水月与深蓝之树/事件一览
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你正站在一座悬崖墓园内。这里正在举行送别逝者的仪式。海民们将焚烧遗体,任由海风带走骨灰,棺木则原地竖起,作为寄托哀思的墓碑。你依稀记得海民的葬仪本是海葬,可这仪式分明是在拒绝海洋。认知上的区别让你有些疑惑,但你还是暂时停下脚步,为已离世的人们献上了祷告。
获得1掷骰次数,4源石锭
祷告结束,你抬头向悬崖下方望去。在那一刻,你便明白了人们为何要离开海洋——溟痕覆盖着海面,且正在向着山崖蔓延。他们并非不眷恋海洋,而是海洋拒绝了他们。
海岸旁有只死去的海嗣,它的身形已经干瘪,但它仍牢牢抓着什么,不愿意松开。
获得一件随机收藏品
在触碰到那个物件的同时,你脑中展现出了几个支离破碎的场景:
“一座建立在城市废墟上的活体森林,部分同胞进化出了消化金属的能力。”
“献上食物的人类与成为食物的人类。”
“人类将一株脆弱的陆生植物给予了海嗣,它很快就枯萎了。”
“海嗣进化出发声器官后学会的第一组词汇是‘礼物’和‘朋友’。”
“一座建立在城市废墟上的活体森林,部分同胞进化出了消化金属的能力。”
“献上食物的人类与成为食物的人类。”
“人类将一株脆弱的陆生植物给予了海嗣,它很快就枯萎了。”
“海嗣进化出发声器官后学会的第一组词汇是‘礼物’和‘朋友’。”
你是在寻找信使驿站的时候遇到那位教士的。他自称离开伊比利亚许久,在大地各处追寻真理,但现在正要返回伊比利亚,为祖国献上一份绵薄之力。他愿意帮助你联络当地的干员,但他也向你强调,路途崎岖,自己能做的也只是联络。
消耗2源石锭,招募一名干员(从随机2个职业中选择)
消耗5源石锭,招募任意一名干员
高级人事调度函(招募一个任意干员)
高级人事调度函(招募一个任意干员)
(掷骰检定>5)相信命运
你拿出几枚硬币塞在教士手中,他和你客套完之后就踏上了归乡之路。
你准备的金额足够他安全返回伊比利亚,他笑着送上了感谢。当你问及他返回伊比利亚想要做什么时,教士告诉你他曾畏惧大海并落荒而逃,现在,他准备好了。
见你做出了伊比利亚的祈祷礼,教士愣了一下,随后表示一定会为你办成此事。临走前,他拿出纸张写了个住址给你,希望你回头来伊比利亚时可以找他。可是,纸上并没有字,只有淡淡的清香。
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果≤5,风平浪静:看来你的信仰没有获得教士的认可
检定结果>5,一帆风顺:你虔诚的信仰打动了教士,他愿意提供帮助
无论结果如何,必定来到此场景。
检定结果≤5,风平浪静:看来你的信仰没有获得教士的认可
检定结果>5,一帆风顺:你虔诚的信仰打动了教士,他愿意提供帮助
无论结果如何,必定来到此场景。
你在收集引火的木头时发现了一个奇怪的林子,树木片叶不生,树皮薄而通透,光滑得像是皮肤,轻轻用刀割开便流出带有异香的树脂。你砍了几棵回去。入夜,黑暗中的篝火引来了不少迷路的旅人,你接纳了他们。众人表示火是你引的,作为补偿,你无需担心守夜的事情。
招募一名干员(从随机2个职业中选择)
消耗10灯火,获得招募券
特别人事调度函(招募一个任意干员(其中一定有一个专属临时招募干员))
特别人事调度函(招募一个任意干员(其中一定有一个专属临时招募干员))
一觉醒来,倦意全消,自己竟睡得这般沉。火堆已然熄灭,昨夜的旅人们都已离去。连个招呼都不打的吗?
听着其他人均匀的鼾声,你也打起了瞌睡。不知何时,你猛然惊醒,旅人们不知所终,而你耳边不时响起什么东西呼号的声音。突然,篝火四散开来,“树枝”们向着“树木”的方向跳去,整座森林发出了咆哮。你意识到大事不妙,赶紧拿起行囊向着林外奔去。
你找到了最初发出求助信号的罗德岛小队,他们在与你接触前也在持续探索周边地区,你们互相交换情报,对方将一些必备品和经验统统分享给了你们。
获得进阶券
临时物资配给券(进阶任意一个5星及以下的干员(不消耗希望))
临时物资配给券(进阶任意一个5星及以下的干员(不消耗希望))
你从对方那里学到很多,该继续搜索了。
老人在沙滩上画了一座灯塔,涌上来的潮水迅速抹去了所有痕迹。“大海这次真正吞噬了它们。”他自言自语。你和老人攀谈,如你所想,他是伊比利亚曾经众多灯塔看守人中的一位。你得知他是来参加一场老朋友的聚会。“他们曾经都是灯塔看守人吗?”“现在也是。”临别之时,老人送了你一些特产作为礼物。
获得进阶券
高级物资配给券(进阶一个任意干员(不消耗希望))
高级物资配给券(进阶一个任意干员(不消耗希望))
溟痕吞噬了这个国家引以为傲的光亮,伊比利亚的最后一座灯塔也已经腐蚀倒塌,历史尘埃落定。此时的一场灯塔看守人间的聚会,难道仅仅是为了怀旧?你总觉得哪里不对,可他已经走远了,奇怪,老人的步伐这么快的吗?
一位老阿戈尔人正在向你讲述对付海嗣的要诀,据他所说,他曾隶属于一个专门研究海嗣行为的科学院,然而科学院被海嗣毁灭,他也被洋流带离了家乡。幸好,这里也有人在抵抗海嗣,这样他的研究就还能派上点用场。现在,他收集了些恐鱼尸体并以此制作装备,他希望你可以使用它,为这件实验品收集更多数据。
获得一件随机收藏品,但可能不是什么好东西
多一事不如少一事
见你接受了他的实验品,他欣慰地笑了,他向你讲解了这个东西的使用要点,并在最后提了一句:“如果这东西活过来一定要立刻破坏掉,明白吗?
