伤心的大锁
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伤心的大锁 | |||||||
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剧团报幕人的作品之一,在剧团内不受好评。生硬地操纵玩偶不被承认是种艺术,粗糙的手法总受其他成员指摘。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
S+ | B+ | B | A+ | ||||
能力 | |||||||
·同时攻击2个目标 ·耐久极高,具有强大的自愈能力,自身在场时会有源源不断的敌人出现 ·周期性释放屏障保护自身,屏障期间停止攻击,但全场敌人移动速度提升且会持续出现额外的敌人 ·每受到一定次数伤害后对全场我方单位造成法术伤害 ·战斗经过较长时间后扣除30目标生命 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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剧团报幕人的作品之一,耐久极高且具有强大的自愈能力,释放的护盾存在期间会不断出现额外的敌人。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
300000 | 800 | 700 | 60 | 4.0 | 全场 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.1 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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护盾 | 60 | 45 | 冷却/秒 | 获得可吸收相当于自身最大生命值15%的全类型伤害的屏障。屏障存在期间,自身不进行普通攻击,每20s(包括0s时)召唤一次额外敌人,全场敌人移动速度最终提升至200% ※施放后立刻进入冷却,生效期间无法重复施放 | |||
终结 | 480 | 480 | 冷却/秒 | 扣除30点关卡生命值 对场上全体我方单位造成自身攻击力200%的法术溅射伤害 技能结束后,自身立刻死亡 | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:受击判定区域为长2.95宽2.95的长方形,向上偏移1。不可阻挡,无法移动 普通攻击可同时攻击2个目标 自愈:每秒回复最大生命0.25%的生命(可使用收藏品【空白遗书】无效化) 出场24s,48s,72s时,召唤一次第一类敌人 出场110s,130s,150s,170s时,召唤一次第二类敌人 出场180s后,每16s(不含180s时)召唤一次第三类敌人 每受到20次可触发受击回复的伤害后,对场上全体我方单位造成自身攻击力100%的法术溅射伤害 ※每受到10次可触发受击回复的伤害时触发预警特效,成功触发溅射伤害后消失 |
敌人模型