赫德雷
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特性
分支 | 描述 |
---|---|
重剑手 |
同时攻击阻挡的所有敌人 |
分支信息 | |
|
获得方式
如需了解所有干员的上线时间,您也可以查阅干员上线时间一览页面。
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获得方式 | 标准寻访 |
---|---|
上线时间 | 2023年10月8日 16:00 |
属性
再部署时间 | 70s | 初始部署费用 | 20→22→24 |
---|---|---|---|
阻挡数 | 2 | 攻击间隔 | 2.5s |
精英0 1级 | 精英0 满级 | 精英1 满级 | 精英2 满级 | 信赖加成上限 | |
---|---|---|---|---|---|
生命上限 | 2626 | 3549 | 4670 | 5988 | 500 |
攻击 | 742 | 1031 | 1323 | 1576 | 80 |
防御 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
法术抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性计算器 | |||
---|---|---|---|
生命上限 | 攻击 | 防御 | 法术抗性 |
攻击范围
精英0 | 精英1 | 精英2 |
---|---|---|
精英0 | |
---|---|
精英1 | |
精英2 |
天赋
第一天赋 | 条件 | 描述 | 算法 | ||
---|---|---|---|---|---|
及锋而试 | 精英1 | 攻击敌人时攻击力提升至105%,若目标处于晕眩、束缚则改为提升至125% | |||
及锋而试 | 精英2 | 攻击敌人时攻击力提升至110%,若目标处于晕眩、束缚则改为提升至140% | |||
备注 | |||||
※自身技能的晕眩效果于本天赋判定前生效 |
第二天赋 | 条件 | 描述 | 算法 潜能 | ||
---|---|---|---|---|---|
余火之氅 | 精英2 | 使自身与身后一格的友军获得18%的庇护 | |||
余火之氅 | 精英2 X模组2级 | 使自身与身后一格的友军获得24%的庇护,且造成的物理伤害提升6% | |||
余火之氅 | 精英2 X模组3级 | 使自身与身后一格的友军获得28%的庇护,且造成的物理伤害提升10% |
潜能提升
潜能2 | 潜能3 | 潜能4 | 潜能5 | 潜能6 |
---|---|---|---|---|
部署费用-1 | 生命上限+250 | 攻击力+45 | 第二天赋效果增强 | 部署费用-1 |
潜能2 | 部署费用-1 |
---|---|
潜能3 | 生命上限+250 |
潜能4 | 攻击力+45 |
潜能5 | 第二天赋效果增强 |
潜能6 | 部署费用-1 |
- 注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算
技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
死境硝烟 | 自动回复手动触发 | ||||||
等级 | 描述 | 初始
|
消耗
|
持续
| |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+30%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 80 | 70 | |||
2 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+40%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 77 | 70 | |||
3 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+50%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 74 | 70 | |||
4 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+60%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 70 | 70 | |||
5 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+70%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 67 | 70 | |||
6 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+80%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 64 | 70 | |||
7 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+90%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 60 | 70 | |||
Rank Ⅰ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+100%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 57 | 70 | |||
Rank Ⅱ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+110%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 54 | 70 | |||
Rank Ⅲ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+60%,攻击力+120%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩5秒 | 40 | 50 | 70 | |||
备注 | |||||||
※每秒伤害效果仅判定本次技能期间满足条件的非无敌敌方单位,伤害分类为无来源真实持续伤害,持续至技能结束,不可叠加 |
