用户:NAAKII/模组/dataB
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陈
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![]() SWO-X |
罗德岛制式剑 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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攻击 +50 攻击速度 +5 |
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||
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攻击 +65 攻击速度 +6 |
天赋【呵斥】更新 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力 | |||
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攻击 +80 攻击速度 +7 |
天赋【呵斥】更新 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力 | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战陈并上场,且每次战斗至少释放一次赤霄·拔刀或赤霄·绝影 | ||||
3星通关主题曲5-8;必须编入非助战陈并上场,且使用陈至少歼灭16名敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
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罗德岛制式剑 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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攻击 +50 攻击速度 +5 | ||||
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||||
![]() |
攻击 +65 攻击速度 +6 | ||||
天赋【呵斥】更新 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力 | |||||
![]() |
攻击 +80 攻击速度 +7 | ||||
天赋【呵斥】更新 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战陈并上场,且每次战斗至少释放一次赤霄·拔刀或赤霄·绝影 | |||||
3星通关主题曲5-8;必须编入非助战陈并上场,且使用陈至少歼灭16名敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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|
柏喙
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![]() SWO-X |
做工优良的衬衣 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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攻击 +45 攻击速度 +4 |
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||
![]() |
攻击 +55 攻击速度 +5 |
天赋【摄魂】更新 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+1%(最多叠加6次) | |||
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攻击 +65 攻击速度 +5 |
天赋【摄魂】更新 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(最多叠加6次) | |||
模组解锁任务 | 战斗中非助战柏喙累计使用异刃斩16次 | ||||
3星通关主题曲3-7;必须编入非助战柏喙并上场,且使用柏喙歼灭至少1个重装防御组长 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
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做工优良的衬衣 | ||||
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攻击 +45 攻击速度 +4 | ||||
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||||
![]() |
攻击 +55 攻击速度 +5 | ||||
天赋【摄魂】更新 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+1%(最多叠加6次) | |||||
![]() |
攻击 +65 攻击速度 +5 | ||||
天赋【摄魂】更新 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(最多叠加6次) | |||||
模组解锁任务 | |||||
战斗中非助战柏喙累计使用异刃斩16次 | |||||
3星通关主题曲3-7;必须编入非助战柏喙并上场,且使用柏喙歼灭至少1个重装防御组长 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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刻刀
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![]() SWO-Y |
可替换刀具套装 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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生命 +100 攻击 +40 |
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力 | |||
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生命 +130 攻击 +55 |
天赋【光蚀刻痕】更新 造成伤害时有30%的几率额外回复1点技力 | |||
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生命 +150 攻击 +65 |
天赋【光蚀刻痕】更新 造成伤害时有33%的几率额外回复1点技力 | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战刻刀并上场,且每次战斗刻刀至少歼灭3个无人机敌人 | ||||
3星通关主题曲2-7;必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能绯红刺刀歼灭至少2个御4 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
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![]() |
可替换刀具套装 | ||||
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![]() |
生命 +100 攻击 +40 | ||||
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力 | |||||
![]() |
生命 +130 攻击 +55 | ||||
天赋【光蚀刻痕】更新 造成伤害时有30%的几率额外回复1点技力 | |||||
![]() |
生命 +150 攻击 +65 | ||||
天赋【光蚀刻痕】更新 造成伤害时有33%的几率额外回复1点技力 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战刻刀并上场,且每次战斗刻刀至少歼灭3个无人机敌人 | |||||
3星通关主题曲2-7;必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能绯红刺刀歼灭至少2个御4 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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战车
