H13-3和H13-4的敌方pro里血魔大君的一二阶段的攻击方式都是“远程 物理”,疑问有二,一是原来血魔大君的攻击方式都是“远程 法术”,所以这里到底是物理还是法术;二是血魔大君二阶段没有攻击范围,那攻击方式应该是“近战 物理”或者“近战 法术”,这里是不是文案有问题
在PRTS:反馈与建议的话题
跳转到导航
跳转到搜索
这个嘛。。杜卡雷先生的两个阶段是完全不同并且可以完全不相关的敌人,游戏里只提供了第一阶段的图鉴(他的第二形态存在但图鉴不收),而第二阶段如果有图鉴,它确实是【近战 法术】的tag(是的守林人不会对他特攻)
目前站内是合并处理的所以会导致这种疑惑的情况,建议如果要看机制,先以天赋行文本为基准,然后具体这个BOSS怎么处理目前还得多讨论一阵子(讲真,多个阶段BOSS做成不同个体的例子不算少见,但分得这么开的是头一次,以后估计也会有)
1. 这个是自动化所用插件smw的问题,很神秘的就是改不了伤害类型属性,哪怕源代码已经指定过了。已经在pro页面覆写为正确参数作为临时修复
2. 官方就给的“远程 法术”文案,没分阶段,咱也不好改
顺路看到了说下,Template:敌人信息/common中#set
函数伤害类型
属性取值是{{#invoke:IfInclude|CheckDamageType|str={{{攻击方式|}}}}}
,Module:IfInclude中CheckDamageType
部分当str
参数非治疗/法术时输出物理,属性:伤害类型的注释值已经全是物理了,并不是SMW的问题。
哦这个模板从8先生建立开始就一直是错的了()
特殊:差异/16599