IG-S-4 请无序入场

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请无序入场
看,敌方队伍迈着整齐的步伐向我们走来了!在防线被攻破之前拆散他们的阵形!
附加条件:
出现新的精英敌人
费用不再自然回复
推荐等级 精英二 LV.40
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
1 50 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
5 288~316 4分57秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 所有<折叠设施>每秒回复120生命值,<城防路障>的最大生命值+3000
敌方单位的攻击力、生命值提升至140%,防御力提升至120%
地图
IG-S-4 请无序入场 地图

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “一往无前”铁头前锋.png
“一往无前”铁头前锋 4 普通 0 40000 1750 200 0 3 3 0.75 1

头像 敌人 “精准制导”长臂投手.png
“精准制导”长臂投手 2 普通 0 26000 800 300 20 3.5 3 0.75 3.5 1

头像 敌人 训练用钳兽.png
训练用钳兽 0~10 普通 0 2000 380 450 30 2.5 0 1 1

头像 敌人 训练用残暴钳兽.png
训练用残暴钳兽 0~33 普通 0 3000 450 700 50 2.5 0 1 1

头像 敌人 黑水源石虫.png
黑水源石虫 0~33 普通 0 2250 280 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 黑水源石虫·α.png
黑水源石虫·α 0~38 普通 0 3500 370 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 无名独立骑士.png
无名独立骑士 62 普通 0 2800 280 150 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 无名精锐骑士.png
无名精锐骑士 54 普通 0 3800 360 150 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 持盾独立骑士.png
持盾独立骑士 30 精英 0 8000 700 1000 0 3 4 0.7 1

头像 敌人 持盾精锐骑士.png
持盾精锐骑士 20 精英 0 12000 700 1300 0 3 4 0.7 1

头像 敌人 “左手”泰特斯·白杨.png
“左手”泰特斯·白杨 1 精英 0 25000 1000 700 50 2.5 3 0.75 1.3 2

头像 敌人 散华骑士团精锐.png
散华骑士团精锐 9 精英 0 8500 450 350 60 3.2 4 0.7 2.2 1

头像 敌人 沸血骑士团精锐.png
沸血骑士团精锐 22 精英 0 13000 650 800 0 2.3 3 0.7 1

头像 敌人 “塑料”瑟奇亚克.png
“塑料”瑟奇亚克 1 精英 0 6200 750 100 0 2.4 1 0.9 2.0 2

头像 敌人 呼啸骑士团精锐.png
呼啸骑士团精锐 4~32 普通 0 3800 500 100 0 2.4 1 0.9 2.0 1

头像 敌人 隐形弩手组长.png
隐形弩手组长 0~28 普通 0 2700 450 130 20 2.7 1 0.9 2.2 1

头像 敌人 烛骑士薇薇安娜.png
烛骑士薇薇安娜 1 精英 1 16000 500 450 60 3.2 4 0.7 2.2 2

头像 敌人 大鲍勃.png
大鲍勃 0~1 领袖 0 130000 2800 1200 30 6 4 0.5 5

头像 敌人 碎骨.png
碎骨 0~1 领袖 1 140000 1300 240 30 3 5 0.6 2.6 5

头像 敌人 W(敌方).png
W 0~1 领袖 0 100000 1200 100 70.0 4 5 1.2 5.0 5

头像 敌人 浮士德.png
浮士德 0~1 领袖 1 80000 1200 350 50.0 5 5 0.5 99.0 5

头像 敌人 “巨大的丑东西”.png
“巨大的丑东西” 0~1 领袖 1 100000 800 1800 20 4 6 0.6 2.5 5

头像 敌人 赞助无人机.png
赞助无人机 3 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

头像 敌人 斗志昂扬无人机.png
斗志昂扬无人机 3 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0


地图装置

Lv.1 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人
Lv.1 折叠式堡垒模块本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 400 0 1
特性
经过<折叠设施维护员>维护后方可生效
攻击范围
技能
技能 模块维护.png 模块维护 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/30
经过折叠设施维护员维护后,可以阻挡敌人路线并使远程位干员部署其上
Lv.1 折叠式后勤站本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
supply station
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 400 0 1
特性
经过<折叠设施维护员>维护后方可生效
攻击范围
后勤维护(未完成维护)
技能 后勤维护.png 后勤维护 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/30
经过折叠设施维护员维护后,可部署上限+1,再部署时间-10%
后勤维护(已完成维护)
技能 后勤维护.png 后勤维护 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
30/30
经过折叠设施维护员维护后,可部署上限+1,再部署时间-10%
Lv.1 折叠式维护车本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
infield groomer
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 0 400 0 1
特性
经过<折叠设施维护员>维护后方可生效
攻击范围
维护员(未完成维护)
技能 维护员.png 维护员 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/30
经过维护后,每轮休整时间额外获得2位<折叠设施维护员>
维护员(已完成维护)
技能 维护员.png 维护员 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
30/30
每轮休整时间额外获得2位<折叠设施维护员>
Lv.1 折叠式辅助器械本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 1
特性
经过<折叠设施维护员>维护后方可生效
攻击范围
技能
技能 器械维护.png 器械维护 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/10
经过折叠设施维护员维护后,可以生成阻挡敌人的城防屏障

我方装置

Lv.1 折叠设施维护员本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
foldable facility maintainer
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 100 0 0 0
特性
维护面前的<折叠设施>使其生效
攻击范围
Lv.1 轰隆隆先生本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Mr.Rumble
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 0
攻击范围
技能
技能 坏脾气.png 坏脾气 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

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对周围四格范围的敌人造成12晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
备注
※不会成为敌人的攻击目标,也不会受到伤害。

注释与链接