ISW-SP 亘古仇敌

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普通

亘古仇敌
古老噩梦从门的另一头显现,而且一来就是三个。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 21~37 2分0秒
情报 每组磐蟹有1/3概率替换为相应数量的训练用残暴钳兽,1/3概率替换为暗潮钳兽·α
每个疯狂的逐腐兽有1/3概率替换为2个乌萨斯裂兽族母或3个饥饿啮齿兽
地图
ISW-SP 亘古仇敌 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

迷路的巨像 1 领袖 0 75000 1500 600 0 4.4 4 0.5 2.5 2

喷气人 1 领袖 0 58000 400 280 30 2 3 0.8 5

“遗弃者” 1 领袖 0 50000 500 300 30 3 3 0.6 2.5 5

磐蟹 0~10 普通 0 3000 300 500 85 2.3 1 0.75 1

训练用残暴钳兽 0~10 普通 0 3000 450 700 50 2.5 0 1 1

乌萨斯裂兽族母 0~16 普通 0 4600 450 100 20 1.5 0 1.7 1

暗潮钳兽·α 0~10 普通 0 2800 400 400 30 2.1 0 1.5 1

疯狂的逐腐兽 0~8 精英 0 16000 700 200 20 1.8 2 1.4 1

饥饿啮齿兽 0~24 普通 0 3500 350 120 0 1.4 1 1.7 1

斗志昂扬无人机 0~5 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

注释与链接