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“异兽”熔火蜗

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“异兽”熔火蜗

如需了解在SideStory火蓝之心中首次出场、且外形与能力高度相似的敌人,您也可以查阅“庞贝”页面。

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“异兽”熔火蜗
 领袖
坍缩体
本代“异兽”,统治熔岩地带的王者。拥有“诅咒”的力量,想要将雪山改造成自己的巢穴。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命50000
攻击力300
防御力350
法术抗性75
移动速度0.65
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。3.0
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
散播诅咒
020/

仅半径3.0范围内存在(除起点类地形包含以下地形:
侵入点、促融共竞的侵入点、促融共竞的敌方球门
和终点类地形包含以下地形:
保护目标、促融共竞的保护目标、促融共竞的我方球门
外的)低地地块时可触发:
诅咒至多3个???地块
※被诅咒的地块会使其中的非飞行敌方单位(无视其可选性)移动速度+100%;部署于其中的御龙:反壳龟/御龙:影丝蛛/御龙:雷狼龙的效果发动时,令对应被<御龙>的敌人发动的御龙技获得御龙·诅咒强化


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

可同时攻击4个目标,不会攻击飞行单位
在场期间,普通攻击额外对目标施加10秒【熔火蜗的灼烧】效果:每0.33秒受到20无来源无途径法术持续伤害(不可叠加,不触发受击回复)
被阻挡时,每10秒(受晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
/无法行动异常效果:无法行动
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
/沉睡异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
/冻结异常效果:冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
/浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
影响时暂停计时,解除阻挡时重置计时)对半径1.4范围内的所有我方单位造成1000预计算的无途径法术溅射伤害(不可对空)
生命值低于50%时,攻击速度+40

名称 地位

种类
“异兽”熔火蜗  领袖

坍缩体
描述

本代“异兽”,统治熔岩地带的王者。拥有“诅咒”的力量,想要将雪山改造成自己的巢穴。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
50000 300 350 75 3.0 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.65 4.0 0 0 0 2
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
散播诅咒 0
20
/ 仅半径3.0范围内存在(除起点类地形包含以下地形:
侵入点、促融共竞的侵入点、促融共竞的敌方球门
和终点类地形包含以下地形:
保护目标、促融共竞的保护目标、促融共竞的我方球门
外的)低地地块时可触发:
诅咒至多3个???地块
※被诅咒的地块会使其中的非飞行敌方单位(无视其可选性)移动速度+100%;部署于其中的御龙:反壳龟/御龙:影丝蛛/御龙:雷狼龙的效果发动时,令对应被<御龙>的敌人发动的御龙技获得御龙·诅咒强化
天赋&能力
可同时攻击4个目标,不会攻击飞行单位
在场期间,普通攻击额外对目标施加10秒【熔火蜗的灼烧】效果:每0.33秒受到20无来源无途径法术持续伤害(不可叠加,不触发受击回复)
被阻挡时,每10秒(受晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
/无法行动异常效果:无法行动
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
/沉睡异常效果组合:沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
/冻结异常效果:冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
/浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
影响时暂停计时,解除阻挡时重置计时)对半径1.4范围内的所有我方单位造成1000预计算的无途径法术溅射伤害(不可对空)
生命值低于50%时,攻击速度+40

敌人模型