杰斯顿·威廉姆斯
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杰斯顿·威廉姆斯 | |||||||
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装扮成狱警混入监狱的杀手,杰斯顿·威廉姆斯。言谈举止都相当讲究,与人交战时也尽显风度。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | B+ | C | B | ||||
能力 | |||||||
狱警形态 ·法术抗性大幅提升 ·攻击造成远程法术伤害,不攻击禁锢装置 ·能使多名单位晕眩 ·生命值首次降至0时进入杀手形态 杀手形态 ·进入杀手形态时解放全场敌人 ·防御力大幅提升 ·攻击造成近战物理伤害,能无视目标一定的防御力 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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狱警形态法术抗性提升,攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置;杀手形态防御提升,攻击造成物理伤害;进入杀手形态时解放全场敌人 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
25000 | 700 | 400 | 20 | 4.0 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击回复 | 对攻击范围内的2名禁锢装置以外的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害,并施加持续3s的晕眩 | |||
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击回复 | 对目标造成2次攻击力100%且无视60%防御力的物理普通伤害 ※仅处于接敌状态时可触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
狱警形态<初始形态> 法术抗性+50 进行远程攻击,造成法术伤害,不选择禁锢装置为攻击目标 狱警形态下被击败后进行持续4s的重生,恢复100%生命值,重生结束后切换至杀手形态 杀手形态 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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狱警形态法术抗性提升,攻击造成法术伤害,不攻击禁锢装置;杀手形态防御提升,攻击造成物理伤害;进入杀手形态时解放全场敌人 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
40000 | 800 | 400 | 20 | 4 | 2.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.6 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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钢铁风暴 [狱警形态] |
0 | 3 | 攻击回复 | 对攻击范围内的2名禁锢装置以外的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害,并施加持续3s的晕眩 | |||
装甲穿刺 [杀手形态] |
0 | 3 | 攻击回复 | 对目标造成2次攻击力100%且无视60%防御力的物理普通伤害 ※仅处于接敌状态时可触发 | |||
天赋&能力 | |||||||
狱警形态<初始形态> 法术抗性+50 进行远程攻击,造成法术伤害,不选择禁锢装置为攻击目标 狱警形态下被击败后进行持续4s的重生,恢复100%生命值,重生结束后切换至杀手形态 杀手形态 |
敌人模型