箱形恐鱼

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索
该敌人具有两种形态的立绘,故本页对其立绘作了差分
Avg avg npc 1426 1$2.png
箱形恐鱼
Avg avg npc 1426 1$1.png
箱形恐鱼(敌人形态)

装置信息

箱形恐鱼
Chest Seaborn
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5000 0 200 0.0
30 295000 0 200 0.0
装置机制
在集成战略主题【水月与深蓝之树】的部分关卡中随机出现。
  • 受到攻击后撤退自身,尝试在自身位置以预设路径召唤1只箱形恐鱼
    • 成功击败箱形恐鱼后,在关卡结算时带来10源石锭的奖励,以“无主的财富”方式显示。
    • 基于召唤效果,首次受到攻击的伤害量和受到的各种效果不会反映到被召唤的箱形恐鱼上。
  • 此装置的任何属性都与箱形恐鱼无关,与被召唤的箱形恐鱼是不同的可选择目标。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型