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结果列表

  • 萨卡兹迷宫劝导者#LEVEL0  + (进入保护目标后,延长时代持续时间)
  • 迷珍巧械#LEVEL0  + (进入目标点后偷取一定源石锭)
  • 迷珍巧械#LEVEL1  + (进入目标点后偷取一定源石锭)
  • 迷珍巧械#LEVEL2  + (进入目标点后偷取一定源石锭)
  • IG-S-5 请买纪念品#普通关卡信息  + (进入赛场的路线总是需要精心设计。只要愿意,你可以让每个选手入场时绕上五圈,经过至少几十个纪念品摊位。)
  • 安全检查设备  + (进出囚室时对囚犯携带物品进行检查的大型设备。犯人间的物品流通必须严格控制。)
  • ISW-NO 育生池#普通关卡信息  + (进化是一个循序渐进的过程,当一只海嗣不断适应并去除自己本身的缺憾后,它会变得如海神一般完美。)
  • SV-6 衣衫褴褛#普通关卡信息  + (进攻就是最好的防御,敌人有时候也会这么想。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><腐蚀地面></span>置于其上的我方单位防御力减半<br/><span style="color:#FFFFFF;"><干扰地雷></span>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加<br/><span style="color:#ffe300;">开启:6月18日16:00~6月25日03:59</span>)
  • 至纯源石球#LEVEL0  + (进球一方获得<span style="color:#00FFFF;">3倍得分</span>。只能被守门员或阻挡数不小于3的单位阻挡)
  • 至纯源石球#LEVEL1  + (进球一方获得<span style="color:#00FFFF;">3倍得分</span>。只能被守门员或阻挡数不小于3的单位阻挡)
  • 狙击步兵#LEVEL0  + (进行超远距离狙击的作战人员。攻击数次后会<span style="color:#00FFFF;">晕眩</span>我方单位。)
  • 狙击步兵组长#LEVEL0  + (进行超远距离狙击的精英作战人员。攻击数次后<span style="color:#00FFFF;">晕眩</span>我方单位,持续时间极长。)
  • 调律追忆  + (远去的回忆散落在莱塔尼亚的百年都城,承载它们的是支离破碎的乐段。也许同如今的莱塔尼亚一样,它们亦需要经过调律才能被听闻。)
  • H13-4 湍流行动-4#普通关卡信息  + (远古血脉迸发的声音在战场上回荡,久久不愿散去。<br/><span style="color:#FF0000;">杜卡雷,“君主之红”附加能力:</span>受到<反巫术变位炸弹>攻击后更快恢复;第一形态下【血霭遮月】额外选择一个目标;第二形态下【殷红敕令】生成血珀速度加快,血雾持续时间延长)
  • 远牙的风铃  + (远牙自制的风铃,有风吹过会响起清脆的音色。只要听到风铃响动,远牙就会回忆起故乡的点点滴滴。)
  • WB-4 不念往昔#普通关卡信息  + (远眺之人,没有挽留一个念旧的故友、一间残落的工坊。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><玉门天灾工事></span>置于其中的单位对地面单位造成的伤害提升,受到来自地面单位的伤害降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><城防路障></span>可以阻挡多名敌人)
  • 荒野 无序矿区#普通关卡信息  + (远离城市的无主矿区,已经成为了无法者聚集的巢穴,请尽快击破他们,还整个地区以安宁。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><碎石></span>可以阻挡敌人的行进路线)
