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VEC-09 浸漫花圃

来自PRTS
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普通

浸漫花圃
你可能会好奇眼前的情况是否是一种特殊安排,但不要想太多,这就是忘记关水龙头导致的。
敌人的基础属性提升
解锁条件 2星通关VEC-08 磷脂层破坏
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 17 3分12秒
情报 敌人的攻击力提升至110%,生命值提升至120%
地图
VEC-09 浸漫花圃 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

冰原狂战士队长 5 精英 0 36000 1700 1000 20 4 0 0 4 0.7 — 1

温顺的武装驮兽 3 精英 0 65000 1800 50 50 5 0 0 5 0.6 — 1

“新绿” 9 精英 0 32000 950 350 70 1.5 0 0 2 2 — 1

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
技能
- 暴风雪 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
-
备注

根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※直接加算
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
※友方寒冷始终需要两两一对产生友方冻结,持续时间取双方之中最高
※具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结

※往设置的方向以中等力度推动所有敌方单位

注释与链接