本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| “红标”精英渗透者
|
 R13
|
一位精锐的雇佣兵潜行者,携带高科技投影设备,擅长在恶劣环境中渗透敌军后方。“红标合同”为那些精锐、强悍但是毫无道德的雇佣兵量身定制,这类合同的发起方做事不择手段,绝非善类。
|
| 种类
|
地位级别
|
攻击性
|
行动方式
|
| —
|
精英
|
远程 物理
|
地面
|
| 能力
|
·首次受伤时制造一个<全息幻影MK2> ·<全息幻影MK2>存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击 ·在<沙尘暴>中获得物理与法术闪避
|
| 出场关卡
|
|
|
| 相关敌人
|
| 全息幻影MK2
|
级别0
| 名称
|
地位 战斗中所使用的数据
|
— 无种类 —
|
| “红标”精英渗透者
|
精英
|
| 描述 关卡内的弹框描述
|
首次受伤时制造一个<全息幻影>;幻影存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击;在沙尘暴中获得物理与法术闪避
|
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
|
远程
|
行动方式
|
地面
|
生命自回速度
|
0
|
| 最大生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击半径
|
重量
|
| 8000
|
500
|
500
|
30
|
1.5
|
1
|
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
|
攻击间隔
|
损伤抵抗
|
元素抗性
|
基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
|
目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
|
| 1.3
|
2.0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
| 异常抗性
|
沉默
|
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”) ※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中),可以阻挡近地悬浮单位 ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。
|
首次受到攻击1帧后,在自身位置以自身路径召唤一个全息幻影MK2 自身召唤的全息幻影MK2存在期间,自身持有强制缴械异常效果: 强制缴械 无法进行普通攻击等攻击行为 ※效果与缴械相近,但不会被识别为缴械 ※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)、禁用近战异常效果: 禁用近战 敌人类实体无法进行阻挡攻击,无法被阻挡,不会自动解除阻挡,嘲讽等级-1,占用阻挡数最终降低至0% ※自身死亡时,消灭自身已召唤的全息幻影MK2 暴露在<沙尘暴>中时,获得40%物理/法术闪避
|
敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1136_redace_2/",
"name": "“红标”精英渗透者",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_1136_redace_2"
}
}
}
}
敌人一览 |
|---|
|
| | | | | | | | | | | | | | 橙色为精英敌人 · 红色加粗为领袖敌人 · 其它为一般敌人 点击左侧活动名以跳转到对应首次登场的活动专题页 |
|