SS-TR-1 吊桥外的月光

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普通

吊桥外的月光
巨大的绞盘转动一周,通向正门的吊桥缓缓放下。现在,向前迈步,去探索清冷月光下的城堡吧。
<月光>一段时间后顺时针旋转,照耀的单位隐匿失效且移动和攻击速度提升
<月影之茧>可以阻挡月光
解锁条件 2星通关SS-ST-1 路口的红绿灯
推荐等级 LV.20
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
9 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 9 0分29秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
情报 存在1个浅睡的臼齿:【休眠】状态受到的物理和法术伤害-70%,月光照耀额外获得1SP;SP不低于5时出现黑雾特效;技能【苏醒】与技力槽上限改为10SP;【清醒】状态移动速度+1.6
其余浅睡的臼齿进入【休眠】状态时0秒内无法移动;技力槽上限改为60SP,技力自动回复速度改为1.0 SP/s
特殊地形效果 环境月光(初始:左侧)
从战场某侧照耀整个战场,39秒后顺时针切换入射侧
被照耀的敌人移动速度+0.5,攻击速度+50,隐匿免疫异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
隐匿免疫: 使自身的隐匿失效,但不会清除相关BUFF
此外,隐匿免疫同样会使自身的迷彩失效

被照耀的干员攻击速度+25,且遮挡自身背光行/列的所有地块
地图
SS-TR-1 吊桥外的月光 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

浅睡的臼齿 9 普通 0 3000 300 120 5 1.5 1 0.3 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始,<浅睡的臼齿>进入停驻点
月色真好……这里能有什么样的危险呢?
小心点,听说在这座城堡之中,很多造物都会因为这月光“活过来”。
别看它现在静悄悄地待在角落里,攻击也无法对它造成可观的伤害……
<浅睡的臼齿>开始行动
但要是被月光照射一段时间,它就会更快地变成有意识的活物。
活过来的造物对来客抱有很强的敌意,可不要被它可爱的外表迷惑!
煌部署,第二波次<浅睡的臼齿>进入停驻点
唔呃!又从哪里冒出来这么多造物!
看起来在月光下它们不仅很快有了意识,行动也比在没有光照的地方迅猛得多。
接下来的作战里我们也许可以利用这一点,挡住这些光线应该能帮我们获得优势。
钟声响起,月光方向即将改变
这是……钟声?我没有听错吧?那个立在大厅中央的钟表盘,难道也是活物?
不,它上面转动的光影只是在指示现在城堡内部的时间,依附在上面快要破茧而出的东西才是真正的威胁。
不过要是钟声响起,就说明月亮的位置快改变了,要注意光线的变化。
月光方向变更为上侧
果然,月亮照过来的方向和刚才不一样了!
准备好战斗!别忘了,这些造物在月光下会格外凶狠,注意自己的位置!
红豆,讯使进入待部署队列

地图装置

Lv.1 “月影之茧”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
"Moonlight Cocoon"
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100000 0 0 0 0
技能
破茧倒计时 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
可以阻挡月光
备注
自身底部的表盘会反映环境:月光的当前状态

注释与链接