  • DH-MO-1 多索雷斯北郊#普通关卡信息  + (远离多索雷斯喧闹中心的区块,潘乔手下的死硬派在此盘踞。请在海潮起伏中,寻找击破他们的方法。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><涨潮></span>被淹没的地块无法部署,水中的敌方和我方单位受到“水蚀”:我方攻击速度降低,持续受到侵蚀损伤,被攻击时附带侵蚀损伤;敌方攻击速度和移动速度降低,持续流失生命)
  • 悖论模拟 车轮战#普通关卡信息  + (远离拳台走上战场,猎蜂强悍的双拳藏起了她的不适,轮番上阵的敌人和四处袭来的剑影难免让她疲于应对,但深刻在骨髓中的执拗总是令她选择坚守阵线,永不退缩。请在一切结束后,为她递上一条冰湿的毛巾,相信她疲惫的面庞会为此展露笑颜。)
  • 荧羽兽  + (远离移动城市才能见到的小生物。振翅之间,生灵遁入阴影。)
  • 荒野 风蚀高地#普通关卡信息  + (远离移动城市路径的高地,终日被狂风侵蚀,据传有支敌对部队潜藏在这里,请探明情况并击退他们。)
  • 战术弩手  + (远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫攻击型空援无人机“破片”对目标进行轰炸。)
  • 战术弩手组长  + (远程作战佣兵。使用弩箭作战,作战同时将会呼叫更高级的攻击型空援无人机“破片U型”对目标进行轰炸。)
  • 战术弩手#LEVEL0  + (远程作战佣兵,<span style="color:#00FFFF;">使用远距离攻击</span>,会呼叫<span style="color:#00FFFF;">攻击型空援无人机<破片></span>对目标进行轰炸。)
  • 战术弩手组长#LEVEL0  + (远程作战佣兵,<span style="color:#00FFFF;">使用远距离攻击</span>,会呼叫<span style="color:#00FFFF;">高级攻击型空援无人机<破片U型></span>对目标进行轰炸。)
  • 小型游乐架  + (连干员也可以使用的游乐设施。特别受某些干员欢迎。)
  • 控制显示器  + (连接着实验设备,配上控制台可以进行远距离实验。能够一键切换到公共区域的摄像头。)
  • IS-EX-2 阴雨绵绵#普通关卡信息  + (连绵的雨丝织成一张细密的网,大地之上的生灵都在劫难逃。<br/> <span style="color:#FFFFFF;"><血债账簿></span>“血债<mark style="background-color:#F9E179;" title="修正过的内容">账款</mark>'"`UNIQ--ref-0000005F-QINU`"'[[分类:对原文有修正的页面]]”累计满后,所有敌人获得加强,并召唤出“家族暗影灭迹人”)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#026  + (迷失于银色山脉的萨卡兹以休眠自保。它沉睡了太久,以至于自我都消失殆尽,直到那命中注定的同胞将其唤醒,它将成为另一个他。)
  • DT-1 源石虫农家乐#普通关卡信息  + (迷宫里居然存在这样的地方?<br/><span style="color:#FFFFFF;"><饿肚子></span>未开饭时,我方干员逐渐流失越来越多的生命。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><很大的锅></span>击倒可食用敌人填充食材,开饭后使我方干员饱腹。)
  • IS-QT 后巷(拉普兰德2)#普通关卡信息  + (追击烧毁了据点的家族成员。 拉普兰德很清楚他们会以前几日萨卢佐家中丢失的一批旧物为由,为这趟清理行动赋予正义性。但既然已经知道,她就不希望他们再开口。)
  • 感染者纠察官  + (追缉乌萨斯感染者的纠察官。贪婪且冷血。)
  • 感染者高级纠察官  + (追缉乌萨斯感染者的高级纠察官。贪婪且冷血。不属于军队,时常遭到乌萨斯军人和城市官员的鄙夷。)
  • 探索者的银凇止境/仪式用品索引#207  + (送上祭品,获得回馈。它是如此地便利,以至于人们都没有思考过,他们到底在向什么献祭。)
  • 萨卡兹的无终奇语/想象实体图鉴#195  + (送上祭品,获得回馈。它是如此地便利,以至于人们都没有思考过,他们到底在向什么献祭。)
  • 实用气垫  + (适合在疲劳时使用的气垫,对腰背有些许影响。)
