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膨胀甲虫球
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 膨胀甲虫球 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
为了丰富球赛体验,特邀一种源石甲虫来扮演的足球。这种甲虫在受惊时会快速吸气膨胀,通过不断胀大的体形来恐吓捕食者。不过此刻,大家似乎都觉得它很可爱。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·被踢动时会充气变大,推动所需伤害变高 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
膨胀甲虫球
-无种类-
踢动时逐渐变大变重
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命1000
攻击力10000
防御力0
法术抗性0
移动速度1.0
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量1
基础嘲讽等级 2
目标价值 1
异常抗性浮空
技力槽0/2 攻击回复
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球)
摩擦力1.4倍,弹性0.3,默认推动力度400,累计伤害阈值10
每次进入失衡状态时,累计伤害阈值+150(最多叠加25次)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 膨胀甲虫球 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
踢动时逐渐变大变重 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 10000 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 1.0 | 0 | 0 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球) 摩擦力1.4倍,弹性0.3,默认推动力度400,累计伤害阈值10 每次进入失衡状态时,累计伤害阈值+150(最多叠加25次) |
级别1
INFO.
膨胀甲虫球
-无种类-
踢动时逐渐变大变重
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命80000
攻击力2250
防御力0
法术抗性0
移动速度1
攻击间隔1
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量1
基础嘲讽等级 2
目标价值 1
异常抗性浮空
技力槽0/2 攻击回复
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球)
摩擦力1.4倍,弹性0.3,默认推动力度400,累计伤害阈值10
每次进入失衡状态时,累计伤害阈值+150(最多叠加25次)
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 膨胀甲虫球 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
踢动时逐渐变大变重 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 80000 | 2250 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球) 摩擦力1.4倍,弹性0.3,默认推动力度400,累计伤害阈值10 每次进入失衡状态时,累计伤害阈值+150(最多叠加25次) |
敌人模型