死境硝烟 | 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+30%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 80 | 70 | |
2 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+40%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 77 | 70 | |
3 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+15%,攻击力+50%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩2秒 | 40 | 74 | 70 | |
4 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+60%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 70 | 70 | |
5 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+70%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 67 | 70 | |
6 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+30%,攻击力+80%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩3秒 | 40 | 64 | 70 | |
7 | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+90%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 60 | 70 | |
Rank Ⅰ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+100%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 57 | 70 | |
Rank Ⅱ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+45%,攻击力+110%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩4秒 | 40 | 54 | 70 | |
Rank Ⅲ | 每秒流失100点生命,并使自身攻击过和攻击过自身的敌人每秒受到200点真实伤害;攻击距离+1,生命上限+60%,攻击力+120%,每次攻击回复自身5%的生命且有25%概率使目标晕眩5秒 | 40 | 50 | 70 | |
备注 | |||||
※每秒伤害效果仅判定本次技能期间满足条件的非无敌敌方单位,伤害分类为无来源真实持续伤害,持续至技能结束,不可叠加 |
后勤技能
条件 | 图标 | 技能1 | 房间 | 描述 |
---|---|---|---|---|
精英0 | 白手起家·α | 贸易站 | 进驻贸易站时,订单获取效率+25%;当伊内丝入驻工作场所时(不包含副手),订单获取效率额外+5% | |
精英2 | 白手起家·β | 贸易站 | 进驻贸易站时,订单获取效率+30%;当伊内丝、W入驻工作场所时(不包含副手),订单获取效率分别额外+5% |
精英化材料
精英阶段0→1 | |
---|---|
精英阶段1→2 |
技能升级材料
技能升级 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1→2 | 2→3 | 3→4 | |||
达到精英阶段1后解锁 | |||||
4→5 | 5→6 | 6→7 | |||
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |||||
第1技能 | 第2技能 | 第3技能 | |||
等级1 |
等级1 |
等级1 |
|||
等级2 |
等级2 |
等级2 |
|||
等级3 |
等级3 |
等级3 |
技能升级 | |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
达到精英阶段1后解锁 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
专精训练(达到精英阶段2后解锁) | |
第1技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第2技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
|
第3技能 | |
等级1 |
|
等级2 |
|
等级3 |
模组
赫德雷证章
基础信息
干员赫德雷擅长使用沉重有力的武器迎击敌人
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使重剑手职责
特别颁发此证章
以兹证明
根据外勤部门决议
在外勤任务中划分为近卫干员,行使重剑手职责
特别颁发此证章
以兹证明
新的生活
新的生活
基础信息 全文阅读
下课的时候,已是落日时分。赫德雷望向窗外,暗橙的太阳低悬在城市边缘,温柔地将光线洒过云隙,照亮了城市中飘扬的巴别塔旗帜,它正与对面属于军事委员会的旗帜遥相呼应。他察觉到一阵久违的感动,卡兹戴尔,他破败而又生机勃勃的家乡正要安然入睡。这是赫德雷在小时候才会幻想的场景,他甚至记不清自己曾有多少次遐想它能成真——上百次,或者更多?
空荡的房间里,一阵敲门声打断了赫德雷的思绪,他打开门,看见一位陌生人。
“赫德雷先生,曼弗雷德将军请您去叙叙旧。”来者这样说。
“我已经很久没有联系过军事委员会了。”
“将军说过,您需要一点时间。”来人继续说,“正如我刚才所言,我今天只是将军的使者。”
曼弗雷德,赫德雷想起这位军事委员会的现任领袖,卡兹戴尔如今的发展有他一份功劳......
“将军还说,如果您拒绝的话,下次他会亲自登门拜访。”使者赶在赫德雷说话之前自顾自地说着。
曼弗雷德,赫德雷低下头继续想着。街灯陆续点亮,他看见使者,还有自己的影子开始变得模糊。
“请回吧。”他对使者说,“我们会找时间去拜访将军,但不是今天。”然后关上了门。
赫德雷转过身来,对着空教室中的阴影说道:“欢迎回来。”
“哼。”一道身影从阴影中显现,背对着赫德雷,开始打扫教室。
“你刚才犹豫了。”伊内丝说道。
“我......有些事情很复杂。”
“你的情感也很复杂。”
“嗯。”
“你不否认。”
“嗯。”
“......”
