IS-S-4 悬赏
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普通
悬赏 | |||||
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家族的秩序不容挑衅。 <血债账簿>“血债帐款”累计满后,所有敌人获得加强,并召唤出“家族暗影灭迹人” 额外条件:敌人最大生命值,防御力与攻击力提升 | |||||
解锁条件 | 2星通关IS-S-3 报复 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
9 | 14 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 31 | 3分14秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
情报 | 敌方单位的攻击力提升至110%,防御力和生命值提升至120% | ||||
地图 | |||||
突袭
悬赏 | |||||
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附加条件: 出现额外的敌人 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关IS-S-4 悬赏普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
9 | 14 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值额外提升至110% 战斗开始后场地中央与下方各出现1个家族暗影灭迹人 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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叙拉古平民 | 3 | 普通 | 0 | 3000 | 0 | 50 | 0 | 0 | 1 | 0.7 | — | 0
| |
家族豪华轿车 | 3 | 精英 | 0 | 18000 | 1100 | 1300 | 15 | 5 | 4 | 1.2 | 0.0 | 1
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家族暗影灭迹人 | 0 | 精英 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45 | 3 | 3 | 0.9 | 1.8 | 1
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家族铁腕角头 | 2 | 精英 | 0 | 9500 | 600 | 500 | 25 | 2.5 | 1 | 0.7 | — | 1
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家族精英士兵 | 8 | 普通 | 0 | 4400 | 375 | 180 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | — | 1
| |
家族精英弩手 | 8 | 普通 | 0 | 5500 | 380 | 200 | 10 | 2.8 | 1 | 1 | 2.5 | 1
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家族精英术师 | 7 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 250 | 40 | 3.5 | 2 | 0.8 | 2.5 | 1 |
环境调控装置
复仇黑手 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Vendetta | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
- | 复仇黑手 | 自动回复 自动触发 35秒 |
0/500 | ||||||||||||||||||||||||||
触发复仇状态 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
<“血债账款”>进度达到最大后进入“清算时刻”(SP充能满后触发技能): 持续时间内所有敌人攻击力+20%,防御力+15%,部分敌人激活额外的能力; 召唤1只家族暗影灭迹人 |
注释与链接
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