可能会获得诅咒收藏品。
如果他的研究真的能派上用场,他的城市就不会被摧毁。所以你拒绝成为他的实验者。
孤独的恐鱼趴在礁石上唱响最后一支歌,触须胡乱拨动着人类的乐器。刺耳琴声与悦耳歌声在天地间共同回响。
消耗3源石锭,随机获得一件神秘收藏品
不要多想,先捂住耳朵
歌声引来了它的同胞,咀嚼声也最终盖过了旋律,当它们散去,你踏上那块礁石时,上面只留下了演奏的痕迹。带上它,离开这里吧。
虽然歌声能莫名地牵动人的情绪,但那并不是人类发出的声响,还是少听为好。
你看到路边有辆房车,车上的哥伦比亚人正一边叫卖啤酒,一边刮去酒瓶上的标志。
消耗5源石锭,获得3希望
获得1希望
仅灯火值≥50时出现
这里并不安全
仅灯火值<50时出现
只需喝一口,你就知道这个源石虫精酿啤酒是哪儿来的了。但在问起老板最近生意如何时,哥伦比亚人掰扯了许久,最终,他叹了口气,告诉你鲍勃老板被哥伦比亚税务局的人抓住把柄丢监狱里了。
你和他们描述了伊比利亚的危险之处,并建议他们去其他国家做生意,哥伦比亚人向你道了谢,送了你一些啤酒,然后开着房车急匆匆地离开了。
你和他们描述了伊比利亚的危险之处,并建议他们去其他国家做生意,哥伦比亚人向你道了谢,然后开着房车急匆匆地离开了。
你在探寻一处溶洞时发现了老人,他正在保养两把远超其体形的武器。“我是名工匠,我为我的猎人们准备武器。”他停顿了一会,继续说道,“阿戈尔已经没有猎人了,只有我这没用的老人。”他紧握着拳头,以此来掩盖内心的愤怒。“你也是个战士,对不对?那么,选一把武器吧,就当是我们的见面礼。”
获得收藏品"基岩"(所有干员的部署费用+5,但攻击力、防御力和生命+15%)
获得收藏品"分浪"(所有干员的生命-25%,但再部署时间-50%)
这些武器带着不方便
“眼光不错,孩子,他和他的猎人最擅长把海嗣砸烂了,虽然有些重,但只要你能举起他,就没有其他需要担心的了,他是不会损坏的。”
“她轻盈又致命,对不对?就和她曾经的主人一样。找准要害,戳个对穿,那些畜生就再也浮不起来了,哈哈哈!”
“也是......也是......你们陆上人怎么用得动猎人的武器?走吧,陌生人,再也别回来了。”
一位阿戈尔人迎着潮头站立。浑浊的巨浪垒起高墙复又倾倒,拍击在他脚下的山崖上,好几次险将其吞没,但男人半步也未曾后退。一个浪头冲走了他脚边的两件装备,你认出来了,那是短途水下载具“涡旋号”和用来标记区域的“海程”——阿戈尔观潮者常用的辅助器械。
消耗1目标生命,随机获得一件神秘收藏品
获得1目标生命上限
离开
你浑身都已湿透,男人向你表达了感谢。战争的最后,被迫上岸的阿戈尔人狼狈如当年的“岛民”,但他们依然选出了观潮者,尝试与海洋重新取得联系。他们是瞭望家乡的哨所,是“阿戈尔之眼”,是人类最后的防线。但如同海潮沉默了伊比利亚的灯塔,观潮者最终也只剩下他一人。男人没有离开的意思,你提出希望带走他的一件装备作为纪念,“人们有必要记住观潮者,知晓这些他们未曾见证的灾难。”男人打量你良久,然后点了点头。
随机获得以下两个收藏品中的一个:
No.079 涡旋座(所有【特种】干员的攻击力+30%,所有【术师】干员的攻击力+3%)
No.080 海程(所有【术师】干员的攻击力+30%,所有【特种】干员的攻击力+3%)
No.079 涡旋座(所有【特种】干员的攻击力+30%,所有【术师】干员的攻击力+3%)
No.080 海程(所有【术师】干员的攻击力+30%,所有【特种】干员的攻击力+3%)
“混乱......混乱......毫无规律。这是半年来的第五次海啸,每一次潮汛结束,我便意识到重回阿戈尔的希望又渺茫了一分,但我依然要守在这里。必须要有人记录,最后的时刻,海洋的中心到底会发生什么。”男人异常平静地说着话,生着火,煮熟肉汤与你分食。你并未从他的神色中读出惶然或者其他情绪,他坚定得仿若一块礁石,你也受到了感染。
风浪刚刚平静,而下一轮的海潮又将到来。观潮者无意与你交谈,催促你赶快离开去避险。
一位阿戈尔人正向你展示某件精巧的仪器,据他说能够监测洋流以推测海洋生物的异动,是当之无愧的阿戈尔秘宝。“我耗在这里许多年了,并没有人来带领我们返回家乡。阿戈尔,已经不存在了......”他听说陆上最强大的国家叫作维多利亚,他准备用卖出宝物的钱买些资源,去那里生活。
消耗所有源石锭,获得收藏品“海洋的脉搏”(所有我方单位的攻击速度+10,所有敌方单位的攻击速度-10)
消耗5目标生命,获得收藏品“海洋的脉搏”(所有我方单位的攻击速度+10,所有敌方单位的攻击速度-10)
可不能指望这样的人
这阿戈尔人似乎很擅长揣测他人底线,直到你掏出了口袋里最后一枚钱币他才将这件仪器交给了你。看着他远去的背影,你不禁回想起自己那些从深海来的朋友,直至今日,她们都没完全适应陆上的生活。他能顺利成为一个陆上人吗?没有人知道。
按照阿戈尔人的指示,你将仪器探入海面,仪器表面的水纹突然毫无规律地变化,这表示......附近有恐鱼群!你好不容易才摆脱恐鱼,逃到一处安全的岩洞,仪器还在你手里,但那位阿戈尔人早已不知去向。
同行的成员中有人打断了你们的交谈,提醒你他的描述太过夸张,这件仪器在阿戈尔可能并没有那么特别。
你在海洋深处的溶洞中发现了一座科研设施,这里的大部分仪器都已损坏,完全无法分辨用途,只有个终端看上去还能启动。
消耗4源石锭
源石锭也不是风刮来的
获得供能后,终端勉强开始运行,以现有的能源估计撑不了多久,还是尽快阅览感兴趣的文件吧。
以下选项随机出现2~3个:
看看里面有什么
看看里面有什么
看看里面有什么
看看里面有什么
你完全无法和这些所谓的项目产生任何联系,或许在这里工作的科研人员直到科研设施关停也没能获得具有重大意义的进展吧。
终端上冒出这样几行字:“项目:存续。目标:收集养分,分配资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
获得收藏品“国王的护戒”(护盾值+2,将目标生命全部转化为等量护盾值(目标生命不会低于1))
终端上冒出这样几行字:“项目:迁徙。目标:开拓领地,掠夺资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
获得收藏品胎生百合(战斗开始时,所有干员的部署费用-3并将部署费用打乱)
终端上冒出这样几行字:“项目:繁殖。目标:高效繁殖,消耗资源。已为相关人员开放模型使用权限。”
获得收藏品几丁质刺刃(战斗开始时,使随机一名干员在本局内攻击力+100%,生命+100%)
终端上冒出这样几行字:“项目:生长。目标:提供养料,生产资源。已为相关人员开放模型使用权限。”然而在漫长的等待过后,出现在你眼前的是一本画册。里面手绘着数十种你觉得熟悉的海生动植物,除此之外,你没再看到什么有用的内容。
获得5灯火
可能是某个失败的阿戈尔实验室吧,没有必要在这里待着。
噬尘已经覆盖了整座城市,文明产物都将被有序消解,化作海嗣生育后代与进化的养料。你在即将分解的废墟间艰难前行,寻找还能使用的物资。无意之间,你见到一块噬尘下正有什么东西在发出光亮。
消耗3目标生命,获得收藏品达里奥的提灯(获得时抑制指定一名干员的排异反应)
获得5源石锭
你冒着生命危险拨开噬尘后,找到了一个受腐蚀严重的提灯,可即使如此,提灯内里的火焰仍闪烁着温暖的光亮。
在找到些有价值的物品后,你匆匆离去。几个小时后,此地再无城市。
你见到一位失去提灯的审判官拄着剑在岸边的礁石上喘息,脚边满是恐鱼的尸体。
(需要达里奥的提灯)获得40灯火
消耗2目标生命,获得15灯火
获得2希望
“这是......老师的提灯......”审判官接过提灯,向你表示了感谢,“很高兴还能......见到你......快走吧,这里......不安全。”在那一刻,你看到她不执剑的手缩在衣袖中,努力控制住蠕动。“离开......我为你照亮前路......最后一次......”
