囚犯.png
拳手囚犯 1 精英 0 8000 300 300 0 1.2 2 1.6 1

头像 敌人 巨壳藤蔓.png
巨壳藤蔓 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 2

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 0 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

地图装置

Lv.1 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人

注释与链接