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![]() SWO-X |
轻机枪枪架 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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攻击 +40 防御 +40 |
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||
![]() |
攻击 +49 防御 +49 |
天赋【重火力】更新 攻击距离+2,防御力+20%,再部署时间+20秒 | |||
![]() |
攻击 +55 防御 +55 |
天赋【重火力】更新 攻击距离+2,防御力+23%,再部署时间+20秒 | |||
模组解锁任务 | 由非助战战车累计造成150000点伤害 | ||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战战车并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
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|
![]() |
轻机枪枪架 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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![]() |
攻击 +40 防御 +40 | ||||
特性追加:技能造成的伤害提升10% | |||||
![]() |
攻击 +49 防御 +49 | ||||
天赋【重火力】更新 攻击距离+2,防御力+20%,再部署时间+20秒 | |||||
![]() |
攻击 +55 防御 +55 | ||||
天赋【重火力】更新 攻击距离+2,防御力+23%,再部署时间+20秒 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战战车累计造成150000点伤害 | |||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战战车并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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![]() | |||||
|
艾丽妮
![]() |
![]() SWO-Y |
厚重的经卷 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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攻击 +50 防御 +35 |
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力 | |||
![]() |
攻击 +59 防御 +44 |
天赋【净化之剑】更新 攻击速度+18,攻击力+3%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍 | |||
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攻击 +65 防御 +50 |
天赋【净化之剑】更新 攻击速度+18,攻击力+5%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍 | |||
模组解锁任务 | 由非助战艾丽妮使用技能累计造成50歼灭数 | ||||
3星通关插曲SV-4;必须编入非助战艾丽妮并上场,且使用艾丽妮歼灭15个敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
厚重的经卷 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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攻击 +50 防御 +35 | ||||
特性追加:攻击时无视敌人70点的防御力 | |||||
![]() |
攻击 +59 防御 +44 | ||||
天赋【净化之剑】更新 攻击速度+18,攻击力+3%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍 | |||||
![]() |
攻击 +65 防御 +50 | ||||
天赋【净化之剑】更新 攻击速度+18,攻击力+5%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战艾丽妮使用技能累计造成50歼灭数 | |||||
3星通关插曲SV-4;必须编入非助战艾丽妮并上场,且使用艾丽妮歼灭15个敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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|
杜宾
![]() |
![]() INS-Y |
军用望远镜 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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攻击 +35 攻击速度 +5 |
特性追加:可以额外部署在远程位 | |||
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生命 +50 攻击 +45 攻击速度 +5 |
新增天赋【实训义务】 场上有三星干员时,自身攻击速度+10 | |||
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生命 +80 攻击 +53 攻击速度 +5 |
天赋【实训义务】更新 场上有三星干员时,自身攻击速度+15 | |||
模组解锁任务 | 非助战杜宾上场完成5次战斗;队伍中除杜宾外,其他成员仅可编入3星干员 | ||||
3星通关主题曲1-12;必须编入非助战杜宾并上场,其他成员仅可编入3星干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
军用望远镜 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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![]() |
攻击 +35 攻击速度 +5 | ||||
特性追加:可以额外部署在远程位 | |||||
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生命 +50 攻击 +45 攻击速度 +5 | ||||
新增天赋【实训义务】 场上有三星干员时,自身攻击速度+10 | |||||
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生命 +80 攻击 +53 攻击速度 +5 | ||||
天赋【实训义务】更新 场上有三星干员时,自身攻击速度+15 | |||||
模组解锁任务 | |||||
非助战杜宾上场完成5次战斗;队伍中除杜宾外,其他成员仅可编入3星干员 | |||||
3星通关主题曲1-12;必须编入非助战杜宾并上场,其他成员仅可编入3星干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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|
诗怀雅
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![]() INS-X |
防身口红 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
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生命 +120 攻击 +50 |
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||
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生命 +145 攻击 +65 |
新增天赋【不落人后】 周围8格内有近战友方单位时,自身每4秒回复1点技力 | |||