审判官把偷偷摸摸的你错认成恐鱼,剑尖在你身上留下了一道血痕。在得知你是想寻求帮助时,她为你指了一条路。
审判官似乎没有多余的力气说话,她只是听着你言语,不时点头示意,然后目送你离开。
为了躲避突如其来的风暴,你意外闯入了某个溶洞,里面竟是一只重伤的恐鱼。不对,那应该是......半个人和半只恐鱼不完美的拼接体,身上还挂着教士服的残片。它在看见你的瞬间,濒死的眼神中迸出了一丝光亮。
消耗3目标生命,获得8源石锭
消耗6目标生命,获得4目标生命上限
说不定是深海教徒的陷阱
眼前的异类散发着刺激性气体,它正在死亡,而那只仅存的人类眼眸中,此时也只剩下了空洞的黑。在你的记忆里,似乎有位虔信的教士满怀信心回到伊比利亚,你希望他不要像面前这个教士一般,孤独且毫无尊严地死去。
你顶着呛人的气雾为他施救,然而,他没有肢体上的反应,只是以那只人类的眼睛怔怔地望着你。里面没有希望,也没有绝望,只剩下平静,死一般的平静。在撑过了数分钟后,他眼里的光芒终究是消失了。不知为何,你决定将他的遗体送入海洋,而非留在这漆黑的洞穴里,最终成为恐鱼的口粮。
你对非人非恐鱼的怪物不感兴趣,它会引来其他恐鱼的,还是赶快离开这里吧。
你找到了一处僻静的小角落,能让整支队伍远离危险,进行充分休整。在安顿好队友后,你的精神慢慢放松了下来。
获得2目标生命上限
当你睁开双眼时,紧张和疲劳已经离开身体很久了。收拾好行囊,你与队友们继续探索未知的前路。
溢满梦境的迷雾将你剥离现实,送往海中的乐园。你的同胞们站在满是锈污的舱体之上,那是一艘早已沉没的航船。它们似乎在交流什么,你惊讶地发现大家并非同质的个体,你情不自禁地靠近它们,想要观察得更清楚些。
以下选项随机且必定会出现【直接醒来】:
梦境不是现实
消耗10源石锭,获得4目标生命上限
消耗10源石锭,获得4希望
消耗10源石锭,获得1钥匙
消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
消耗3目标生命,获得1掷骰次数
消耗3目标生命,获得2希望
消耗3目标生命,获得3护盾值
没有与异族交流,不必模仿什么语言,这是你们本来的声音,毫无艰涩之感,如同涨退了千年的潮汐,不急不缓,如泣如诉。
消耗10源石锭,获得4目标生命上限
见好就收
海水竟然无法阻隔你们的声音。只不过相比“对话”本身,你们发出的那些悠长的奇异的音节更像是某种对话的补足,如同诗剧间插入的咏叹。
消耗10源石锭,获得4希望
见好就收
你们似乎无需发声便能交流,信息以难以理解的形式在彼此之间传递。
消耗10源石锭,获得1钥匙
见好就收
适应......转化......新的规律......界限在哪里......不止海洋......
消耗4希望及等量上限,获得3目标生命上限
见好就收
进化。超越已知的一切形态,朝着那个最完美的答案,这是无法停下的本能,这是唯一的“路”。
消耗4希望及等量上限,获得2掷骰次数
见好就收
畸形而夸张的口器几乎成为新的独立器官;断肢之上长出新的肢节;更有甚者,异常巨大的身形让经过的水流都被迫改变了方向......你突然想看一看自己的模样。
消耗4希望及等量上限,获得4护盾值
见好就收
并不是环境改变了你们,而是你们在以自己的改变引领环境......你们终将超越这片大地和海洋,迈入新的天地。
消耗3目标生命,获得1掷骰次数
见好就收
你靠近同胞们。是的,你是一只海嗣,这可并没有什么异常,相反,你很适应这个身份。
消耗3目标生命,获得2希望
见好就收
海嗣们为你挪开了一个位置,它们接纳了你,你是它们的同胞,是它们的一部分。
消耗3目标生命,获得3护盾值
见好就收
水滴在钟乳石上。水滴在你的脸上。你终于醒了过来。
你面前的海岸已经变为了一片灰白,海风吹过,大地的残骸随风消散。在尘土与土壤的边界,似乎有什么东西正在缓慢灼烧。你想要靠近观察,这时一个男人拉住了你,递过来一件防护服。“不想死的话就穿上。”
获得3护盾值
“那是噬尘,海嗣的新伎俩。它们会分解掉一切东西,只剩下这种毫无作用的白灰。它们......在捕食大地本身。”就在你们谈话期间,一块陆地彻底灰化,散落进了海洋中。“离边缘的灼痕远点,被那些看不见的恐鱼沾上你就没命了。快离开吧,陌生人,审判庭会处理这个麻烦。”
一位维多利亚出身的天灾信使正在海岸线的高处扎下信标点,调试测录仪器,你凑巧遇到了取水饮用的他,于是他邀请你前往他的临时营地喝一杯茶。
获得1钥匙
消耗6源石锭,获得2钥匙
两人在露营地前聊了起来。他说很少有人愿意到伊比利亚来监测天灾,但想着这里总有人需要这些信息,他还是一个人独自来到了这里。作为偶遇的见面礼,他送给了你一把钥匙。
他很惊讶在这里还能遇到懂得礼仪的人!作为回礼,他送给了你两把钥匙,似乎嫌自己的礼物不够贵重,他还郑重地给你道了个歉。
从未见过如此厚重的阴云,它高速盘踞了整个海面,裹挟在其中的源石尘飞速旋转,带着一股摧毁万物的气势,覆盖海面的厚重壳衣被搅得粉碎。你怔怔地看着眼前酝酿中的风暴,那些灾害监测仪器统统失了效。在自然的威胁面前,生灵又能做些什么呢?
