梅菲斯特,“歌者”
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梅菲斯特,“歌者” | |||||||
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从石棺中跌出的神秘怪物,你似乎认得他。神秘的歌声自它尖喙里流向周围,周围感染者的思维被它吞噬,个人意志被它消灭,即使它根本不知道自己在做什么。歌声尚未停止。他想要唱歌。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 远程 治疗 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | C | C | B+ | ||||
能力 | |||||||
活性状态 ·活性状态下治疗并强化敌方宿主单位 ·每损失一定比例生命,对全场我方释放持续30秒可叠加的毒性粉尘 ·生命值首次降至0后一段时间内进入休眠状态 休眠状态 ·防御力和法术抗性提升,且生命持续恢复 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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被痛苦包围的异样生物。无法被阻挡且每损失一定生命会释放毒性粉尘 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
60000 | 450 | 450 | 30 | 4.0 | 3.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1.0 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
闪现 | 30 | 依次为: 75,65,60,45,30,30 |
冷却/秒 | 消失2.42s后闪现至下一检查点 闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫效果 ※具体路径请查阅相关关卡说明 | |||
治疗 | 0 | 10 | 冷却/秒 | 治疗场上生命值最低的3个敌方单位,无法治疗自身 | |||
粉尘释放 | 9999 | 9999 | 冷却/秒 | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 | |||
天赋&能力 | |||||||
无法移动/被阻挡,失衡免疫 普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害 【毒性粉尘】每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数*50的无来源真实无类型伤害,无视隐匿与迷彩 ※【毒性】效果最多叠加5层,每层独立计算持续时间 活性状态<初始状态> 全体【宿主】敌人攻击力提升10%,攻击速度增加10 生命值每降低20%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】 活性状态下被击倒后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态 休眠状态 防御力增加2200,法术抗性增加50,每秒治疗自身200生命值 ※该状态下拥有强制缴械效果,无法触发攻击和主动技能 进入休眠状态后获得2s无敌效果 休眠状态最长持续100s 休眠状态下被击倒或到达最长持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生 重生结束后以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态 狂暴状态 全体【宿主】敌人攻击力提升20%,攻击速度增加20。自身攻击力提升20% 进入狂暴状态后获得2.6s无敌效果 生命值每降低15%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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被痛苦包围的异样生物。无法被阻挡且每损失一定生命会释放毒性粉尘 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
70000 | 550 | 550 | 40 | 4 | 3.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
闪现 | 90 | 依次为: 105,180,120,120,120,120 |
冷却/秒 | 消失1.42s后闪现至下一检查点 闪现期间持有无敌,不可阻挡,失衡免疫效果 ※具体路径请查阅相关关卡说明 | |||
治疗 | 0 | 10 | 冷却/秒 | 治疗场上生命值最低的3个敌方单位,无法治疗自身 | |||
粉尘释放 | 9999 | 9999 | 冷却/秒 | 技能持续期间(1s)持有无敌+强制缴械效果 | |||
天赋&能力 | |||||||
无法移动/被阻挡,失衡免疫 普通攻击最多同时攻击2个目标,造成法术伤害 每秒对场上所有我方单位造成自身【毒性】层数*80的无来源真实无类型伤害,无视隐匿与迷彩 ※【毒性】效果最多叠加5层,每层独立计算持续时间 活性状态<初始状态> 全体【宿主】敌人攻击力提升10%,攻击速度增加10 生命值每降低20%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】 活性状态下被击败后释放当前波次,进行持续2.6s的重生,恢复100%生命值,重生结束后进入休眠状态 休眠状态 防御力增加2200,法术抗性增加50,每秒治疗自身200生命值 ※该状态下拥有强制缴械效果,无法触发攻击和主动技能 进入休眠状态后获得2s无敌效果 休眠状态最长持续100s 休眠状态下被击败或到达最长持续时间后释放当前波次,进行持续2.6s的重生 重生结束后以当前生命值(最低50%)进入狂暴状态 狂暴状态 全体【宿主】敌人攻击力提升20%,攻击速度增加20。自身攻击力提升20% 进入狂暴状态后获得2.6s无敌效果 生命值每降低15%,为自身叠加一层持续30s的【毒性】效果,并立刻触发技能【粉尘释放】 |
敌人模型