龙门 中转站

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中转站
龙门赖以生存的物流枢纽,作为重要的战略据点陷入多方的争夺,现在,我们要取回这里的掌控权。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 5 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
3 49 4分22秒

地图
龙门 中转站 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂徒.png
狂徒 7 精英 0 9000 700 500 0 5 2 0.8 1.3 1

头像 敌人 欺凌者.png
欺凌者 3 精英 0 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 1

头像 敌人 打手.png
打手 2 普通 0 3200 290 250 0 0.4 1 0.95 1

头像 敌人 西西里人.png
西西里人 16 普通 0 2700 250 100 10 2 1 1 1

头像 敌人 射手.png
射手 12 普通 0 3000 180 150 0 3 1 1 1.7 1

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 6 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 幽灵.png
幽灵 3 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

地图装置

Lv.1 指挥终端本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
CT-01
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 100 10 0
特性
被摧毁时扣除1点关卡生命值
技能
技能 启动!.png 启动! 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
0/120
消耗20点部署费用,防御力+200%,法术抗性+20,每秒回复10点生命,部署干员单位数+1
相关合约

Level predefines 1.png
环境:信号屏蔽I
拆除位于(6,2)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点的指挥终端
Level predefines 2.png
环境:信号屏蔽II
拆除位于(6,2)(6,7)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点的指挥终端
Level predefines 3.png
环境:信号屏蔽III
拆除位于(6,2)(6,7)(2,5)坐标格式为(Y,X),坐标以左下角为原点的指挥终端
备注
若指挥终端被摧毁或因合约效果被拆除,原位置将变为可通行且不可部署的地块。
这会同时影响敌人路径与最大可部署数量。请以实际情况为准。

合约详情

仅显示当前开放合约,请至龙门 中转站/历史合约页面查看该地点过去开放的合约列表。
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训练场

06号训练所:龙门 中转站
支援合约 任选合约
Buff char hpdef.png
协同战术:备战

  所有我方单位的防御力增加50%,生命值增加100%

等级1 Level predefines 1.png
图标 危机合约 危机等级 1.png图标 危机合约 危机等级 1.png  环境:信号屏蔽I

  将1个补给终端从战场中移除

Global lifepoint 1.png
图标 危机合约 危机等级 1.png图标 危机合约 危机等级 1.png  目标:最后防线

  我方防御点可承受的敌方数量变为1

Enemy buster 1.png
图标 危机合约 危机等级 1.png图标 危机合约 危机等级 1.png  目标:破坏分子I

  所有<狂徒>的生命值提升50%,攻击力提升20%,攻击范围提升40%

等级2 Char hp 2.png
图标 危机合约 危机等级 2.png图标 危机合约 危机等级 2.png  源石环境:侵蚀II

  所有我方单位(包括指挥终端)的生命值上限降低50%

Global pcharnum 2.png
图标 危机合约 危机等级 2.png图标 危机合约 危机等级 2.png  环境:交战区II

  可同时部署的单位数量减少至4