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曼弗雷德

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曼弗雷德

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
曼弗雷德
 领袖
萨卡兹
卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。使用施术单元“提卡兹之根”与特雷西斯亲授的剑术作战。攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命40000
攻击力1000
防御力600
法术抗性40
移动速度0.5
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.0
重量8
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此敌人在部分关卡中存在天赋差异与额外启用的机制,请前往具体关卡页面查阅详细资料!

【专注】:普通攻击持续攻击相同目标时,每次攻击使自身攻击速度增加60,最多叠加5层。切换目标/6s未进行攻击,则清除全部增益。
【军事训练】:获得80%物理/法术闪避。<伦蒂尼姆城防副炮>对自身造成伤害后,闪避效果失效30s,且自身获得8s晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
。

第一形态<初始形态>
普通攻击造成攻击力50%的法术普通伤害。每次普通攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得3点sp。
第一形态下被击败后,结束当前波次,并进入持续20秒的重生,恢复100%生命值。
重生期间,释放【枯木新枝】:每0.8s攻击场上1个随机我方单位,造成攻击力30%法术伤害;每次攻击使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。
重生结束后,切换第二形态,并获得5s无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
效果。

第二形态
普通攻击造成攻击力100%的物理普通伤害。
普通攻击时,浮游炮对相同目标进行攻击,造成攻击力50%的法术普通伤害。
浮游炮每次攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。

级别1

INFO.
曼弗雷德
 领袖
萨卡兹
卡兹戴尔军事委员会成员,年轻的萨卡兹将军。使用施术单元“提卡兹之根”与特雷西斯亲授的剑术作战。攻击时为伦蒂尼姆城防副炮充能。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力1200
防御力600
法术抗性40
移动速度0.5
攻击间隔5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.0
重量8
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※此敌人在部分关卡中存在天赋差异与额外启用的机制,请前往具体关卡页面查阅详细资料!

【专注】:普通攻击持续攻击相同目标时,每次攻击使自身攻击速度增加60,最多叠加5层。切换目标/6s未进行攻击,则清除全部增益。
【军事训练】:获得80%物理/法术闪避。<伦蒂尼姆城防副炮>对自身造成伤害后,闪避效果失效30s,且自身获得8s晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
。

第一形态<初始形态>
普通攻击造成攻击力50%的法术普通伤害。每次普通攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得3点sp。
第一形态下被击败后,结束当前波次,并进入持续20秒的重生,恢复100%生命值。
重生期间,释放【枯木新枝】:每0.8s攻击场上1个随机我方单位,造成攻击力30%法术伤害;每次攻击使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。
重生结束后,切换第二形态,并获得5s无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
效果。

第二形态
普通攻击造成攻击力100%的物理普通伤害。
普通攻击时,浮游炮对相同目标进行攻击,造成攻击力50%的法术普通伤害。
浮游炮每次攻击,使<伦蒂尼姆城防副炮>获得6点sp。

敌人模型