IG-TR-2 规则教学-障碍漂航

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普通

规则教学-障碍漂航
熟悉障碍漂航的比赛规则。
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
4 18 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
300 0 0分0秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得

地图
IG-TR-2 规则教学-障碍漂航 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

乌萨斯突袭弩手 0 普通 0 4000 350 200 20 2.3 1 1 2.4 1

潜水员 0 普通 0 3300 240 150 20 2.7 1 0.9 1.9 1

不法分子 0 普通 0 2800 280 100 0 2 1 1 1

控潮术师 0 普通 0 6000 200 200 60 2.5 2 0.7 2.2 1

术师快艇 0 精英 0 12000 300 200 0 3.5 4 1.1 3.0 1

终点信标塔 0 普通 0 1000 100 0 0 1 0 1 1

红宝石飞翼 0 普通 0 600 100 0 0 1 3 1 1

蓝宝石飞翼 0 普通 0 2000 100 0 0 1 3 1.5 1

物资浮板 0 普通 0 1200 100 0 0 1 0 1 1

沉水物资箱 0 普通 0 5000 0 0 0 1 3 1 1

定点浮标 0 普通 0 1000 100 0 0 1 0 1 1

盐水健身客 0 普通 0 2100 260 380 0 2.5 0 0.8 1

深水大力士 0 精英 0 26000 540 950 0 6 3 0.8 3.5 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
倒计时剩余01:36
博士,这里就是障碍漂航的赛道。
与其他项目一样,博士需要和一位协作者共同参与,这次就让我来当博士的协作者吧!
在漂航比赛中,我们的目标是在倒计时结束之前完成所有赛段,到达终点
这里的标记指向通往下一个赛段或终点的方向。
那么,要如何让漂流艇开始航行呢?
在比赛过程中,每隔一段时间,赛道中的水流流速就会变快,推动漂流艇航向下一赛段。
博士也可以通过攻击全手动推进器为漂流艇增加动力。
但全手动推进器只能被其周围4格的单位攻击,所以选择适合的干员“掌舵”也是达成比赛目标的关键!
现在,我们出发吧!
山部署
倒计时剩余01:32,<蓝宝石飞翼>出现在场上,梅部署
比赛时,我们可以通过各种方式来获得分数,击落这些“宝石飞翼”无人机就能获得分数奖励。
倒计时剩余01:29,<蓝宝石飞翼>被击败
这样我们就得到分数了!
倒计时剩余01:26,<乌萨斯突袭弩手>出现在场上
同时也要小心,赛道中会出现很多意想不到的敌人,对比赛造成干扰。
敌人的目标是漂流艇上的全手动推进器,推进器一旦受损,一定时间内就无法继续输出动力
不过不用担心,博士,我来帮你解决这个麻烦!
羽毛笔部署,固定编队干员进入待部署区
漂流艇成功进入下一赛段区域
看,这样我们就到达了新的赛段~
每次到达新的赛段,我们就能获得大量分数奖励,还可以延长比赛时间
另外,最后一个赛段会出现终点信标塔,漂流艇只要触碰到信标塔,比赛就会立即结束,博士将获得大量分数奖励。
接下来,就请博士航向终点完成这次训练吧!

注释与链接