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生命 +170 攻击 +75 |
天赋【不落人后】更新 周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力 | |||
模组解锁任务 | 非助战诗怀雅上场完成5次战斗;其他成员仅可编入近卫干员 | ||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战诗怀雅并上场,其他成员仅可编入近战位干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
防身口红 | ||||
---|---|---|---|---|---|
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![]() |
生命 +120 攻击 +50 | ||||
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||||
![]() |
生命 +145 攻击 +65 | ||||
新增天赋【不落人后】 周围8格内有近战友方单位时,自身每4秒回复1点技力 | |||||
![]() |
生命 +170 攻击 +75 | ||||
天赋【不落人后】更新 周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力 | |||||
模组解锁任务 | |||||
非助战诗怀雅上场完成5次战斗;其他成员仅可编入近卫干员 | |||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲S2-3;必须编入非助战诗怀雅并上场,其他成员仅可编入近战位干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
鞭刃
![]() |
![]() INS-X |
加长鞭刃丝线 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
攻击 +35 防御 +35 |
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||
![]() |
攻击 +47 防御 +47 |
新增天赋【比肩的愿景】 部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾 | |||
![]() |
攻击 +52 防御 +52 |
天赋【比肩的愿景】更新 部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,【卡西米尔】阵营干员额外再获得1层 | |||
模组解锁任务 | 由非助战鞭刃累计造成50歼灭数 | ||||
3星通关主题曲S3-6;必须编入非助战鞭刃并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
加长鞭刃丝线 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
攻击 +35 防御 +35 | ||||
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||||
![]() |
攻击 +47 防御 +47 | ||||
新增天赋【比肩的愿景】 部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾 | |||||
![]() |
攻击 +52 防御 +52 | ||||
天赋【比肩的愿景】更新 部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,【卡西米尔】阵营干员额外再获得1层 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战鞭刃累计造成50歼灭数 | |||||
3星通关主题曲S3-6;必须编入非助战鞭刃并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
帕拉斯
![]() |
![]() INS-X |
“故乡的山岩” | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +150 攻击 +55 |
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||
![]() |
生命 +180 攻击 +73 |
天赋【英雄的诞生】更新 在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+27%攻击力的精力充沛 | |||
![]() |
生命 +210 攻击 +83 |
天赋【英雄的诞生】更新 在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+30%攻击力的精力充沛 | |||
模组解锁任务 | 由非助战帕拉斯累计造成50歼灭数 | ||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲3-6;必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入医疗干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
“故乡的山岩” | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +150 攻击 +55 | ||||
特性更新:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至130% | |||||
![]() |
生命 +180 攻击 +73 | ||||
天赋【英雄的诞生】更新 在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+27%攻击力的精力充沛 | |||||
![]() |
生命 +210 攻击 +83 | ||||
天赋【英雄的诞生】更新 在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+30%攻击力的精力充沛 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战帕拉斯累计造成50歼灭数 | |||||
使用至多2人(包含助战)的队伍3星通关主题曲3-6;必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入医疗干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
![]() |
![]() INS-Y |
“赫里亚之辉” | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
攻击 +40 攻击速度 +3 |
特性追加:可以额外部署在远程位 | |||
![]() |
攻击 +50 攻击速度 +4 |
天赋【女神的振奋】更新 每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复50点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复25点生命值 | |||
![]() |
攻击 +60 攻击速度 +5 |
天赋【女神的振奋】更新 每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复60点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复40点生命值 | |||
模组解锁任务 | 战斗中非助战帕拉斯累计使用英勇的祝福5次 | ||||
3星通关主题曲4-3;必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
“赫里亚之辉” | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
攻击 +40 攻击速度 +3 | ||||
特性追加:可以额外部署在远程位 | |||||
![]() |
攻击 +50 攻击速度 +4 | ||||
天赋【女神的振奋】更新 每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复50点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复25点生命值 | |||||
![]() |
攻击 +60 攻击速度 +5 | ||||
