我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
新硎
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 新硎 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
受岁相感染而生的器伥。兵戈旧梦今又来,此类器伥记忆复苏,仿佛重回战场,彼此间一呼百应,战力倍增。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击消耗断刃使攻击力提升 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 铁矛头 | |||||||
级别0
INFO.
新硎
化物
攻击消耗【断刃】使攻击力提升,被击倒时未消耗的【断刃】会生成【铁矛头】(至少1个)
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命14000
攻击力1350
防御力750
法术抗性30
移动速度1.3
攻击间隔2.2
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量3
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
攻击力+80%,持有4个【断刃】
每次成功攻击后消耗1个【断刃】,攻击结束时若已耗尽【断刃】,则立刻切换为无断刃模式并失去攻击力加成
因坠落以外的原因死亡后0.7s内的随机时间在以自身为中心1.0边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤自身剩余【断刃】数量的铁矛头(至少召唤1个)
敌人模型