ZT-S-5 王座厅

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

普通

王座厅
来吧,献上我的终局。
附加条件:
激昂变奏下,所有敌人移动速度获得额外提升
解锁条件 2星通关ZT-S-4 六重奏
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png20
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 86 5分9.5秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 调律追忆.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 激昂变奏持续期间:所有能够受到激昂变奏变奏影响的敌人移动速度均改为提升至300%
创生之相持续30s
乐谱:10s->18s->18s->30s->6s->22s->4s->36s->12s->36s->12s->36s
地图
ZT-S-5 王座厅 地图

突袭

王座厅
附加条件:
赫尔昏佐伦,“巫王”第一形态下瞬移间隔大幅度缩短
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关ZT-S-5 王座厅普通难度
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png20
演习消耗
道具 带框 演习券.png3
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
首次掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 激昂变奏持续期间:所有能够受到激昂变奏变奏影响的敌人移动速度均改为提升至300%
慵钝之印/巫王乐团长笛手外的敌方单位的攻击力、防御力、生命值提升至120%
赫尔昏佐伦,“巫王”【闪现】的周期技能冷却时间降低至50%
地图
ZT-S-5 王座厅 地图

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 巫王乐团长笛手.png
巫王乐团长笛手 30 普通 0 5000 320 150 10 2 1 0.8 1

头像 敌人 巫王乐团小号手.png
巫王乐团小号手 34 普通 0 7000 250 250 15 2 1 0.8 1

头像 敌人 巫王乐团颂诗者.png
巫王乐团颂诗者 3 普通 0 15000 300 300 50 3 1 0.7 2.0 1

头像 敌人 巫王乐团管乐家.png
巫王乐团管乐家 15 普通 0 15000 600 700 60 6 2 0.8 1

头像 敌人 巫王乐团大提琴家.png
巫王乐团大提琴家 3 精英 0 20000 700 1000 60 4 4 0.6 1

头像 敌人 赫尔昏佐伦,“巫王”.png
赫尔昏佐伦,“巫王” 1 领袖 1 100000 1000 700 80 4 10 1 2.2 2

无图片占位符.png
慵钝之印 0 普通 0 5 0 0 0 0 0 0 0

我方装置

湮灭之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Annihilation
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 1 5 5s 0
特性
更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失
技能
技能 湮灭.png 湮灭 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

20秒
-
吸收受到的所有伤害,传送到创生之相

地图装置

调谐节点本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Sigil of Concord
特性
不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害)
攻击范围
技能
技能 广域调谐.png 广域调谐 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
0秒
0/10
变奏期间开启可以切换激昂/沉郁变奏,并使我方获得持续20s的加成效果:
切换到激昂变奏下,攻击速度+50
切换到沉抑变奏下,攻击力+60%但攻击速度-10
场上每多一个调谐节点开启时获得的效果叠加一层
技能范围
创生之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Genesis
特性
周期性变换位置
技能
技能 创生.png 创生 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害,向前方发射子弹释放

注释与链接