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红木瑞印
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 红木瑞印 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
“明鉴”的本体,花纹美观,材质坚硬。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 明鉴 | |||||||
级别0
敌人模型
如无特殊说明:
※能力变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0。常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
如无特殊说明:
| 红木瑞印 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
“明鉴”的本体,花纹美观,材质坚硬。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
| 剿灭 | 炎国 盘桓蜀道 | ||||||
| 活动 | DS-2 傍晚小憩! · IW-EX-2 蜀道难 · IW-EX-5 梁府 · IW-EX-6 边塞 · IW-EX-7 寻日峰 · SE-S-1 金铁失格 · 卫戍协议·盟约 AC-3 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 定乾坤(定本源) · ISW-DF 止变 · ISW-DF 止变(役群兽) · ISW-NO 峥嵘战功 · ISW-NO 洞天福地 · ISW-NO 背山面水 | ||||||
| 保全派驻 | LT-6 天地间 | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 大漠飞轮 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 明鉴 | |||||||
无法被阻挡,不进行普通攻击,具有特殊生命值机制该目标在成功受到伤害,应用生命值变化时令生命值只降低1点(不论伤害多少)。
部分具有此机制的单位仅接受部分类型的伤害,类型不符合的伤害不会降低生命值。
※此机制不会影响伤害本身,对于其他机制(如基于伤害的治疗、损伤)而言相当于“确实造成了X点伤害,只是对方生命值最后只降低了1点”。
具有0.5失衡移动阻尼即线性阻尼(LinearDrag),是Unity刚体中的一种设置,通常,敌人类单位的刚体中该项设置为0(即无阻尼)。
线性阻尼不为0的单位在失衡移动期间其会遭受正比于其当前速度的阻力(类似空气阻力)。通常来说,就是“该单位被推动/拉动时,其失衡移动的速度与最终位移量会有所降低”。
{ "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1196_msfyin_2/", "name": "红木瑞印", "skin": { "默认": { "战斗": { "file": "enemy_1196_msfyin_2" } } } }