水月与深蓝之树/深入探索
正式开始调查时,由于分队选择和初始藏品会造成实际的初始状态值与原值有出入。
正式开始调查时,由于分队选择和初始藏品会造成实际的初始状态值与原值有出入。
Set 1 深度排异
#1-1 感知流逝
直到伤口开始愈合,疼痛的信号才刚刚传递到脑中。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 到达第五层 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 排异反应【神经退行】升级为【神经退行+】 出现排异反应的场合必定会出现【神经退行+】 初始灯火-30,战斗损伤结算后额外-5灯火 |
调查报酬 | |
#1-2 畸变加剧
畸变程度加深,思维仍旧敏锐。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计招募15名干员 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 排异反应【血肉畸变】升级为【血肉畸变+】 出现排异反应的场合必定会出现【血肉畸变+】 初始灯火-30,战斗损伤结算后额外-5灯火 |
调查报酬 | |
#1-3 肾上腺素飙升
血液流失激发生存本能,胜利与溃退仅有一线之隔。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 32 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计获得50源石锭 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 排异反应【造血障碍】升级为【造血障碍+】 出现排异反应的场合必定会出现【造血障碍+】 初始灯火-30,战斗损伤结算后额外-5灯火 |
调查报酬 | |
#1-4 躁狂
当有序成为一种假说……
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计使用三把钥匙 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 排异反应【专注失调】升级为【专注失调+】 出现排异反应的场合必定会出现【专注失调+】 初始灯火-30,战斗损伤结算后额外-5灯火 |
调查报酬 | |
Set 2 倾听呼唤
深入海洋:掷骰检定+ | 骰子点数范围 | ||||||||||||
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灯火值 | 灯火状态 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
100 | 通明 | 一帆风顺 | 好运相随 | ||||||||||
50~99 | 摇曳 | 一波三折 | 一帆风顺 | 好运相随 | |||||||||
1~49 | 暗淡 | 一波三折 | 好运相随 | ||||||||||
0 | 寂灭 | 厄运缠身 | 一波三折 | 好运相随 |
检定结果与符号认知 | |
---|---|
好运相随 | 获得1个启示(优先获得启示+) |
一帆风顺 | 无事发生 |
一波三折 | 1名未受影响的干员产生排异反应 |
厄运缠身 | 2名未受影响的干员产生排异反应 |
深入海洋:掷骰检定+ | 骰子点数范围 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
灯火值 | 灯火状态 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
100 | 通明 | 一帆风顺 | 好运相随 | ||||||||||
50~99 | 摇曳 | 一波三折 | 一帆风顺 | 好运相随 | |||||||||
1~49 | 暗淡 | 一波三折 | 好运相随 | ||||||||||
0 | 寂灭 | 厄运缠身 | 一波三折 | 好运相随 |
检定结果与符号认知 | |
---|---|
好运相随 | 获得1个启示(优先获得启示+) |
一帆风顺 | 无事发生 |
一波三折 | 1名未受影响的干员产生排异反应 |
厄运缠身 | 2名未受影响的干员产生排异反应 |
#2-1 泰拉的晨曦
愿泰拉赐予我们眺望远方的勇气。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 16 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计消耗7枚骰子 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 所有【启示】升级为【启示+】 【深入海洋】判定调整,更容易获得启示 |
调查报酬 | |
#2-2 议会使者
根据议员们的一致决议——
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计获得30希望 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 所有【启示】升级为【启示+】 初始即获得【维多利亚的荣耀+】 【深入海洋】判定调整,更容易获得启示 |
调查报酬 | |
#2-3 女皇之声
谨代表女皇,为海洋带来一条讯息——
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 累计获得15个收藏品(不计初始) |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 所有【启示】升级为【启示+】 初始即获得【莱塔尼亚的优雅+】和另一个随机【启示+】 【深入海洋】判定调整,更容易获得启示 |
调查报酬 | |
#2-4 加冕
浪花将为你戴上冠冕。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 1 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 通过任意结局 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 所有【启示】升级为【启示+】 初始即获得4个随机【启示+】 【深入海洋】判定调整,更容易获得启示 |
调查报酬 | |
Set 3 抓取胜利
#3-1 全副武装
坚实的城墙能排拒一切威胁。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 遭遇作战类节点8次 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 临时招募概率增加 【大群的呼唤】出现概率增加 |
调查报酬 | |
#3-2 妙手回春
医人者更易伤人。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 4 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 遭遇紧急作战节点4次 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 临时招募概率增加 【大群的呼唤】出现概率增加 |
调查报酬 | |
#3-3 出其不意
各自为战也可成军。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 6 | 希望 | 6 |
源石锭 | 8 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 携带至少3名特种干员通过结局 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 临时招募概率增加 特种招募券出现概率大幅提升 【大群的呼唤】出现概率增加 |
调查报酬 | |
#3-4 旁敲侧击
成功存于细节之中。
初始状态值 | |||
---|---|---|---|
目标生命值 | 6 | 希望 | 6 |
源石锭 | 16 | 可携带干员数 | 6 |
骰子 | 1 | 钥匙 | 0 |
调查条件 | |
调查目标 | 携带至少3名辅助干员通过结局 |
初始招募与干员 | 无限制 |
初始持有收藏品 | |
可用分队 | 无限制 |
特殊环境 | 临时招募概率增加 辅助招募券出现概率大幅提升 【大群的呼唤】出现概率增加 |
调查报酬 | |
启示+与排异反应+
仅在本模式的部分调查条目出现的、在原版启示和排异反应基础上效果增强的版本。
※不会收录至【深蓝记录仪】的【符号认知空间】。
启示+
图标 | 详情 |
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乌萨斯的怒号+
战斗开始后300秒内,所有敌人攻击力-30%,移动速度-30% | |
大炎的沧桑+
场上最大生命值最高的我方干员每秒额外回复4点技力 | |
哥伦比亚的创想+
下次战斗结束时额外获得120点指挥等级经验(仅触发一次) | |
萨米的坚韧+
场上当前生命比例最低的我方干员获得100点生命回复 | |
维多利亚的荣耀+
所有友方近战单位获得55%物理和法术闪避 | |
莱塔尼亚的优雅+
所有友方远程单位防御力+500,法术抗性+50 | |
萨尔贡的慷慨+
获得时随机获得4个收藏品 | |
萨尔贡的慷慨
获得时随机获得2个收藏品 |
排异反应+
图标 | 详情 |
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造血障碍+
产生排异反应的干员在血量未满时不断流失生命值,但生命值越低,攻击力越高 | |
专注失调+
产生排异反应的干员的所有技能自动开启,但未开启时攻击力逐渐提升,攻击速度逐渐降低,技能结束时效果重置 | |
神经退行+
产生排异反应的干员部署后陷入冻结,持续30秒,但期间攻击力和防御力+200%(每名干员退场前只会生效一次) | |
血肉畸变+
产生排异反应的干员生命上限、防御力、攻击力、部署费用和再部署时间-75%,但初始技力+80 |