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水手重艇

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
水手重艇
 精英
机械
搭载着水手的重艇,阻挡能力大于等于3的作战人员可以阻止,经过我方单位冲撞造成物理伤害。载具损毁后水手会继续作战。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命15000
攻击力1000
防御力1000
法术抗性0
移动速度1.2
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

占用3个阻挡数,免疫水蚀
自主移动时,对进入自身0.5半径范围内的位于低地的我方单位造成一次攻击力100%的近战途径物理普通伤害(可对空,不受迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
制约)
死亡0.8s后在以自身为中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个码头水手

敌人模型