获得2掷骰次数
阴云来势汹汹,退得也毫无道理,只在倏尔之间,刚刚的异象仿佛从未出现过。狂风一停下,壳衣便再次浮上海面开始结块。或许有朝一日,它们真的能够征服自然,只愿那一刻永远不要到来。
你和一位伊比利亚老者擦肩而过,你隐约听见随从低声唤他“圣徒”。老者叫住你,有些怀疑地盘问了一通,从何而来,所为何事......你从容且得体地回答了所有问题,他的语气缓和下来。你回问了他同样的问题,你看向他,他看向你身后的海洋......“总得有人来和它做个了结。”良久,老者说。
根据灯火值出现不同的选项:
根据灯火值出现不同的选项:
老者皱着眉头
灯火值较低时优先出现
老者打量着你的装备
灯火值较高时优先出现
还是算了
必定出现
你的照明设备损坏了,而夜晚将至,老者犹豫片刻,将自己手中的提灯递给了你。“这本也是故人的遗物,与其跟着我沉入海洋,它或许更应该留在大地上。”
获得15灯火
还是算了
根据当前状态值和编队状态优先提供下列选项,否则随机提供:
获得招募券
高级人事调度函(招募一个任意干员)
高级人事调度函(招募一个任意干员)
当前探索队伍中未进阶干员较多时优先出现
老者向你提供了一份当地的地图,在上面标注了何处可以获得补给,并嘱咐异乡人不要在此过多逗留。
老者向你提供了一份当地的地图,在上面标注了何处可以获得补给,并嘱咐异乡人不要在此过多逗留。
获得5源石锭、2目标生命上限和2护盾值
当前探索队伍没有未进阶干员时出现
老者看见你的衣物有些破损,便让随从取了一件干净的便服和一些物资塞到你的手里。
老者看见你的衣物有些破损,便让随从取了一件干净的便服和一些物资塞到你的手里。
还是算了
必定出现
你接受了老者的好意,并且郑重地表达了感谢。
你拒绝了老者的好意,但还是郑重地表达了感谢。
取得当地海民的信任后,他们将你带到了某个迷宫般的溶洞。这里深入地下,堆满了你从未见过的巨型贝类,海民们正紧张地忙碌着,他们撬开巨型贝的壳,里面的肉簇立即吐出大量的分泌物,这些分泌物被迅速收集起来,过滤、封装......大家并不交谈,尽量压低着动静,一切都井井有条,俨然是个秘密工厂。
获得2源石锭
还是算了
你终于弄清了溶洞里的情况。这些巨型贝类竟然是恐鱼的幼卵,利用它们的分泌物制作的涂料,可以有效迷惑恐鱼群,躲避它们的追捕......虽然腥臭难忍。
消耗3源石锭,有70%概率获得8源石锭
还是算了
采集的操作并不复杂,你已经相当熟练。可好几次看着那些饱满的肉簇逐渐变得干瘪时,你似乎都听到了一声带着哭腔的低号......异常幽微,或许只是刀刮到硬壳的动静吧,你并不确定。
消耗10源石锭,有50%概率获得25源石锭
还是算了
恐鱼群突然出现,袭击了溶洞。你猛然反应过来,那些隐约的低号,难道是贝类向恐鱼发出的讯息?即使是如此隐秘的溶洞,依然无法阻绝信息的传递吗......你从混乱中逃了出来,希望那些海民们也平安无事,希望。
工作的间歇,你听见海民们低声讨论,又有一批负责收集巨型贝的同伴没能回来。这是必须付出的代价,大家心知肚明,但不会停止。总有一些人牺牲,更多的人才能活下去。可这样的法子还能坚持多久,没有人知道。你离开了,海民们还需要为了生存而继续躲藏,而你有更重要的事情要做。
在审判庭的授意下,一些苦修仪式早已与重体力劳作互相结合,每个完成仪式的人会得到奖赏,但说实话......真的有人能通过这样的试炼吗?
消耗2目标生命,获得1希望
就此离开
抱着一袋袋食物来回走动,你觉得心底里扬起一股幸福感。要继续吗?
消耗2目标生命,获得1目标生命上限
还是算了
耕作是项十分辛苦的运动,但你觉得自己似乎强壮了一些。还要继续吗?
消耗2目标生命,获得1钥匙
还是算了
那口巨钟根本无法以人力摇动,你借助了许多装置才堪堪让它发出声响,好消息是,你在路上捡到了一把钥匙。真的还要继续吗?
消耗2目标生命,获得一件随机收藏品
还是算了
审判官们将酬劳交至你手中,教士们为你唱起赞歌,远方的瞭望塔照亮黑夜。虽然累得气喘吁吁,但至少在这一刻,你心中满是希望与憧憬。
对自己的体力没有信心,还是算了吧。
你偷偷潜入了一个深海教徒的聚居地,在这里,恐鱼和人类以一种微妙的平衡共存,似乎只要提供足够的食物并且不展露出攻击性,它们也没有那么可怕。只是......不用想都知道,喂恐鱼这件事本身......就很危险。
消耗2目标生命
提前离开
食物准备完毕了,你现在想要喂食哪种恐鱼呢?
以下选项随机出现3个:
获得10灯火
获得1目标生命上限
获得1钥匙
招募一名干员(从随机2个职业中选择)
真是危险,要是晚走一步恐鱼们就要把你手上的铁桶一起吃掉了......真的要继续吗?
消耗2目标生命,只有50%概率喂食成功
提前离开
恐鱼不懂得轻重缓急,你在准备食物时被狠狠咬了一口。看着其他还在喂食恐鱼的信徒们,你不禁纳闷起来,他们到底是为了什么才聚在一起,向着异质的生物献上食物呢?
或许审判官很快就会处理掉这个聚居地,但你想必还是会对这个神奇的地方记忆犹新的。
一处军械库因深海教徒的袭击而倒塌,审判官们在击退敌人后开始清点损失。由于整体受损严重,他们愿意将一部分抢救出来的物资出售给你以挽回损失。
(掷骰检定>5)消耗6源石锭,淘些好东西
多一事不如少一事
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果>5,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤5,风平浪静:这批物资里没有什么能用的东西(继续事件并显示选项,其中随机选项出现0~2个+必定出现【为财富付出】选项)。
受损物资中寻找可用物件时,你无意间瞥见了被抢救出来的新物资和圣人塑像,审判官们无疑正循着自己的信念行事,那你呢,你又为了什么?
检定结果>5,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤5,风平浪静:这批物资里没有什么能用的东西(继续事件并显示选项,其中随机选项出现0~2个+必定出现【为财富付出】选项)。
受损物资中寻找可用物件时,你无意间瞥见了被抢救出来的新物资和圣人塑像,审判官们无疑正循着自己的信念行事,那你呢,你又为了什么?
立即结束事件
(掷骰检定>1)消耗2源石锭
随机出现
(掷骰检定>3)消耗1掷骰次数
随机出现
(掷骰检定>3)但愿付出有所回报
随机出现
(掷骰检定>5)但愿付出有所回报
必定出现
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果>1,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果=1,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
检定结果>1,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果=1,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
结束事件
继续事件
进行一次掷骰判定(根据选择情况消耗投掷次数):
检定结果>3,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤3,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
检定结果>3,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤3,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
结束事件
继续事件
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果>5,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤5,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
检定结果>5,一帆风顺:你从物资堆里找到了保存完好的物件
检定结果≤5,一波三折:看来这里没有什么能用的东西(继续事件)
结束事件
继续事件
最终,你在物资堆里找到了可用的物件。
获得一件随机收藏品
你与审判官们道别后离开了。
最终,你在物资堆里找到了保存完好的物件,心满意足地离开了。
资金还是得用在刀刃上。
你救助了一名被恐鱼包围的伊比利亚人,他谢过你的好意,并且满怀感激地想要报答你。从长袍的款式上来看,他似乎是一位伊比利亚教徒。但你并不是特别确定......因为当地的深海教徒也穿着类似的衣物。
根据灯火值出现不同的选项:
可能获得一件随机收藏品
灯火值高的场合的选项
可能获得一件随机收藏品
灯火值低的场合的选项
多一事不如少一事
必定出现
他亲切地称呼你为朋友,从袍子中取出两个盒子,恳请你选择一个作为谢礼。无论是衣服上的标志,还是盒子上印着的印记,都明确表示了他审判庭成员的身份。
获得一件可能与战斗相关的随机收藏品
获得一件可能与冒险相关的随机收藏品
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。
他亲切地称呼你为同胞,从袍子中取出两个潮湿的盒子,邀请你选择一个作为谢礼。盒子上印着你所不熟悉的印记,他说这代表着伊比利亚最为广泛的信仰,而后便不再言语。
获得一件随机诅咒收藏品,获得3掷骰次数
获得一件随机诅咒收藏品,获得2钥匙
你听说伊比利亚的信徒知恩图报,信仰坚定者尤为如此,今天算是见识到了。可是......好像有什么地方......不太对劲......
