在PRTS:反馈与建议的话题

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由亱荒做出的摘要

攻速公式是玩家总结的产物,随着研究的进展,必然会有修改。现在的表达方式是更加接近游戏内的实际情况的。

Yetsion (留言贡献)

现在这个描述不是很清楚应该怎么算攻速,以前那个是否可以补充一下 每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100 攻击间隔 = 1 / 每秒攻击次数

風絮 (留言贡献)

本站提供的攻速公式一直如此(补充:如此指此问题正文部分内容)描述

Yetsion (留言贡献)

https://www.bigfun.cn/post/141330 这个链接是毕方转载的prts数据,其中攻速描述还是旧版的 攻击速度最低为10,最高为600 每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100 实际攻击间隔 = 1 / 每秒攻击次数 ※此处符号根据技能不同发生变化,例如天火安洁莉娜为乘,狮蝎白面鸮为加(具体的计算关系应参照对应技能所在的干员页面进行核实) 而不是新版的 实际攻击间隔 = 理论攻击间隔 / (CLAMP( 攻击速度,10[解释 1], 600) / 100) 每秒攻击次数 = 1/实际攻击间隔 原本想找个截图的,但是发现并没有保存orz

Yetsion (留言贡献)

这个回复怎么会吞回车啊orz

Txrtanzi (留言贡献)

换行要两个回车。

因为攻速公式是玩家总结的产物,随着研究的进展,必然会有修改。现在的表达方式是更加接近游戏内的实际情况的。

Yetsion (留言贡献)

好的

谢谢