天赋【女神的振奋】更新 每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复60点生命值并使所有【米诺斯】干员额外恢复40点生命值 | |||||
模组解锁任务 | |||||
战斗中非助战帕拉斯累计使用英勇的祝福5次 | |||||
3星通关主题曲4-3;必须编入非助战帕拉斯并上场,其他成员仅可编入重装干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
斯卡蒂
![]() |
![]() DRE-Y |
潮湿的剑袋 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +300 攻击 +55 |
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||
![]() |
生命 +400 攻击 +75 |
天赋【深海掠食者】更新 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%,生命值+10% | |||
![]() |
生命 +450 攻击 +85 |
天赋【深海掠食者】更新 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20% | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人 | ||||
3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
潮湿的剑袋 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +300 攻击 +55 | ||||
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||||
![]() |
生命 +400 攻击 +75 | ||||
天赋【深海掠食者】更新 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%,生命值+10% | |||||
![]() |
生命 +450 攻击 +85 | ||||
天赋【深海掠食者】更新 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20% | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少5个敌人 | |||||
3星通关别传GT-6;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少1个大鲍勃 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
|
![]() |
![]() DRE-X |
往日残梦 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +200 攻击 +70 |
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||
![]() |
生命 +270 攻击 +90 |
天赋【迅捷出击】更新 自身再部署时间-20秒 | |||
![]() |
生命 +320 攻击 +105 |
天赋【迅捷出击】更新 自身再部署时间-30秒 | |||
模组解锁任务 | 由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数 | ||||
3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
往日残梦 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +200 攻击 +70 | ||||
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||||
![]() |
生命 +270 攻击 +90 | ||||
天赋【迅捷出击】更新 自身再部署时间-20秒 | |||||
![]() |
生命 +320 攻击 +105 | ||||
天赋【迅捷出击】更新 自身再部署时间-30秒 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战斯卡蒂累计造成30歼灭数 | |||||
3星通关别传GT-4;必须编入非助战斯卡蒂并上场,且使用斯卡蒂歼灭至少2个伐木机 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
|||||
模组升级消耗 | |||||
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|
芙兰卡
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![]() DRE-X |
尖端铝热单元 | |||
---|---|---|---|---|---|
等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +150 攻击 +60 |
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||
![]() |
生命 +190 攻击 +80 |
天赋【铝热剑】更新 攻击时有25%的几率无视目标的防御 | |||
![]() |
生命 +220 攻击 +95 |
天赋【铝热剑】更新 攻击时有28%的几率无视目标的防御 | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战芙兰卡并上场,且使用芙兰卡造成至少18000点伤害 | ||||
3星通关主题曲9-3;必须编入非助战芙兰卡并上场,且使用芙兰卡歼灭至少1个深池重甲卫士 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
|
![]() |
尖端铝热单元 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +150 攻击 +60 | ||||
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||||
![]() |
生命 +190 攻击 +80 | ||||
天赋【铝热剑】更新 攻击时有25%的几率无视目标的防御 | |||||
![]() |
生命 +220 攻击 +95 | ||||
天赋【铝热剑】更新 攻击时有28%的几率无视目标的防御 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战芙兰卡并上场,且使用芙兰卡造成至少18000点伤害 | |||||
3星通关主题曲9-3;必须编入非助战芙兰卡并上场,且使用芙兰卡歼灭至少1个深池重甲卫士 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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缠丸
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![]() DRE-Y |
断竹插花作品 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +270 攻击 +35 |
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||
![]() |
生命 +340 攻击 +45 |
天赋【恶鬼体质】更新 防御力-20%,但最大生命值+30% | |||
![]() |
生命 +390 攻击 +55 |
天赋【恶鬼体质】更新 防御力-20%,但最大生命值+35% | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸造成至少15000点伤害 | ||||
3星通关主题曲S2-10;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸歼灭至少2个高阶术师 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
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断竹插花作品 | ||||
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![]() |
生命 +270 攻击 +35 | ||||
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||||
![]() |
