伦蒂尼姆城防副炮

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装置信息

伦蒂尼姆城防副炮
Citadel Artillery of Londinium
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 10000 3000 0 0.0
30 10000 3000 0 0.0
装置机制
  • 无法被玩家选择查看详细信息。
  • 在存在<伦蒂尼姆城防副炮>的地图中,屏幕正上方会显示该装置的充能进度。
    • 充能超过50%时充能条会高亮并出现黄色感叹号提示。
    • 充能超过90%时,屏幕边缘会出现明显的橘红色烟雾特效,以提示<伦蒂尼姆城防副炮>即将发射。
    • 充能达到100%时变为红色感叹号提示。
  • 场上没有任何可被选中的我方单位时,<伦蒂尼姆城防副炮>不会发射,存在炮击目标时,对炮击提示范围对应的区域发动炮击。炮击伤害无视隐匿与迷彩。
  • 场上可被选中的阻挡数最高的单位会获得红色的准星标记,在其周围显示橘黄色的炮击提示范围。
  • 部分敌人可以加速<伦蒂尼姆城防副炮>的充能。通过打断部分敌人的技能,或在该敌人正在引导技能时将其击杀的办法可使<伦蒂尼姆城防副炮>损失充能(详情前往相应敌人页面查阅)。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 10-11 千疮百孔 · 10-12 仇怨的尽头 · 10-14 瞄准 · 10-15 逃离炮火 · 10-16 血刃高悬 · 10-17 坚城高墙 · 10-4 鸣铳示警 · 10-6 虽非同族 · 10-7 痛觉相连 · 10-8 无暇哀悼 · 13-2 眼前的伤 · 13-4 佣兵一日 · 13-5 苦厄盘桓 · 磨难10-11 千疮百孔 · 磨难10-12 仇怨的尽头 · 磨难10-14 瞄准 · 磨难10-15 逃离炮火 · 磨难10-16 血刃高悬 · 磨难10-17 坚城高墙 · 磨难10-4 鸣铳示警 · 磨难10-6 虽非同族 · 磨难10-7 痛觉相连 · 磨难10-8 无暇哀悼 · 磨难13-2 眼前的伤 · 磨难13-4 佣兵一日 · 磨难13-5 苦厄盘桓
支线 TR-20 城墙之下
绝境 H10-1 日晕行动-1 · H10-2 日晕行动-2 · H10-3 日晕行动-3
剿灭 维多利亚 燃烧街区
活动 AW-1 迂回狭道 · TN-3 裂地重击 · 维多利亚 伦蒂尼姆边缘区块
悖论
模拟
悖论模拟 “铮铮铁骨”
集成
战略
ISW-NO 大棋一盘 · ISW-NO 寄人城池下
保全
派驻
生息
演算