缠身恶焰
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该敌人不拥有完整的数据,或在游戏内无法正常展示和查阅
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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缠身恶焰 |
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能力 |
— |
出场关卡 |
通常召唤的缠身恶焰
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8000 | 100 | 750 | 0 | 1.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
附着型敌人,束缚,失衡免疫,无法被阻挡,不进行普通攻击,嘲讽等级+1 自身0.3半径范围内的我方干员获得阻回,缴械,静默,束缚,失衡免疫,每秒受到150点法术生命流失 受影响目标退场时,自身切换至镇压形态;直到自身退场前:目标再部署时间归零但无法再部署,自身所在地块被被重写为不可部署 镇压形态下,自身防御力+200% |
【夷灭】召唤的缠身恶焰
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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8,000 | 100 | 750 | 0 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.7 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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附着型敌人,无敌,束缚,失衡免疫,无法被阻挡,不进行普通攻击 自身0.3半径范围内的我方干员获得阻回,缴械,静默,束缚,失衡免疫 受影响目标退场时,自身立刻退场 |