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“殉道者”,安多恩
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “殉道者”,安多恩 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。他不愤怒,不悲伤,不归咎上天,不苛求他人。安多恩只是走在自己的道路上,直到尽头。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “殉道者”,安多恩 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 27000 | 750 | 550 | 60 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 5/5,自动回复(0.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 弹射 | / / |
1 | 向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。 | ||||
| 皆为尘土 [第二形态] |
0 70 |
/ | 10s内,从左到右扫描整个地图,并锁定被扫描的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5次 扫描结束后,对所有被锁定且可被选中的目标造成攻击力200%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力1000%的物理普通伤害) 技能结束后,回复自身5点技力 ※技能期间(共12s),安多恩停止攻击/移动 ※仅场上存在可选中我方单位时触发 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量) 【光赐于苦】:释放后延迟1.45秒生效 生效后,位于【光赐于苦】中的所有敌方单位获得50%的物理/法术闪避,且受到的物理/法术伤害降低至70% 【光赐于苦】持续时间无限,效果不叠加 第一形态<初始形态> 已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】 第一形态下被击败后,进入持续5秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态 第二形态 切换至第二形态时,释放当前波次,并获得20s无敌 第二形态下,攻击力+20% 已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| “殉道者”,安多恩 | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
为了提出一个问题不惜与拉特兰为敌的萨科塔,为了得到一个答案甘愿踏上苦难之路的寻路者。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 38000 | 900 | 600 | 60 | 2.5 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 5/5,自动回复(0.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 弹射 | / / |
1 | 向目标发射弹射弹药,对命中目标造成攻击力150%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力500%的物理普通伤害);弹药可弹射至目标周围8格内随机我方单位(优先弹射<冰淇淋机>,可重复弹射),至多命中5次。 | ||||
| 皆为尘土 [第二形态] |
0 70 |
/ | 10s内,从左到右扫描整个地图,并锁定被扫描的我方单位(同一纵列自上而下选择),最多锁定5次 扫描结束后,对所有被锁定且可被选中的目标造成攻击力200%的物理普通伤害(对<冰淇淋机>额外造成一次攻击力1000%的物理普通伤害) 技能结束后,回复自身5点技力 ※技能期间(共12s),安多恩停止攻击/移动 ※仅场上存在可选中我方单位时触发 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无法被阻挡,显示自身的技力条(对应剩余弹药数量) 【光赐于苦】:释放后延迟1.45秒生效 生效后,位于【光赐于苦】中的所有敌方单位获得50%的物理/法术闪避,且受到的物理/法术伤害降低至70% 【光赐于苦】持续时间无限,效果不叠加 第一形态<初始形态> 已损失生命值达到最大生命值50%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】 第一形态下被击败后,进入持续5秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态 第二形态 切换至第二形态时,释放当前波次,并获得20s无敌 第二形态下,攻击力+20% 已损失生命值达到最大生命值25%的整数倍时,以自身所在地块为中心释放【光赐于苦】 | |||||||
敌人模型