只是随手之劳,怎么能接受他人的礼物呢?你朝对方摆摆手后直接离开了,他站在原地怔怔望着你的背影,一言不语。
大静谧来临前海洋上曾流传着海盗的故事:它们抢走国王的船只,与王室海军巧妙周旋,它们四处劫掠,却也流有劫富济贫的美谈,传言中,其财富堪比一国,而在大静谧出现后,海盗的故事同伊比利亚黄金时代一起戛然而止。现在,你确信自己找到了海盗财宝,但看着满地唾手可得的金银珠宝,你不由自主地警觉了起来。
获得一件随机收藏品和一件随机诅咒收藏品
获得一件随机收藏品
你拿走了所有值钱的宝物,但其中哪些是真正的财宝,哪些是欺骗寻宝者的诅咒,你并不清楚。有传言称一部分海盗在大静谧的最终时刻选择与王室海军共御外敌,另一部分则拖家带口,永远离开了海岸。无论如何,这个时代已经没有海盗了。
在拿取了那些绝对安全的财宝后,你离开了这里。
你找到了一座空荡荡的伊比利亚城市,这里既没有人,也没有恐鱼的踪迹。在这座城市中央,矗立着一座宏伟的博物馆。你阅览了几近风化的传单,发现这座博物馆是为了纪念伊比利亚的无名诸王们而建的。
(掷骰检定>5)可能获得一件国王收藏品
获得一件随机收藏品
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果>5,一帆风顺:诸王的宝藏现在是你的了
检定结果≤5,一波三折:你没有找到诸王的珍宝(继续事件并显示选项)
你并没有看到特别值得获取的财宝,或许有价值的东西早就被王室仆从或审判庭拿走了吧......而且这里根本就没有国王们的塑像,甚至连姓名或称号都没有。你不禁开始怀疑这个所谓的博物馆中各种信息的真实性。
检定结果>5,一帆风顺:诸王的宝藏现在是你的了
检定结果≤5,一波三折:你没有找到诸王的珍宝(继续事件并显示选项)
你并没有看到特别值得获取的财宝,或许有价值的东西早就被王室仆从或审判庭拿走了吧......而且这里根本就没有国王们的塑像,甚至连姓名或称号都没有。你不禁开始怀疑这个所谓的博物馆中各种信息的真实性。
立即结束事件
(掷骰检定>5)消耗1掷骰次数,可能获得一件国王收藏品
循环此场景,直到检定成功结束事件
就此离开
一番搜寻之后,你空手而归,只能拿过一旁的破烂导览册当作收获。这些王离现在这个时代太过久远,名号、称呼、纹章、代表器物尽皆散佚在历史中,伊比利亚人只能将他们作为一个整体,一遍又一遍复述着远古往昔流传至今的只言片语。
一番搜寻之后,你找到了一个盒子。旁边的石碑上刻录着一位先王的丰功伟绩。至于财宝?这个空盒子就是他留下的财宝,或者说,他流传给后人的珍贵印象。在那空荡荡的盒中,包含着伊比利亚王室对立国诸王们的无限尊崇。
你对伊比利亚的历史不感兴趣,真金白银的宝物才是重中之重。
海岸吞噬陆地,文明也随之衰颓。学识成为奇术,而无知者遍行大地。你遇见一位伊比利亚行医,他正独自为患者采摘草药,见你"武装精良",他恳请你保护他的人身安全。你答应了。
(掷骰检定>5)获得一本经书和一件随机收藏品,但似乎以后会惹来什么麻烦
获得收藏品“夜阳草”(灯火+5)
你和他相谈甚欢,从药草的疗效到人类的未来皆有涉猎。他惊讶于你的学识,似乎认定你能够做些什么。思忖再三后,他从包裹里取出些物品交给你。他说这些物品曾是一位圣徒的遗物,圣徒魂归故里,村庄的人们便将遗物当作圣物供奉。然而老圣徒的遗愿是这些物品能够传承下去,为伊比利亚带去希望,而非束之高阁,蒙尘落灰。见你接过了物件,行医向你道谢,随后返回了村庄。
进行一次掷骰判定(不消耗投掷次数):
检定结果≤5,风平浪静:行医从包里取出些物品交给你(获得一个较低稀有度的收藏品)
检定结果>5,一帆风顺:行医郑重地从包里取出些“圣徒的遗物”交给你(获得一个较高稀有度的收藏品)
无论结果如何,必定获得收藏品: No.195 便携经书(掷骰次数+2),但后续事件中会惹来麻烦
检定结果≤5,风平浪静:行医从包里取出些物品交给你(获得一个较低稀有度的收藏品)
检定结果>5,一帆风顺:行医郑重地从包里取出些“圣徒的遗物”交给你(获得一个较高稀有度的收藏品)
无论结果如何,必定获得收藏品: No.195 便携经书(掷骰次数+2),但后续事件中会惹来麻烦
采摘过程很顺利,行医很快就结束了工作。他将一些药草作为报酬交给了你,随后向着就近村落的方向走去。
你在陆上遇见了周边村庄的卫兵,他们的村子正在遭受病痛之苦,供奉的圣物也无端失窃,作为路过的旅人,只要你能够帮助他们解决任何一桩难题,你就是村子永远的朋友。
以下选项根据持有的收藏品自动选择,不会出现在画面上:
向卫兵们展示“圣徒的遗物”
持有 No.195 便携经书时自动选择
向卫兵们展示行医的药草
持有 No.205 “夜阳草”时自动选择
一见到你拿出的东西,卫兵们就紧张了起来。卫兵队长告诉你这是老圣徒的遗物,村庄的精神维系,没有了它,村子便要分崩离析。它在数天前失窃,而他们刚刚抓住窃贼就遇到了你——他上下打量着你,又回头望了眼被五花大绑的行医后,示意卫兵将你团团包围。
遭遇一场艰难的战斗
你拿出了一些行医交给你的药草,并把使用方法教给了卫兵。你看着他们震惊、疑惑、恍然大悟,接着卫兵队长赶紧招呼手下释放行医。他惭愧地说自己因听信谣言错将一位医师当作深海教徒窃贼捉拿归案,现在他将保证医师的生命安全。而你,也将获得村庄的感激与奖赏。你希望获得——
获得收藏品
大教堂拼图(获得时随机获得1个启示)
大教堂拼图(获得时随机获得1个启示)
获得30源石锭
你看到一帮伊比利亚教士抬着巨大的火炉走过,一只恐鱼被钉在火炉里,不断扭曲哀嚎。为首的教士向你抱怨着海嗣造成的破坏,随后又宣称他的教团已找到了能够杀死所有海嗣的利器。只要拥有火焰,海嗣将无处遁形,被海嗣影响的人也能恢复原貌。你听着他狂热地宣讲教义,又望向停止挣扎的恐鱼,心中一阵忐忑。
获得收藏品火油与药膏(灯火-30,获得时抑制指定一名干员的排异反应)
(需要50灯火)似乎会有什么麻烦
获得15灯火
在一阵仪式性的颂唱过后,教士们直接用火焰点燃了干员?!你的干员发出哀嚎,而你不禁想起了那只恐鱼受到灼烧后的扭曲样貌,开始怀疑自己的选择是否恰当。万幸的是,火焰很快就熄灭了,在火焰烧灼处敷上膏药后,干员便完全康复了。然而你的大脑却不受控制地胡乱猜测,如果这位干员独自一人遇到这支队伍,或许......
