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“酩酊”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “酩酊” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
悠闲的墨魉,名字是画家本人取的。身为点墨居然散发出奇异的酒香,兴许是墨汁里滴入了佳酿——某位好酌的故人开的玩笑。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 精英 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·使经过自身周围的其他地面非领袖敌人攻击速度,移动速度增加,且受到的物理与法术伤害减少 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 活动 | DT-5 会饮图 · EE-01 奇象收录时间! · EE-02 奇象收录时间! · EE-03 奇象收录时间! · EE-04 奇象收录时间! · EE-05 奇象收录时间! | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 老戏骨 · ISW-SP 神游天外 | ||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “酩酊” | 精英
|
化物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
使经过自身周围的其他地面非领袖敌人攻击速度,移动速度增加,且受到的物理与法术伤害减少,很喜欢闪亮果实。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 15000 | 600 | 800 | 20 | 0.9 | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 2.3 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 退场时阵营切换为敌方 初始模式 被阻挡时使用不同攻击:均为近战途径攻击,造成物理伤害;未被阻挡时优先攻击闪亮果实>我方单位(不可对空) 未被阻挡时对闪亮果实的攻击: ①附加的Buff会强制击杀目标 ②攻击持续10秒,期间持有失衡免疫、晕眩免疫、冻结免疫、浮空免疫、寒冷免疫、沉睡免疫 ③成功攻击后,阵营切换为我方、判定为已处理(待处理目标计数+1且到达路径终点时不扣除关卡生命值)、强制解除阻挡并在攻击结束时进入友好模式 ④成功攻击后到攻击结束期间,每0.5秒尝试解除一次自身持有的特定Buff 持续追踪全场范围内距离自身最近的闪亮果实(每秒检测一次,检测时可重选追踪目标,目标模型上方会出现白色箭头标志) 令进入半径0.5范围内的其他所有非领袖敌方单位(不可对空,无视目标可选性)获得300秒【酩酊增益】:攻击速度+50,移动速度最终提升至150%,受到的物理/法术伤害-50%(同名效果重复施加时仅刷新持续时间) 友好模式 孤立、禁疗、不可阻挡,最大生命值-50%,防御力-100%,无法攻击/被阻挡,到达路径终点后掉落1个缤纷果酒 进入此模式时跳过所有路径点(存疑) |
敌人模型