ZT-8 夜歌“未见的高塔”

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剧情

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普通

夜歌“未见的高塔”
太多的未来无法得见,太多的高塔无法抵达。于是摆渡的人啊唱起夜歌。
<湮灭之相>吸收所有受到的伤害传送到创生之相
<创生之相>将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放
解锁条件 2星通关ZT-TR-2 创作手法
推荐等级 精英1 LV.70
作战消耗
道具 带框 理智.png21
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 27 3分23秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 调律追忆.png
三星获得三星获得
道具 带框 哀之节符.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 调律追忆.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 全新装置.png
概率掉落概率掉落
情报 创生之相持续20s
乐谱:70s->10s->70s->10s->150s
地图
ZT-8 夜歌“未见的高塔” 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 残党乐团大提琴家.png
残党乐团大提琴家 4 精英 0 15000 600 900 60 4 4 0.6 1

头像 敌人 残党乐团长笛手.png
残党乐团长笛手 21 普通 0 4000 280 150 10 2 1 0.8 1

头像 敌人 残党乐团管乐家.png
残党乐团管乐家 2 普通 0 13000 500 700 60 6 2 0.8 1

我方装置

湮灭之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Annihilation
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 1 5 5s 0
特性
更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失
技能
技能 湮灭.png 湮灭 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

20秒
-
吸收受到的所有伤害,传送到创生之相

地图装置

调谐节点本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Sigil of Concord
特性
不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害)
攻击范围
技能
技能 广域调谐.png 广域调谐 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
0秒
0/5
变奏期间开启可以切换激昂/沉郁变奏,并使我方获得持续20s的加成效果:
切换到激昂变奏下,攻击速度+50
切换到沉抑变奏下,攻击力+60%但攻击速度-10
场上每多一个调谐节点开启时获得的效果叠加一层
技能范围
创生之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Genesis
特性
周期性变换位置
技能
技能 创生.png 创生 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害,向前方发射子弹释放

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 特殊掉落 额外物资
崔林特尔梅之金
崔林特尔梅之金·复刻
道具 带框 调律追忆.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 全新装置.png
概率掉落概率掉落
别传:崔林特尔梅之金
道具 带框 研磨石.png
小概率小概率
道具 带框 五水研磨石.png
罕见罕见
道具 带框 中级作战记录.png
道具 带框 初级作战记录.png
道具 带框 基础作战记录.png
道具 带框 炽合金.png
道具 带框 轻锰矿.png
道具 带框 糖组.png
道具 带框 糖.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁组.png
道具 带框 异铁.png
道具 带框 异铁碎片.png
备注

注释与链接