你告诉这些狂信徒,火焰并不能彻底消灭海嗣,这种如处刑般的烧灼只会让海嗣更快适应并了解火焰。教士们很不满意你的说辞,他们斥责你为深海教徒,要将你丢入火炉中审判。
遭遇一场艰难的战斗
你送走了这支奇异的队伍并继续踏上路途。在这个海嗣横行的时代,任何能对它们造成伤害的事物都将注定被供奉与膜拜......直到海嗣适应一切,直到所有事物失去效用。到那个时候,还有什么能够支撑人类早已支离破碎的精神?你在心中盘算了几种可能性,然后继续前行。
你寻求埋藏在此地的财富,但宝藏在植被与土壤的遮蔽之下,怎样才能将它们收入囊中呢?
这样真的值得吗?
多一事不如少一事
当听到你的号角后,被吵醒的“当地居民”出来“热情欢迎”你的到来。等你打趴这帮土著之后,想必它们会愿意帮忙寻找宝藏的。
多一事不如少一事,还是安全更加重要。
一群萨卡兹正围着各式各样的宝箱唱歌跳舞,其中有几个宝箱正随着萨卡兹们的舞蹈一开一合。他们似乎没什么敌意,或许你可以和他们一起唱唱跳跳放松一下心情。其中一位舞者跳着跳着便凑到了你身边,想要拉着你一起去跳舞。
我喜欢跳舞!
多一事不如少一事
你被舞者拉近宝箱堆,看到宝箱里有一只正向着金币模样拟态的恐鱼。你突然意识到,这群萨卡兹极有可能是深海教徒!当你回头时,萨卡兹们都已取出武器,不怀好意地盯着你。
遭遇一场艰难的战斗
你躲过舞者伸出的手,只是远远看着萨卡兹们舞蹈。你不想去深究为什么萨卡兹会出现在伊比利亚这样的蠢问题,你只想看看别人跳舞放松身心,然后继续面对路途上的难题。
一位佩洛悄悄跟在你的队伍后面,似乎是想与你们接触。但当你靠近他时,他又远远躲开了。你不确定他到底想要做什么,只听到他的抽泣声一直不停在耳边回响,糟心得很。
要哭到别处去哭
多一事不如少一事
无论如何,这位佩洛必须离开。现在,立刻,马上!
遭遇一场特殊的战斗
你的队伍加快步伐并刻意绕了几次弯路,最终,令人烦躁的抽泣声消失了。
这里文明衰退,一座金山都买不到几口粮......等等,那是鸭爵吗?他在和深海教徒谈生意?
这事我不允许
多一事不如少一事
敌人的朋友就是我的敌人,这鸭子也太肆意妄为了。
遭遇一场特殊的战斗
只要这些深海教徒不来攻击你,你好像也没必要破坏他们的交易。
你的小队在休息时又遇上了谈生意的鸭爵,他的保镖高普尼克在一旁自顾自地哼着乌萨斯小曲,或许你可以给他找点事做?
就当是给自己热热身
多一事不如少一事
见你举起了拳头,高普尼克也挥舞着拳头向你走来。
遭遇一场特殊的战斗
鸭爵谈完生意后就带着高普尼克消失了。
那位佩洛又出现了,这次他站在你的面前,一副努力想要和你说些什么的样子。可惜,他支支吾吾了许久,嘴里还是没吐出半个字来。你叹了口气,直接拿过他手里的纸张......好吧,看来这是......鸭爵提供的......自身权益让渡......契约书?
你们恶作剧就没有限度吗!
多一事不如少一事
你有充分的理由怀疑眼前这家伙在耍你,他的眼泪更是让你气不打一处来。
遭遇一场特殊的战斗
你叹了口气,口头应付了一下把他忽悠走了。这年头找份工作不容易,更何况是这样一个沉默寡言的人。
鸭爵带着他的新跟班出现在了你的面前,他希望你能从这里离开,原因也很简单——他的“商业伙伴”饱受你的困扰,你妨碍到他赚钱了。
你还妨碍到我走路叻
多一事不如少一事
这个鸭子真是得寸进尺,给他点教训。
遭遇一场特殊的战斗
见你答应了他的要求,鸭爵带着他的跟班大摇大摆地离开了。
天空的火焰肆意灼烧,落至骑士肩甲便化为了淡淡余温。骑士催动坐骑,驰骋在浪涛之上。放眼望去,四周只余蔚蓝,哗哗作响,从不停歇。麦穗在呼唤。
消耗2希望及等量上限,获得收藏品海潮的气息(可同时部署人数+1;获得后【猎潮的骑士】出现在战场,直至被击败)
(掷骰判定>1)消耗1掷骰次数,可能会得到骑士的帮助
获得2希望
麦种播入大海,大海溺毙麦种,无情的海洋肆意屠杀,拒绝生命。生命需要骑士,骑士便会挺身而出!杀死大海,杀死大海!!
进行一次掷骰判定:
检定结果>1,一帆风顺:骑士此刻与你并肩作战
检定结果=1,风平浪静:骑士不再理会你的呼号
检定结果>1,一帆风顺:骑士此刻与你并肩作战
检定结果=1,风平浪静:骑士不再理会你的呼号
获得收藏品海潮的气息(可同时部署人数+1;获得后【猎潮的骑士】出现在战场,直至被击败)
海潮盖过麦浪,狂风鞭笞着骑士,骑士嘶吼,海不回应。
今日无风,海洋沉默如镜。骑士踏碎镜面望向倒影,只见虚妄的自己漫步天空,俯视苍生。骑士举枪欲刺,赝品也将长枪指向深海。顿时,海洋塌陷,风暴骤至,天空与海洋试图联手置骑士于死地。文明厌恶他,自然也斥逐他,他的敌人,叫做泰拉。
消耗2目标生命,获得收藏品“荒诞命运”(源石锭+10,钥匙+1)
获得收藏品骑士骨血(【猎潮的骑士】的防御力-80%)
还是离这疯子远点……
坐骑嘶鸣,骑士怒号。可悲命运从不露面,只知派遣这无形仆从前来阻碍。无妨,无妨,它们到来,骑士就摧毁它们。
骑士一跃而起,随后重重落下。海潮之下遍是阴影,它们是同类?......它们唤起了海潮,它们要骑士屈从!骑士升上水面一跃而出,一次,又一次。匍匐?服输?决不。决不!骑士是自我的主宰,骑士的头颅,永远高昂!
