“红标”精英渗透者

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

名称 地位 战斗中所使用的数据 — 无种类 —
“红标”精英渗透者 图标 敌方精英 黑.png 精英

描述
首次受伤时制造一个<全息幻影>;幻影存在时自身不可被阻挡、不容易被攻击;在沙尘暴中获得物理与法术闪避
攻击方式 远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击范围半径 重量
8000 500 500 30 1.5 1
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
攻击间隔 损伤抵抗 元素抗性 基础嘲讽等级 目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
1.3 2.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值x)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
首次受到攻击1帧后,在自身位置以自身路径召唤一个全息幻影MK2
自身召唤的全息幻影MK2存在期间,自身无法被阻挡,不进行攻击,嘲讽等级减少1级
※自身死亡时,消灭自身已召唤的全息幻影MK2
暴露在<沙尘暴>中时,获得40%物理/法术闪避

敌人模型