盐风主教昆图斯
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盐风主教昆图斯 | |||||||
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混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢? | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
海怪 | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
S | C | B | A | ||||
能力 | |||||||
·同时攻击防御最高的两个单位 ·【大潮】对所有我方单位造成法术和神经损伤 ·【崩坍】对若干我方单位造成物理伤害 ·【断裂生殖】召唤子代缠绕我方单位使其晕眩 ·【物种爆发】战斗经过较长时间后扣除所有目标生命 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢? | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 380 | 500 | 50 | 3.5 | 99.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.1 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
大潮 | 45/15/1 | 40/35/3.5 | 冷却/秒 | 对场上所有我方单位造成攻击力50%/50%/20%法术普通伤害与攻击力50%/66.7%/20%的神经损伤 | |||
崩坍 | 37/4/13 | 40/40/40 | 冷却/秒 | 对场上防御力最高的2/4/8个我方单位造成攻击力140%物理普通伤害 | |||
断裂生殖 | 50/10/15 | 40/35/18 | 冷却/秒 | 在场上的特定位置召唤/刷新【子代】 | |||
物种爆发 [第三形态] |
200 | 100 | 冷却/秒 | 扣除100点关卡生命值 | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:受击判定区域为长4.95宽2.95的长方形,向上偏移1。不可阻挡,无法移动 普通攻击优先选择防御力较高的我方单位,可同时攻击2个目标。普通攻击附带自身攻击力20%的神经损伤 第一形态下,损失33%生命值,或经过75秒后,切换至第二形态,技能循环变更 第二形态下,自身攻击力提升40%。损失33%生命值,或经过200秒后,切换至第三形态,技能循环变更 第三形态下,自身攻击力提升70% |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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混入灾后伊比利亚的深海教会成员之一,真诚地用自己的理念篡改了律法,追求着个体的完美姿态,却根本无法参透海洋的意愿。话说回来,谁又能呢? | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
140000 | 450 | 600 | 60 | 3.5 | 99.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.1 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
大潮 | 45/15/1 | 40/35/3.5 | 冷却/秒 | 对场上所有我方单位造成攻击力50%/50%/30%法术普通伤害与攻击力50%/66.7%/30%的神经损伤 | |||
崩坍 | 37/4/13 | 40/40/40 | 冷却/秒 | 对场上防御力最高的2/4/8个我方单位造成攻击力140%物理普通伤害 | |||
断裂生殖 | 50/10/25 | 40/35/30 | 冷却/秒 | 在场上的特定位置召唤/刷新【子代】 | |||
物种爆发 [第三形态] |
250 | 100 | 冷却/秒 | 扣除100点关卡生命值 | |||
天赋&能力 | |||||||
巨型单位:受击判定区域为长4.95宽2.95的长方形,向上偏移1。不可阻挡,无法移动 普通攻击优先选择防御力较高的我方单位,可同时攻击2个目标。普通攻击附带自身攻击力20%的神经损伤 第一形态下,损失33%生命值,或经过75秒后,切换至第二形态,技能循环变更 第二形态下,自身攻击力提升40%。损失33%生命值,或经过200秒后,切换至第三形态,技能循环变更 第三形态下,自身攻击力提升70% |
敌人模型