如题,在敌袭标签下,包含了“仅于第XX日生成”的特定王酋军敌袭,但在生息演算加入“休闲模式”后,该计算方式似乎有所变化
我猜测是休闲模式的生息日不计算在内,但我并不确定,如果有明确的计算规则,希望可以补充一下
如题,在敌袭标签下,包含了“仅于第XX日生成”的特定王酋军敌袭,但在生息演算加入“休闲模式”后,该计算方式似乎有所变化
我猜测是休闲模式的生息日不计算在内,但我并不确定,如果有明确的计算规则,希望可以补充一下
现在的游玩模式中的表述仍然存在歧义
“基于标准模式追加:不再随日数推进自然生成敌袭(包括固定天数会出现的王酋军敌袭)”并不能够明确是生息日不再计入出现王酋军日数的总计数,还是跳过了特定生息日后则永远不会生成此敌袭
对于游玩过生息演算的玩家来说这自然是容易得知的,但是对于不确定该信息来查询wiki的玩家就无法通过这句话得到明确的解答了
我的建议也仅仅是比如在敌袭标签下加入一行“若选择休闲难度,则对于特定生息日的敌袭,不再计数”或者“若选择休闲难度,则通过特定日期后,将无法再次遇到特定生息日的敌袭”之类的说法
如果你认为我在咬文嚼字,那我也只能表示我是基于严谨性做出的建议