“我说过,现在最重要的事情是攒够那笔钱,给你开店的钱。”赫德雷说,“其他事情以后再说。”
“我知道,”她的身形顿了一下,“我一直都知道。”
然后他们一起沉默地离开那里,走过街头。他们看见灰蓝色的双月照亮天幕,残破的建筑顽强地矗立在卡兹戴尔老城区,一排排覆着斑驳锈迹铁皮顶的房子连绵不绝,红褐色的铁锈原野在熔炉的炽烈火光下映出火苗摇曳的影子。破落的道路迂回蜿蜒,爬向这座移动城市里每一座由钢铁堆砌的山岗和峡谷,把供养城市的血液——一条条鲜活的生命——送向他们该去的地方,永不止歇。
空荡的房间里,一阵敲门声打断了赫德雷的思绪,他打开门,看见一位陌生人。
“赫德雷先生,曼弗雷德将军请您去叙叙旧。”来者这样说。
“我已经很久没有联系过军事委员会了。”
“将军说过,您需要一点时间。”来人继续说,“正如我刚才所言,我今天只是将军的使者。”
曼弗雷德,赫德雷想起这位军事委员会的现任领袖,卡兹戴尔如今的发展有他一份功劳......
“将军还说,如果您拒绝的话,下次他会亲自登门拜访。”使者赶在赫德雷说话之前自顾自地说着。
曼弗雷德,赫德雷低下头继续想着。街灯陆续点亮,他看见使者,还有自己的影子开始变得模糊。
“请回吧。”他对使者说,“我们会找时间去拜访将军,但不是今天。”然后关上了门。
赫德雷转过身来,对着空教室中的阴影说道:“欢迎回来。”
“哼。”一道身影从阴影中显现,背对着赫德雷,开始打扫教室。
“你刚才犹豫了。”伊内丝说道。
“我......有些事情很复杂。”
“你的情感也很复杂。”
“嗯。”
“你不否认。”
“嗯。”
“......”
“我说过,现在最重要的事情是攒够那笔钱,给你开店的钱。”赫德雷说,“其他事情以后再说。”
“我知道,”她的身形顿了一下,“我一直都知道。”
然后他们一起沉默地离开那里,走过街头。他们看见灰蓝色的双月照亮天幕,残破的建筑顽强地矗立在卡兹戴尔老城区,一排排覆着斑驳锈迹铁皮顶的房子连绵不绝,红褐色的铁锈原野在熔炉的炽烈火光下映出火苗摇曳的影子。破落的道路迂回蜿蜒,爬向这座移动城市里每一座由钢铁堆砌的山岗和峡谷,把供养城市的血液——一条条鲜活的生命——送向他们该去的地方,永不止歇。
生命 +290攻击 +92
特性追加:受到的治疗效果提升20%
生命 +380攻击 +112
天赋【余火之氅】更新
使自身与身后一格的友军获得24%的庇护,且造成的物理伤害提升6%
使自身与身后一格的友军获得24%的庇护,且造成的物理伤害提升6%
生命 +450攻击 +130
天赋【余火之氅】更新
使自身与身后一格的友军获得28%的庇护,且造成的物理伤害提升10%
使自身与身后一格的友军获得28%的庇护,且造成的物理伤害提升10%
基础信息 关闭全文
下课的时候,已是落日时分。赫德雷望向窗外,暗橙的太阳低悬在城市边缘,温柔地将光线洒过云隙,照亮了城市中飘扬的巴别塔旗帜,它正与对面属于军事委员会的旗帜遥相呼应。他察觉到一阵久违的感动,卡兹戴尔,他破败而又生机勃勃的家乡正要安然入睡。这是赫德雷在小时候才会幻想的场景,他甚至记不清自己曾有多少次遐想它能成真——上百次,或者更多?
空荡的房间里,一阵敲门声打断了赫德雷的思绪,他打开门,看见一位陌生人。
“赫德雷先生,曼弗雷德将军请您去叙叙旧。”来者这样说。
“我已经很久没有联系过军事委员会了。”
“将军说过,您需要一点时间。”来人继续说,“正如我刚才所言,我今天只是将军的使者。”
曼弗雷德,赫德雷想起这位军事委员会的现任领袖,卡兹戴尔如今的发展有他一份功劳......