生命 +340 攻击 +45 | ||||
天赋【恶鬼体质】更新 防御力-20%,但最大生命值+30% | |||||
![]() |
生命 +390 攻击 +55 | ||||
天赋【恶鬼体质】更新 防御力-20%,但最大生命值+35% | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸造成至少15000点伤害 | |||||
3星通关主题曲S2-10;必须编入非助战缠丸并上场,且使用缠丸歼灭至少2个高阶术师 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
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炎客
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![]() DRE-Y |
锈损的断刀 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +300 攻击速度 +4 |
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||
![]() |
生命 +370 攻击速度 +5 |
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次 | |||
![]() |
生命 +430 攻击速度 +5 |
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次 | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼 | ||||
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
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![]() |
锈损的断刀 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +300 攻击速度 +4 | ||||
特性追加:被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次) | |||||
![]() |
生命 +370 攻击速度 +5 | ||||
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高60,最多叠加30次 | |||||
![]() |
生命 +430 攻击速度 +5 | ||||
天赋【血戮】更新 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70,最多叠加30次 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客发动至少1次刃鬼 | |||||
3星通关主题曲S4-3;必须编入非助战炎客并上场,且使用炎客歼灭至少3个萨卡兹敌人 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 50级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
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耀骑士临光
![]() |
![]() DRE-X |
耀阳锋刃 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
生命 +230 攻击 +70 |
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||
![]() |
生命 +290 攻击 +95 |
天赋【破晓】更新 攻击无视敌人25%的防御力 | |||
![]() |
生命 +330 攻击 +105 |
天赋【破晓】更新 攻击无视敌人28%的防御力 | |||
模组解锁任务 | 由非助战耀骑士临光累计造成100歼灭数 | ||||
3星通关别传MN-8;必须编入非助战耀骑士临光并上场,且使用耀骑士临光歼灭至少1个腐败骑士或凋零骑士 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
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![]() |
耀阳锋刃 | ||||
---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||
![]() |
生命 +230 攻击 +70 | ||||
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||||
![]() |
生命 +290 攻击 +95 | ||||
天赋【破晓】更新 攻击无视敌人25%的防御力 | |||||
![]() |
生命 +330 攻击 +105 | ||||
天赋【破晓】更新 攻击无视敌人28%的防御力 | |||||
模组解锁任务 | |||||
由非助战耀骑士临光累计造成100歼灭数 | |||||
3星通关别传MN-8;必须编入非助战耀骑士临光并上场,且使用耀骑士临光歼灭至少1个腐败骑士或凋零骑士 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 60级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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断罪者
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![]() DRE-X |
断罪之拳 | |||
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等级 STAGE |
基础数值变化 | 天赋/特性调整 | |||
![]() |
攻击 +50 攻击速度 +3 |
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||
![]() |
攻击 +70 攻击速度 +4 |
天赋【稳妥降落】更新 部署费用-6,再部署时间-25秒,但部署后晕眩10秒 | |||
![]() |
攻击 +80 攻击速度 +4 |
天赋【稳妥降落】更新 部署费用-8,再部署时间-30秒,但部署后晕眩10秒 | |||
模组解锁任务 | 完成5次战斗;必须编入非助战断罪者并上场,且使用断罪者造成至少15000点伤害 | ||||
3星通关主题曲2-4;必须编入非助战断罪者并上场,其他成员仅可编入特种干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | 完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
||||
模组升级消耗 | ![]() |
![]() | |||
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![]() |
断罪之拳 | ||||
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![]() |
攻击 +50 攻击速度 +3 | ||||
特性追加:攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115% | |||||
![]() |
攻击 +70 攻击速度 +4 | ||||
天赋【稳妥降落】更新 部署费用-6,再部署时间-25秒,但部署后晕眩10秒 | |||||
![]() |
攻击 +80 攻击速度 +4 | ||||
天赋【稳妥降落】更新 部署费用-8,再部署时间-30秒,但部署后晕眩10秒 | |||||
模组解锁任务 | |||||
完成5次战斗;必须编入非助战断罪者并上场,且使用断罪者造成至少15000点伤害 | |||||
3星通关主题曲2-4;必须编入非助战断罪者并上场,其他成员仅可编入特种干员 | |||||
解锁需求与材料消耗 | |||||
完成该模组所有模组解锁任务 达到精英阶段2 40级 信赖值达到100% |
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模组升级消耗 | |||||
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引证错误:名称为“注”的group(分组)存在<ref>
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