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斗士塔露拉

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斗士塔露拉

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
斗士塔露拉
 领袖
-无种类-
友好单位进入侵入点时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命15000
攻击力600
防御力350
法术抗性50
移动速度0.45
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.5
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性麻痹术语: 麻痹
每层麻痹可以使敌人在普通攻击时打断本次攻击,上限3层;麻痹未被消耗时持续时间无限,拥有抵抗的单位每5秒流失1层
※存在该状态的敌人在普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或开始动作2秒时被打断,进入0.5秒的麻痹震颤状态(敌人模型将出现震颤效果)
※敌人模型顶部将出现闪电符号,其中符号内部的填充量反映剩余层数
※流失层数仅在持有术语抵抗或麻痹抵抗异常效果:麻痹
敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
以打断本次普通攻击
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
麻痹抵抗:使自身包含麻痹的Buff的时间流逝速度加快(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
时生效(意味着在仅改变一减状态抵抗率的情况下并不会流失麻痹层数)
※文本所述的“5秒流失1层”为“默认数值0.5的术语抵抗提供了2倍的衰减率”的常规情况,流失机制实际为每(10/综合抵抗衰减率)秒流失1层麻痹,因此麻痹流失速度可以不是5秒流失1层

SKILLS
技能
关于技能
烈焚灼息
2020/

对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】
※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标

烈焚灼息
[狂暴]
1010/

对攻击范围内一名敌方单位施加30.5秒的【烈焚灼息】
※不会选择已附带【烈焚灼息】的单位为目标

日冕
1000010000/

对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害

日冕
[狂暴]
1000010000/

对2.5半径内全体敌方单位造成200%的法术普通伤害


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,沉睡免疫异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
沉睡免疫:使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
,无法被阻挡
普通攻击与技能不会选择道路障碍物作为目标;死亡时扣除2目标生命值

生命值低于50%时,进入【狂暴】状态
狂暴状态下,防御力提升50%,法术抗性提升50%,技能冷却缩短

【烈焚灼息】:每秒受到固定值真实持续伤害,初始伤害量为200/s,在20s内线性提升至400/s
※重复施加时刷新持续时间,不可叠加。可抵抗术语: 抵抗
晕眩、寒冷、冻结、恐惧、诱导等异常状态的持续时间减半;麻痹等状态每5秒流失1层(同名效果不叠加)
※文本所提及的“异常状态”特指可受“状态抵抗率”影响的Buff,详细列表可参考受状态抵抗率影响的Buff页面
※减半效果为令一减状态抵抗率×0.5(最终乘算),同名效果取最高;详细机制以及与其他Buff请参考页面Buff的持续时间衰减率
※为避免歧义,站内通常将本术语指代的效果称呼为“术语抵抗”,未特别注明的抵抗与此术语无关
(伤害间隔/伤害提升间隔固定)。效果结束时重置每秒伤害量

敌人模型