ISW-NO 度假村冤魂

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普通

度假村冤魂
哥哥溺亡在浴缸里,弟弟被一颗苹果噎死,看门的佣兵被荆棘刺穿,这栋屋子就此荒废。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 31~32 1分24秒
情报 战斗开始后在场地右上方或者左下角生成2名萨卡兹魔剑士
萨卡兹魔剑士/萨卡兹积怨者处于【待命】状态时,出场85秒内无法移动
【路网】:战斗末期出现呼啸骑士团学徒*1、源石虫*5
地图
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紧急作战

度假村冤魂
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至120%,生命值提升至160%
战斗开始后生成的其中一名萨卡兹魔剑士被替换为萨卡兹积怨者
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

源石虫 16 普通 0 550 130 0 0 1.7 0 1 1

源石虫·α 11 普通 0 1050 185 0 0 1.7 0 1 1

萨卡兹魔剑士 2 精英 0 6500 300 200 50 2.5 2 0.4 1

萨卡兹积怨者 0 精英 0 12000 500 250 50 5 3 0.4 3.0 1

呼啸骑士团学徒 2 普通 0 2800 300 100 0 2.4 1 0.9 2.0 1

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 2 0.8 0

巨壳藤蔓 0 精英 0 10000 600 500 30 1.2 3 0.7 2

斗志昂扬无人机 0~1 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

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