“将军还说,如果您拒绝的话,下次他会亲自登门拜访。”使者赶在赫德雷说话之前自顾自地说着。
曼弗雷德,赫德雷低下头继续想着。街灯陆续点亮,他看见使者,还有自己的影子开始变得模糊。
“请回吧。”他对使者说,“我们会找时间去拜访将军,但不是今天。”然后关上了门。
赫德雷转过身来,对着空教室中的阴影说道:“欢迎回来。”
“哼。”一道身影从阴影中显现,背对着赫德雷,开始打扫教室。
“你刚才犹豫了。”伊内丝说道。
“我......有些事情很复杂。”
“你的情感也很复杂。”
“嗯。”
“你不否认。”
“嗯。”
“......”
“我说过,现在最重要的事情是攒够那笔钱,给你开店的钱。”赫德雷说,“其他事情以后再说。”
“我知道,”她的身形顿了一下,“我一直都知道。”
然后他们一起沉默地离开那里,走过街头。他们看见灰蓝色的双月照亮天幕,残破的建筑顽强地矗立在卡兹戴尔老城区,一排排覆着斑驳锈迹铁皮顶的房子连绵不绝,红褐色的铁锈原野在熔炉的炽烈火光下映出火苗摇曳的影子。破落的道路迂回蜿蜒,爬向这座移动城市里每一座由钢铁堆砌的山岗和峡谷,把供养城市的血液——一条条鲜活的生命——送向他们该去的地方,永不止歇。
空荡的房间里,一阵敲门声打断了赫德雷的思绪,他打开门,看见一位陌生人。
“赫德雷先生,曼弗雷德将军请您去叙叙旧。”来者这样说。
“我已经很久没有联系过军事委员会了。”
“将军说过,您需要一点时间。”来人继续说,“正如我刚才所言,我今天只是将军的使者。”
曼弗雷德,赫德雷想起这位军事委员会的现任领袖,卡兹戴尔如今的发展有他一份功劳......
“将军还说,如果您拒绝的话,下次他会亲自登门拜访。”使者赶在赫德雷说话之前自顾自地说着。
曼弗雷德,赫德雷低下头继续想着。街灯陆续点亮,他看见使者,还有自己的影子开始变得模糊。
“请回吧。”他对使者说,“我们会找时间去拜访将军,但不是今天。”然后关上了门。
赫德雷转过身来,对着空教室中的阴影说道:“欢迎回来。”
“哼。”一道身影从阴影中显现,背对着赫德雷,开始打扫教室。
“你刚才犹豫了。”伊内丝说道。
“我......有些事情很复杂。”
“你的情感也很复杂。”
“嗯。”
“你不否认。”
“嗯。”
“......”
“我说过,现在最重要的事情是攒够那笔钱,给你开店的钱。”赫德雷说,“其他事情以后再说。”
“我知道,”她的身形顿了一下,“我一直都知道。”
然后他们一起沉默地离开那里,走过街头。他们看见灰蓝色的双月照亮天幕,残破的建筑顽强地矗立在卡兹戴尔老城区,一排排覆着斑驳锈迹铁皮顶的房子连绵不绝,红褐色的铁锈原野在熔炉的炽烈火光下映出火苗摇曳的影子。破落的道路迂回蜿蜒,爬向这座移动城市里每一座由钢铁堆砌的山岗和峡谷,把供养城市的血液——一条条鲜活的生命——送向他们该去的地方,永不止歇。
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萨卡兹雇佣兵赫德雷,披着战争向你走来。 这不是他的选择,萨卡兹没有太多选择。 | |
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信物 | 用于提升赫德雷的潜能。 一本页角被燎焦的笔记。所记录的不仅有行动的结果,还有从灰烬中抖落的,萨卡兹们的生活。 |
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