ISW-NO 混乱的表象

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普通

混乱的表象
不要被那无规则的表象给欺骗了,守住你的战线与思维,不要让它们有机可乘。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 21~22 2分30秒
情报 第一波出现的木裂战士有50%概率替换为爆破攻坚手
第二波出现的2个木裂战士有50%概率替换为2个爆破攻坚手
【路网】:最后一波边路额外出现木裂战士*2
地图
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紧急作战

混乱的表象
附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的精英敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至120%
坍缩构造体替换为法术大师A2
每一波中的1个狂暴宿主投掷手替换为狂暴宿主掷骨手
最后一波中路额外出现木裂战士x1
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

暴鸰 3 精英 0 4000 800 150 30 5 1 0.6 2.0 1

法术大师A2 0 精英 0 6000 600 140 65 3.5 1 0.8 3.0 1

狂暴宿主士兵 3 精英 0 20000 1000 200 30 1.3 2 1.2 1

狂暴宿主投掷手 1 精英 0 15000 750 200 30 2 2 0.7 2.6 1

狂暴宿主掷骨手 0 精英 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6 1

爆破攻坚手 0~3 精英 0 15000 1700 800 0 5 4 0.6 1

染污躯壳 4 普通 0 4000 400 200 0 1.5 1 1 1

坍缩构造体 6 普通 0 3500 200 100 65 2 1 2 1.3 1

木裂战士 1~4 精英 0 20000 700 800 20 1.2 3 2.5 1

鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

巨壳藤蔓 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 2

斗志昂扬无人机 0~2 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

注释与链接