  • “指梦者”  + (适宜放在床边的木制落地灯,光线柔和朦胧。 因为不再害怕惊醒,有灯火相伴的人也鲜少再做噩梦。)
  • 作业区顶灯  + (适用于精密作业的光源,温暖、稳定、可靠,附带换气系统,确保作业时产生的挥发性气体或金属粉尘能够及时排出。<br>赫德雷常常在灯光下忙碌,投下的影子却安静而沉默,可惜,这样的时光也并不长久。)
  • “米兰”#LEVEL0  + (逃入荒野的家养源石虫。体型巨大,背部结晶厚实,攻击性不强且极为擅长与人类“互动”。)
  • “米兰”  + (逃入荒野的家养源石虫,在地层高压环境下产生了变异。体型巨大,背部结晶厚实,攻击性不强且极为擅长与人类“互动”。它对于人类的看法还停留在曾经的家养时光中,从前的玩乐举动,如今随着体型变化,变成了真真切切的破坏活动。)
  • FC-6 无人知晓#普通关卡信息  + (逃到哪里,才能从命运里逃出去?<br/><span style="color:#FFFFFF;"><沼泽地段></span>置于其中的干员攻击速度逐渐降低,经过的敌人攻击速度和移动速度逐渐降低<br/><span style="color:#FFFFFF;"><芦苇丛></span>置于其中的干员获得"迷彩"<br/>场上4处芦苇丛初始被点燃)
  • 13-9 窥冠冕者#普通关卡信息  + (逃避无济于事,血脉的宿命终究会追赶而来。)
  • SV-4 百米冲刺#普通关卡信息  + (逆风前进有时候意味着坚持,有时候意味着愚蠢。<br/><span style="color:#FFFFFF;"><源石流发生装置></span>持续喷出气流。气流中顺风/逆风部署的干员攻击提升/降低;顺风/逆风移动的敌人移速提升/降低<br/><span style="color:#ffe300;">开启:6月18日16:00~6月25日03:59</span>)
  • IG-S-3 鼷流滚滚#普通关卡信息  + (选手们忍不住开始怀疑,是不是全泰拉的田鼷都齐聚一堂,才能汇成这样一股鼷兽的河流。<br><br><span style="color:#D4133C;"><田地></span>根据病害程度使部署其上的干员恢复生命/受到伤害<br><span style="color:#D4133C;"><阻流阀></span>阻止病害传播<br><span style="color:#D4133C;"><泵站></span>将身后一格的水泵至前方,净化/传播病害)
  • IG-S-1 别有洞天#普通关卡信息  + (选手们谁都没想到,这一方小小的竞技场,居然还容纳了一只庞然巨兽。<br><br><span style="color:#D4133C;">附加条件:</span><br>领袖敌人的生命值和攻击力极大幅度提升<br>我方远程单位可部署于近战部署位)
  • IG-3 单行赛道#普通关卡信息  + (选手在各自的赛道上埋头狂奔的时代已经过去了,如今,将对手挤出赛道才是赢得比赛的最佳方式。<br/><span style="color:#D4133C;"><特制水上平台></span>可部署在深水区,之后该格可部署任意单位,部署的单位撤退时平台损坏<br/><span style="color:#D4133C;"><"留声机"></span>我方与敌方可夺取控制权,激活后对敌方造成法术伤害,并可治疗友方单位)
  • 自由佣兵“贝斯”#LEVEL0  + (选择一个我方单位持续施法,对目标及稳固锁链连接的所有干员持续造成法术伤害和<span style="color:#00FFFF;">灼燃损伤</span>)
  • 自由佣兵“主音吉他”#LEVEL0  + (选择一个我方单位持续施法,对目标及稳固锁链连接的所有干员持续造成法术伤害和<span style="color:#00FFFF;">灼燃损伤</span>)
  • 沙色丝纱挂帘  + (选材珍贵、做工精美的丝纱挂帘,握在手中就像握着一把细腻的沙。<br>原本还有几面挂帘,被珍宝拍卖会上竞价失败而恼羞成怒的客人扯坏了。)
  • 岩石墙贴  + (选用上等石材制作的黑色石墙贴,极致反差。)
  • 透明悬帘  + (透明但模糊的隔断用卷帘。稀音正在尝试告诉其他爱好者:等待也是很重要的。)