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充能飘浮球
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 充能飘浮球 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
为了丰富球赛体验,仿照某种飞行工具制成的足球。球体内置了复杂的动能结构,一旦受到足够的力,就能保证长时间飞行。呃......设计它的初衷是什么来着? | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·被踢动时会起飞一段时间 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 充能飘浮球 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被踢动时会起飞一段时间 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 10000 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 1.0 | 0 | 0 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球) 摩擦力0.4倍,弹性1.0,默认推动力度400,累计伤害阈值5000 进入失衡时立刻近地悬浮,失衡结束时解除 失衡期间调整高度,仅为视觉效果 |
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 充能飘浮球 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被踢动时会起飞一段时间 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1000 | 10000 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | 0 | 0 | 2 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/2,攻击回复 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球) 摩擦力0.4倍,弹性1.0,默认推动力度400,累计伤害阈值5000 进入失衡时立刻近地悬浮,失衡结束时解除 失衡期间调整高度,仅为视觉效果 |
敌人模型