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“得意”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “得意” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
诡异的墨魉,名字是画家本人取的。似乎是生物,行动模式很活泼,喜欢到处乱飘,不过如果碰触到相反属性的同胞反而会引发爆炸。因此十分少见。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 近战 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·只能被同属性的我方单位阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 危机合约 | 炎国 灰齐山麓 | ||||||
| 活动 | FM-1 求同则塞 · FM-2 求异则悖 · PM-3 出逃化物 · TG-6 最小抵抗线 · WR-10 夕 · WR-7 好坏 · WR-8 大梦 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 青山不语 | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 “友情出演” · 悖论模拟 “除夕” · 悖论模拟 喷射! | ||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “得意” | 普通
|
化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
只被同属性单位阻挡。死亡后爆炸,碰触到相反属性的同胞则会引发更剧烈的爆炸。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 2460 | 120 | 0 | 0 | — | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.2 | 2.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 登场时获得【明】属性(根据关卡配置,可改为获得【晦】属性或不获得属性) 仅能被同属性单位阻挡(被阻挡期间不会因自身或阻挡者的明晦属性改变而解除阻挡) 初始模式下、且自身拥有明晦属性时,死亡将进入普通自爆模式 令自身半径1.5范围内的所有异属性“得意”/异属性恍惚的“得意”的模型下方出现圆圈特效以示警戒,令自身半径1.0范围内的异属性“得意”/异属性恍惚的“得意”进入强力自爆模式并使其在0.1秒后死亡(自身以外的“得意”/恍惚的“得意”进入自身半径后,自身每0.09秒检测一次其属性) 普通自爆模式:死亡爆炸(爆炸半径1.25,延迟0.2秒,对无属性/同属性/异属性我方单位造成攻击力400%/360%/440%的无途径法术溅射伤害,无视迷彩,不可对空) 强力自爆模式:死亡爆炸(爆炸半径2.0,延迟0.2秒,对无属性/同属性/异属性我方单位造成攻击力1500%/1350%/1650%的无途径法术溅射伤害,无视迷彩,不可对空) ※死亡爆炸造成伤害时,明晦属性效果无法再继续处理,因此明晦属性的攻击力倍率增减不会影响死亡爆炸的伤害 |
敌人模型