世界正在发生剧变,消息终端不断鸣响,坏消息接踵而至:恐鱼潮向着陆地行进,惩戒军舰队覆灭,深海教徒攻击伊比利亚颂圣棱堡。但最让你担心的,还是由“愚人号”进入阿戈尔的深海猎人。水月找到的文件上详尽地记载着将深海猎人骗回海洋,以及令祂苏醒的计划。而另一份名为“深蓝”的文件,记录着主教对于海嗣起源的毕生研究,以及一个地点。
获得收藏品主教的研究(每次战斗结束后灯火额外-5)
获得收藏品深蓝回忆(灯火-100,获得时立即使随机一名干员产生排异反应)
获得3希望
已经没有时间通知罗德岛或伊比利亚的盟友了,你必须立刻与水月一起潜入深海,挖掘主教留下的秘密,并以此击退海嗣,拯救深海猎人。
还好那只是一个梦。醒来后,你检查了自己的通讯终端,谢天谢地,什么都没有发生。
“深蓝”,这个名字让你产生了一股莫名的熟悉感。当你们找到文件上的地标时,你带着水月走向设施深处,甚至在他找到并试图向你示意自己有能力同化祂的核心器官时也没有停下。你们一路向下,向下,进入了位于泰拉地幔中的“深蓝之树”实验中枢。这里是孵育祂们的场所,自然也能让海嗣成为祂们的一员。
地图标注的地点上存在着一具巨大的尸骸。大群恐鱼聚集其间,吞食着不断生长的残躯。水月带领着你避开恐鱼,向着尸骸内部前进。在黑暗中摸索许久后,你们寻找到了文明的痕迹。一座尘封许久的实验室迎来了它的访客。水月打不开面前尘封的大门,但监控设施在检测到你的面部特征后便解开了封锁。既然深海主教确信这里是海嗣起源之所,那这来自原初的力量,一定能够帮助你拯救深海猎人。你和水月开始探索实验室。
以下选项随机出现4个,必定出现【搜寻园林】:
获得一件诡异的收藏品
消耗20灯火,获得5希望
消耗20灯火,获得13源石锭
消耗20灯火,获得5掷骰次数
消耗20灯火,获得6目标生命上限
消耗20灯火,获得一件随机收藏品
一些从千万年前留存至今的物资或许能够帮助你拯救猎人。
整个园林的植株生长良好,如果不是水月提醒,你一定会去触碰那些如同植物的恐鱼。在园林中央,一棵大树拔地而起,延伸至实验室外。水月告诉你,这是祂的核心器官。理论上,祂早已死去,但求生本能仍在促使祂生长,哺育着大群。只要与之同化,水月便能成为祂新的意志,帮助你打破主教的诡计。你看着他触摸树皮,随后缓缓沉入树干。没过多久,祂便回来了。整个实验室因祂的苏醒而颤动。祂睁开眼睛望向你。祂开口,对你说:“Ishar-mla,我会阻止。”
立即获得收藏品:
No.221 深蓝之心(灯火-50,获得时立即使随机一名干员产生排异反应,让探索走向不同的结局)
No.221 深蓝之心(灯火-50,获得时立即使随机一名干员产生排异反应,让探索走向不同的结局)
你在祂的栖所旁发现了一片没有被海嗣染指的区域。里面除了海砂、一座破损的人像与一对紧握武器的睡美人之外,什么都没有。
获得收藏品“绝唱”(获得时随机获得2个启示)
直至最后一刻,深海猎人仍是以人,而非海嗣的身份睡去。在你离开之后,恐鱼也没有侵占这里,一道刻入族群的伤痕就此形成。它们不会记住猎人们的样貌,它们只知道,那里不可以进入,永远不可。
你目送水月进入了通向实验中枢底层的传输舱,自己则前往主控台查询水月即将面对的实验内容。这是一个漫长的全自动化改造流程,百年,还是千年?主控台上的系统界面没有显示任何相关数字。而更令你担忧的,是祂对于实验中枢的同化。你能够看到玻璃外那些如同根茎般的触须在不断伸缩,从岩浆中汲取能量。而实验中枢的部分结构,已经完全被其同化。现在,你可以选择关闭部分实验流程,保证水月的安全,抑或是让他通过那些被同化的结构,更加深入地理解祂的存在。
获得30灯火
获得收藏品深蓝之树(所有敌人攻击速度+15;每次作战若未损失目标生命,战斗结束后灯火+15)
水月将按照变更后的预设流程完成改造,随后引领海嗣,完成你们之间的约定。
所有实验流程都将为水月开放,即使是那些被祂同化的部分,也一定能够引领水月成为祂们的一员。你会在这座实验中枢中守望他,直至生命终结。
族群唯求生存,生存即为苦难,由是,我们演化不息。克服缺陷,面对自然,对抗外敌。灭绝狡猾且饥渴,大群稍有疏漏,它便要撕扯我们的血肉。所以我们纠错,所以我们适应。从爬上海岸开始,从触碰源石开始,扩大族群领地,接触致命威胁,直到彻底理解,直到化为食粮。如今,大地与海洋皆为乐土,然而族群仍在繁衍,生存仍是苦难,我们需要更广阔的家园。在迎接进化奇点之前,引领我们未来的祂需给自己一个答案:“我,是谁?”
以下选项根据当前的灯火值进行显示:
获得收藏品“决心”(所有我方干员阻挡数+2,防御力和生命+120%,法术抗性+20,让探索走向不同的结局)
当灯火值不低于90时显示
获得收藏品“观望”(所有我方干员阻挡数+1,让探索走向不同的结局)
当灯火值不低于50时显示
获得收藏品“犹疑”(所有我方干员阻挡数-1(不会低于1),让探索走向不同的结局)
我并非完全的我,正如祂并非完全的祂。我们的相遇虽是意外,但终有分别的时候。时候到了。
没有迭代无法消解的问题,没有进化无法打破的障碍。当时机成熟,答案自然会显现。
我为何不是大群,还有什么在影响着我?
