湮灭之相

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装置信息

湮灭之相
Locus of Annihilation
头像 装置 湮灭之相.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.4472
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
唯一 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 2 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失
装置机制
  • 免疫受到的伤害,并记录被减免的伤害数值,将此数值累加至自身记录值中,供创生之相使用
  • 可多次部署,退场后回到待部署区;出场20s后强制退场

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 ZT-10 弥撒“君王” · ZT-8 夜歌“未见的高塔” · ZT-EX-2 对位法 · ZT-EX-3 跳进 · ZT-EX-7 无调性 · ZT-EX-8 永恒主题 · ZT-S-3 拜谒途 · ZT-S-5 王座厅 · ZT-TR-2 创作手法
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算