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<span class="mc-tooltips"><span c … <span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">隐匿</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 隐匿</strong><br>不阻挡时不成为敌方攻击的目标<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|隐匿]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 隐匿</strong><br>无法被敌对阵营选中(可选性效果)<br>※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※敌方单位的此类隐匿在阻挡时失效,一般为阻挡结束的3秒后恢复<br>※受反隐影响</span></span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|失衡免疫]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 失衡免疫</strong><br>不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE<br>※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。</span></span><br>可以与[[温泉“淘气包”]]进行<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|“叠叠乐”]]<span style="display:none" data-size="350">自身未处于组合模式下,'''指定敌人'''进入自身0.5半径范围内时,将其装载为乘客(无法装载<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">重伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 重伤</strong><br>移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力<br>※重伤状态下,移动速度<span class="算法_2" style="display:none;"><i class="mdi mdi-close" style="color:orange;"></i>'''<span style="color:orange;">20%</span>'''</span><span class=" 算法_1">-80%</span>,<span class="mc-tooltips">[[异常效果|禁疗]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 禁疗</strong><br>无法成为治疗类能力的目标(可选性效果),受到的治疗量变为0<br>※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力</span></span>,生命值恢复<span class="算法_2" style="display:none;"><i class="mdi mdi-close" style="color:orange;"></i>'''<span style="color:orange;">0</span>'''</span><span class=" 算法_1">归零</span>,从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡<br>※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有'''不死'''的单位),视为无来源击杀</span></span>敌人),被成功装载的乘客立刻消失,随后自身切换至组合模式。拥有此能力的装载体敌人具有'''不同目标价值'''的变体。<br>退出组合模式时/组合模式下自身退场时:①若进行了装载乘客行为,则该乘客的剩余路径替换为自身的剩余路径,其在一定延迟后移动至自身所在位置,并解除消失状态<br/>②若出场时即装载了指定的乘客,则在死亡时以自身路径召唤1名该乘客;到达路径终点后不会召唤乘客(应用此机制的敌人目标价值为2)<br/>使用例:'''可以与风情街“飞空员”进行“叠叠乐”'''</span></span>,组合后会使经过地块产生<span class="mc-tooltips">[[特殊机制|洋红蒸汽]]<span style="display:none" data-size="350">生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">灼燃损伤</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 灼燃损伤</strong><br>灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害</span></span>。<br>位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。<br>无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于[[景观喷泉]]四周/红门/蓝门/地穴。<br>※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面</span></span>
具有子对象“具有子对象 <span style="font-size:small;">(Has subobject)</span>”是<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Special_properties">语义MediaWiki</a>提供的表示<a target="_blank" rel="nofollow noreferrer noopener" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Container">容器</a>构造的预定义属性。