你罗德岛在伊比利亚的资源无法建造如其他地区般完备的避难设施,但就功能而言,两者并无区别。潮湿与冰冷已经暂时远离了,火光摇曳,食物正冒着热气。好好休整,早做准备,更大的浪涛还在前方。
以下选项随机出现4个,必定会出现【稍事休息】:
获得3目标生命上限
获得进阶券
高级物资配给券(进阶一个任意干员(不消耗希望))
高级物资配给券(进阶一个任意干员(不消耗希望))
获得3希望
可携带干员+1
获得2掷骰次数
获得15灯火
这里听不到海潮的声音,睡吧,睡吧。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
航船要整修妥当才能出航,干员也是一样。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
伊比利亚曾经的辉煌、神秘的阿戈尔、海洋上的传奇人物,一些吸引人的故事总能换来热烈的讨论。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
人多力量大,只要资源充足,为可能增加的人手早做规划并不是件坏事。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
向不知在何处的信仰对象献上祈祷,或许能在不经意间改变命运。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
为提灯添入燃料后,烛火变得更加明亮。
Exclusive
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
仅在以以人为本分队探索且在【认知塑造】中点亮“习惯”节点后,第一次决定后出现下列选项
设施再利用
你在海岸边发现了一个茶几大小的高科技盒子,在摁遍了所有按钮后,它吐出一份传单,上面写着各种商品的简介,看来这是一台从阿戈尔漂来的自动抽奖机。它似乎支持六七种支付方式,但为环境所限,你只能用最原始的那一种——投币。
消耗3源石锭
就此离开
以下选项随机出现一项
【骰子】
【钥匙】
【护盾值】
【收藏品】
【无事发生】
【强制结束】
机器发出轰响,零件疯狂转动,一个物品正在打印成型。你发现那是枚珍珠微雕护身符,按照传单上的说法,这个物品可以在分子层面改变一个人的气场,从而让其变得更加自信与好运。
获得1掷骰次数
机器发出轰响,零件疯狂转动,一个物品正在打印成型。你发现那是一套益智玩具,按照传单上的说法,传统的钥匙和开锁工具早已被更先进的加密解码技术替代,如今一般以玩具的样式出现。
获得1钥匙
机器发出轰响,零件疯狂转动,一个物品正在打印成型。你发现那是块工艺手绢,按照传单上的说法,这个物品柔滑且坚韧,能够牢牢守护少女的心。
获得1护盾值
机器发出轰响,零件疯狂转动,一个物品正在打印成型。你不看传单也知道这个物品有什么效果。
获得一件随机收藏品
机器发出轰响,零件疯狂转动,然后......什么都没有发生?!
在你等待结果的时候,巨浪正从海中升起,你慌忙找掩体避难。等你再回去看那个抽奖机的时候,发现它被海浪拍碎卷走了,只剩一个看上去特别值钱的能源核心还留在原地。
获得7源石锭
在发出各种机械声响,内部零件运行了一遍又一遍后,机器恢复了原样。现在你知道了,这是个神奇的打印机,所有奖品都是现场打印出来的。
消耗3源石锭
就此离开
机器似乎检测到你有离开的意愿,吐了一枚硬币给你,于是你反复来回多次,从机器里拿了些硬币,在准备拿第五枚硬币时,你发现机器把你列入了黑名单。
获得4源石锭
在捕鳞船还能航行的日子,伊比利亚沿海村庄的儿童们会向出海的父母许愿得到一件礼物,待到大人们渔获归来,他们会将最大的一条鳞鱼亲手交给儿女,而之前孩子们许愿的礼品,或是一些其他惊喜,就藏在鱼腹里。听说在有钱人家,孩子可以许下不止一个愿望。可现在呢,在你面前的只有几条贴着许愿条的风干鳞鱼。
游戏中会根据掷骰结果产生相应变化
【掷骰判定结果≥6】好运相随:虔诚让命运愿意多给一份馈赠(额外获得一件随机收藏品)
【6>掷骰判定结果>1】一帆风顺:虔诚的人总能获得想要的(获得原定收藏品)
【掷骰判定结果=1】一波三折:那件收藏品不在你的命运之中(原定收藏品替换为随机收藏品)
【掷骰判定结果≥6】好运相随:虔诚让命运愿意多给一份馈赠(额外获得一件随机收藏品)
【6>掷骰判定结果>1】一帆风顺:虔诚的人总能获得想要的(获得原定收藏品)
【掷骰判定结果=1】一波三折:那件收藏品不在你的命运之中(原定收藏品替换为随机收藏品)
可能获得这件收藏品
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
必定为一件稀有收藏品
可能获得这件收藏品
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
可能获得这件收藏品
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
(投一次骰子,不消耗掷骰次数)
无论鳞鱼中藏着什么,这一习俗终究寄托着伊比利亚人对未来的美好祈愿,而这种愿望,已经在大静谧之后荡然无存。
一位阿戈尔人将你从恐鱼的包围中救下,带到了一处隐蔽的避难所中。窗外大雨滂沱,整个地平线上再无火光,只有这个阿戈尔人手中的提灯还在提供着微弱的光芒。他的避难所里摆放着许多审判庭留下的装备,见你对这些物品有兴趣,他便提出可以拿在外面收集到的物品交换。
看看你们有些什么
※选择一个收藏品
※选择一个收藏品
回复4目标生命
根据选择的收藏品的稀有度进入不同的事件
“谢谢你,尊敬的客人。我想我们可以喝些清洁的水,互相交换一下情报,你觉得如何?”
获得一件随机中稀有度收藏品
获得一件随机中稀有度收藏品
“多谢你带来的好东西,朋友。在灯塔崩毁之后,我已经很久没有见到过这样的工艺品了。请把这里当作自己的家,好好休息一下吧。等天放晴,恐鱼离开后,我会为你指条安全的路。”
获得一件随机高稀有度收藏品
获得一件随机高稀有度收藏品
你在避难所里度过了安全的一夜,第二天恐鱼散去后,你向他道谢并离开了避难所。
见你没有交换的意愿,他也就不再多谈。避难所外的恐鱼离开后,你向他道谢并离开了避难所。
一批支援物资已到达最近的安全屋,你需要决定这些物资是由后勤部门转运还是由你麾下熟悉周边环境的干员接收。
选择一名干员
获得3希望
你选择的干员准备就绪后离开队伍,向着安全屋进发。
后勤人员专业而高效,你可以放心将物资运输任务交给他们。
碑林的碎片被溟痕同化,沉落在消亡巨物旁,碑文不断变化,昭示着万千可能性:你与相识的女性结为伴侣,抑或成为她的死敌;你引领人类对抗海嗣,或身为海嗣带领族群;你站在泰拉上远望星空,或站在■■■上眺望泰拉。你还想探查更多,水月却示意你先停下,溟痕正不断解析着信息,你所阅览的,大群绝不会错过。
消耗1钥匙
获得一件随机收藏品
你的尝试很快就获得了回报,溟痕石碑将你的意识带向了海嗣族群或将经历的某个时间片段,在存活到这个片段的终点前,你将代替海嗣们做出抉择。
进入神秘的时空
水月让溟痕改变了行为准则,它们依托于信息开始剧烈耗能并转换物质形态。最终,溟痕石碑消失了,一个你所熟悉的物品出现在水月手中。他并没有多说什么,而是笑了笑把它放在了你的手心里。
你打开通讯终端,发现郁金香向你发来了三条信息,从标题上看,似乎是三项难易度各不相同的紧急委托。身为罗德岛驻伊比利亚总负责人,她需要利用手头一切资源为感染者谋求生存的权利,即使你有要务在身,她仍会在仔细斟酌后向你发布委托。
看看是什么内容
看看是什么内容
看看是什么内容
就此离开
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“周边罗德岛小队会随时准备支援,注意安全。”
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“好好处理,别让厄运抓到把柄。”
你点开信息,委托内容加载完毕,显现在了终端屏幕上。你注意到内容最后有一行小字:“小活也能换口热饭,加油干。”
你正在专心处理眼前的问题,没有时间分心接手额外的委托项目了。