眩光手雷

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装置信息

眩光手雷
Flash Grenade
头像 装置 眩光手雷.png 实体类型 阵营 阻挡半径 重写地块
装置 我方 0.5000
再部署策略 占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
40 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 8000 0 0 0.0
30 8000 0 0 0.0
装置机制
  • 部署后立刻触发技能;对不同的动物有不同效果
  • 技能于目标格触发,计算相对方位时以目标格为准,自身与目标格间隔1格。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 CF-1 森林里的麻烦家伙 · CF-2 坚硬磐石 · CF-3 迎头痛击 · CF-4 破空的飞羽 · CF-5 野蛮肇事者 · CF-6 禁飞区 · CF-7 锥心之刺 · CF-8 奸诈者必自食恶果 · CF-9 决战!燃烧的狩魂! · CF-EX-1 山地的震颤 · CF-EX-2 深林大大大暴乱 · CF-EX-3 对对碰,硬邦邦 · CF-EX-4 当心坠落 · CF-EX-5 此路不通 · CF-EX-6 登高必经险途 · CF-EX-7 英雄的诞生 · CF-EX-8 炬火燎原 · CF-S-1 终极斗技之战
悖论
模拟
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战略
保全
派驻
生息
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装置模型